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  • 神奇的Unsafe,你get了吗

    摘要:它的目的是为了增强语言直接操作底层资源的能力,无疑带来很多方便。这样可以有效避免多线程环境下的同步问题。另外还有的匿名内部类的生成,数组内存操作等。 本文原创地址,我的博客:jsbintask的博客(食用效果最佳),转载请注明出处! 简介 Unsafe是jdk提供的一个直接访问操作系统资源的工具类(底层c++实现),它可以直接分配内存,内存复制,copy,提供cpu级别的CAS乐观锁等操作...

    ideaa 发布于前端开发
  • React组件设计实践总结05 - 状态管理

    摘要:要求通过要求数据变更函数使用装饰或放在函数中,目的就是让状态的变更根据可预测性单向数据流。同一份数据需要响应到多个视图,且被多个视图进行变更需要维护全局状态,并在他们变动时响应到视图数据流变得复杂,组件本身已经无法驾驭。今天是 520,这是本系列最后一篇文章,主要涵盖 React 状态管理的相关方案。 前几篇文章在掘金首发基本石沉大海, 没什么阅读量. 可能是文章篇幅太长了?掘金值太低了? ...

    ideaa 发布于前端开发
  • 服务器迁移到阿里云的解决方案

    摘要:迁移过程,可以在查看进展当提示时,如下图所示,表示迁移完成。操作迁云工具,下载链接如下 迁移过程,可以在Progress Logs查看进展当提示`Goto Aliyun Finished!`时,如下图所示,表示迁移完成。 操作迁云工具Step by Step,下载链接如下:https://yq.aliyun.com/download/3485

    ideaa 发布于云主机
  • CSS-蜂窝状展示区域(多个六边形)的一种实现方式

    摘要:网上已经有很多关于正六边形的画法,主要是利用一个矩形和前后的两个三角形组合而成。是内容区,是一个菱形切割区,将切割成六边形。的高度,多排六边形的情况下,的高度与排与排之间的间隙有关。的高度,六边形对应顶点间的距离。网上已经有很多关于正六边形的CSS画法,主要是利用一个矩形和前后的两个三角形组合而成。 之前在看四维图新的官网的时候,发现了一种六边形的画法,比较适合多排六边形组合成蜂窝状的展示区...

    ideaa 发布于Html
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