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  • java 存储

    摘要:寄存器这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方处理器内部。存储在字符串常量池中和存储于栈中创建了个对象,对象存储在堆内存中引用存于栈中创建了个对象。变量存储在栈内存中,两个对象存储在堆内存中 1. 寄存器 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存...

    zhigoo 发布于Java
  • Java笔记 - transient

    摘要:是表明该数据不参与序列化。使用对象序列化,在保存对象时,会把其状态保存为一组字节,在未来,再将这些字节组装成对象。有了这个标记的就能被序列化机制处理。 虽是读书笔记,但是如转载请注明出处 http://segmentfault.com/blog/exploring/ .. 拒绝伸手复制党 一个问题: 在阅读HashMap和TreeMap的源码过程中,发现了一个奇怪的事情: 这些类...

    zhigoo 发布于Java
  • 原型模式故事链(4)--JS执行上下文、变量提升、函数声明

    摘要:代码在执行之前会先全局中变量提升函数声明。函数的执行上下文,也就是在这个函数范围内找到函数执行上下文中函数范围内,所有用声明的变量。函数执行时,按照执行位置查找变量作用域只会向上查找。下一回变量作用域与闭包 上一章:JS的数据类型 传送门:https://segmentfault.com/a/11... 好!话不多少,我们就开始吧。对变量提升和函数声明的理解,能让你更清楚容易的理解,...

    zhigoo 发布于Html
  • 【30分钟学完】canvas动画|游戏基础(6):坐标旋转探究

    摘要:前言本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术。坐标旋转模拟场景已知一个中心点,旋转前物体,旋转弧度求旋转后物体。坐标旋转常见的应用就是处理这种情况,将不规律方向的复杂问题简单化。 前言 本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术。 阅读本篇前请先打好前面的基础。 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正。 坐标旋转 模拟场景:已知一个中心点(centerX...

    zhigoo 发布于Html
  • 聊天机器人资源合集:项目,语聊,论文,教程。

    摘要:使用实现的的聊天机器人模型基於向量匹配的情境式聊天機器人由整理。 Awesome Chatbot Github:https://github.com/fendouai/A... Chatbot ParlAI A framework for training and evaluating AI models on a variety of openly available dialog ...

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