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  • Longest Increasing Path in a Matrix

    摘要:题目链接记忆化搜索,用一个二维记录找到的最长路径的长度,如果发现证明这个点被找过,不用重复。和这题一个思路。 Longest Increasing Path in a Matrix 题目链接:https://leetcode.com/problems... dfs + 记忆化搜索,用一个二维dp记录找到的最长路径的长度,如果发现dpi != 0,证明这个点被找过,不用重复。Number...

    ralap 发布于Java
  • 深入理解JQuery中的on方法(事件委派机制)

    摘要:它是一个过滤器的作用,只有被选中元素的后代元素才会触发事件。替换是引入的,目的是通过祖先元素来代理委派后代元素的事件绑定问题,某种程度上和优点相似。相关资料深入理解新的绑定事件机制方法的使用新的事件绑定机制 前言 在开发项目的时候,JQuery的使用极其广泛,如果脑海中没有一点JQuery的基础知识,随性编写,那么就有可能造成bug问题。JQuery 1.4版本之后新增了on方法,这个...

    ralap 发布于Java
  • spring boot 结合Redis 实现工具类

    摘要:自己整理了结合的工具类引入依赖加入配置数据库索引默认为服务器地址服务器连接端口实现代码这里用到了静态类工具类中如何使用缓存操作类维护一个本类的静态变量将参数中的字符串值设置为键的值,不设置过期时间必须要实现接口将参数中的字符串值设置 自己整理了 spring boot 结合 Redis 的工具类 引入依赖 org.springframework.boot spring...

    ralap 发布于云内存数据库
  • 浏览器渲染的那些事(三)

    摘要:浏览器会对发生变化的呈现器以及其子代标注为,表示需要进行标记分为两种和。异步和同步异步,简单来说,就是指浏览器为了尽可能减少和的操作,而将这些操作积攒起来,再统一做一次。 终于到了布局的部分了! 布局 当渲染对象被创建并添加到树中,是没有位置和大小的,计算这些值的过程称为layout或reflow。布局是一个递归过程,由根渲染对象开始,对应html文档元素,布局继续递归的通过一些或所有...

    ralap 发布于Html
  • Flutter论坛客户端(v0.0.1)正式发布

    摘要:第一版终于完成虽然经过漫长的开发断断续续的,又比较懒,但是第一版功能还是很基础,也没啥酷炫的动画,实在对不起那么强大的性能,下一版本肯定给大家看到超级酷炫的一面。 第一版终于完成 虽然经过漫长的开发(断断续续的,又比较懒),但是第一版功能还是很基础,也没啥酷炫的动画,实在对不起Flutter那么强大的性能,下一版本肯定给大家看到Flutter超级酷炫的一面。 第一版做了哪些东西 so...

    ralap 发布于Html
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