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  • 前端的排序算法总结

    摘要:参考冒泡排序典型的排序方法,命名来自鱼呼吸时吹出的气泡,上层的气泡总是最大的。时间复杂度,属于不稳定的算法特殊情况下会是空间复杂度辅助空间是,所以空间复杂度为 参考lianjie 冒泡排序 典型的排序方法,命名来自鱼呼吸时吹出的气泡,上层的气泡总是最大的。 思路:两层循环,内层循环对比相邻两个数据(j,j+1),假设j > j + 1则交换元素位置。外层循环为长度限制,在内层第一次循环...

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  • 2019年,Flutter 和 React Native 谁主沉浮?

    摘要:移动行业渴望进行一场革命,以遏制移动应用程序开发过程中出现的问题。毫无疑问,它得到很好的回应。如今,是沃尔玛优步和特斯拉等应用程序的幕后支持者。由制作,而受社区青睐。然而,目前,的只有和支持。在提供灵活性和定制方面,显然处于领先地位。 Flutter 与 React Native混淆了吗? 本文是帮助你了解这两个应用程序开发框架区别指南。咱们知道,几年前开发和维护iOS和Android...

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  • 页面弹窗toast和加载loading

    摘要:都采用单例模式,原生实现兼容老版本浏览器内核,请将用语法的地方作修改加载代码样式全部通过创建标签注入中,若需修改,请修改和的值即刻。弹窗参数弹窗文本显示时常时间默认或小于时设置为毫秒任意可调用的地方调用方法即可欢迎交流 create-at 2019-04-04 都采用单例模式,原生js实现 兼容老版本浏览器内核,请将用es6语法的地方作修改 loading 加载 代码: 样式全部通过j...

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  • 归纳DOM事件中各种阻止方法

    摘要:看以下例子事件具有事件传播的效果,所以这里不会执行第个事件第个事件第个事件具有阻止相同事件的其他侦听器被调用的效果,所以这里不会执行 前言 在复习事件这块的时候,发现了一个问题,网上很多文章对事件阻止这块解析的并不全面,并且有些文章也有错误之处,于是想自己总结一下,也方便自己的复习。 知识预热 事件冒泡和捕获 在看本篇文章之前,需要了解事件的冒泡和捕获,这里简单介绍下事件冒泡: 即事件...

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  • 构造函数创建私有变量(防继承)

    摘要:先写一个构造函数这样就创建了函数的私有变量为什么函数对象的定义是具有私有字段的对象,构造器对象的定义是具有的对象。但是他们并不总是一致的。的执行大概有以下步骤基于对象的原型创建一个新的对象,把传给。 先写一个构造函数 function NumberCount() { this.number = 500 return { g...

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