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  • 基于vue实现swipe轮播组件

    摘要:项目背景图片轮播是前端项目必有项,当前有很多效果很酷炫的轮播插件,例如。此处应该有掌声,哈哈简而言之,就是当需要一个简单的轮播时,可以选用,自己写一个组件。举个栗子,就是我实现的这个基于实现分页组件,移动端和端均适用哦。 项目背景 图片轮播是前端项目必有项,当前有很多效果很酷炫的轮播插件,例如Swiper。但是当项目中的图片轮播只需要一个很简单的轮播样式,比如这样的showImg(ht...

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  • 关于javascript面向对象编程

    摘要:所以让我们赶紧切入正题,一起来看看关于脚本的面向对象编程。所以下面让我们用这些特性重新写一下上面实现的函数,看一下更原汁原味的面向对象编程。 今天怀着忐忑的心情写下这篇文章,因为这毕竟是我第一篇真正意义上的技术文章,巩固知识的同时,希望可以给阅读的人带来收获,就很满足了。所以让我们赶紧切入正题,一起来看看关于Java脚本的面向对象编程。 showImg(https://segmentf...

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  • 日常笔记

    摘要:同构和直出服务端渲染出首屏,主要为了减少用户等待的时间,缩短白屏时间,在移动数据网络情况下能够获得较好的用户体验。在优化渲染时间的时候监控页面情况很有用。 @(StuRep)2016.06.11 react+node同构和直出 服务端渲染出首屏,主要为了减少用户等待的时间,缩短白屏时间,在移动数据网络情况下能够获得较好的用户体验。 了解了一下react实现同构和直出的方案,收藏了一些还...

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  • JS 中的闭包是什么?

    摘要:大名鼎鼎的闭包面试必问。闭包的作用是什么。看到闭包在哪了吗闭包到底是什么五年前,我也被这个问题困扰,于是去搜了并总结下来。关于闭包的谣言闭包会造成内存泄露错。闭包里面的变量明明就是我们需要的变量,凭什么说是内存泄露这个谣言是如何来的因为。 本文为饥人谷讲师方方原创文章,首发于 前端学习指南。 大名鼎鼎的闭包!面试必问。请用自己的话简述 什么是「闭包」。 「闭包」的作用是什么。 首先...

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  • 游戏开发

    摘要:工欲善其事必先利其器游戏环境对比发表算法在游戏上超过人类之后,游戏研究迅速成为了研究热点。当然这不是网络游戏服务器架构概述一架构模型现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。 每个程序员都需要知道一些游戏网络知识 本文主要针对游戏的网络设计,在文章中目前主流的网络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side...

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