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JS-创建对象

william / 2159人阅读

摘要:创建对象使用或者对象字面量都可以创建对象,但是这样创建的对象过于简单,不易于对象的属性与方法的扩展与继承。下面讲的对象可以与中的做类比。通过调用构造函数创建的那个对象实例的原型对象。

创建对象

使用new Object()或者对象字面量都可以创建对象,但是这样创建的对象过于简单,不易于对象的属性与方法的扩展与继承。
下面讲的对象可以与JavaEE中的bean做类比。

工厂模式

对,首先可能想到的是使用设计模式中的工厂模式

</>复制代码

  1. function createPizza(type) {
  2. var o = new Object();
  3. o.type = type;
  4. o.bake = function() {
  5. alert("Start~");
  6. alert(this.type);
  7. alert("End~");
  8. };
  9. return o;
  10. }
  11. var cheesePizza = createPizza("cheese");
  12. var veggiePizza = createPizza("veggie");
  13. cheesePizza.bake();
优点

工厂模式解决了创建多个类似对象的问题

缺点

对象无法识别,即创建出来的对象无法通过instanceof等分析出属于哪种类型

构造函数模式

用构造函数可用来创建特定类型的对象

</>复制代码

  1. // 构造函数首字母遵循OO语言惯例进行大写
  2. function Pizza(type) {
  3. this.type = type;
  4. this.bake = function() {
  5. alert("Start~");
  6. alert(this.type);
  7. alert("End~");
  8. };
  9. }
  10. var cheesePizza = new Pizza("cheese");
  11. var veggiePizza = new Pizza("veggie");
  12. cheesePizza.bake();

与工厂模式相比:

没有在方法中显示创造对象(o);

直接将属性与方法赋值给this;

没有return语句

在用new的时候,会经历一下4步:

创建一个新对象

将构造函数的作用域赋值给新对象(此时this指向新对象)

执行构造函数代码(为对象添加属性)

返回新对象

</>复制代码

  1. 如果不使用new,将构造函数当做函数使用,则this指向Global对象(在浏览器中为window对象),当然,可以使用call方法来指定作用域,例如

</>复制代码

  1. var o = new Object();
  2. Pizza.call(o, "salty");
  3. o.bake();

使用构造函数方法,每个实例对象都有一个constructor构造函数属性,该属性指向Pizza(使用对象字面量、工厂模式方法创建的对象该属性指向Object)

</>复制代码

  1. cheesePizza.constructor == Pizza

检查某个对象属于哪种类型,一般使用instanceof,cheesePizza同时属于PizzaObject(之所以属于Object,是因为所有对象均继承于Object)

</>复制代码

  1. cheesePizza instanceof Pizza;
  2. cheesePizza instanceof Object;
优点

与工厂模式相比,构造函数模式能够识别出对象类型
与下面的原型模式相比,能够实现对象属性的互相独立,在引用类型属性上很有用

缺点

每个实例对象的方法都是独立的,导致方法不能够共享

原型模式

每个函数(不是实例对象)都有一个prototype属性,该属性是一个指针,指向一个对象,对象的用途是包含所有实例共享的属性和方法。prototype通过调用构造函数创建的那个对象实例的原型对象。使用原型对象的好处是可以让所有实例对象共享属性与方法。

</>复制代码

  1. function Pizza() {
  2. }
  3. Pizza.prototype.type = "original"
  4. Pizza.prototype.bake = function() {
  5. alert("Start~");
  6. alert(this.type);
  7. alert("End~");
  8. };
  9. var cheesePizza = new Pizza();
  10. cheesePizza.type = "cheese";
  11. var veggiePizza = new Pizza();
  12. veggiePizza.type = "veggie";
  13. cheesePizza.bake();
  14. veggiePizza.bake();

各个对象共享属性与方法,同时每个对象都可以建立自己的属性,并屏蔽掉原型对象的同名属性,因为共享属性与方法,所以以下等式成立

</>复制代码

  1. cheesePizza.bake == veggiePizza.bake
对象字面量重写原型对象

也可以通过对象字面量来重写整个原型对象:

</>复制代码

  1. Pizza.prototype = {
  2. type: "original",
  3. bake: function() {
  4. alert("Start~");
  5. alert(this.type);
  6. alert("End~");
  7. }
  8. }

这样完全重写,原型对象上的constructor属性不再指向Pizza函数(全新的constructor指向Object),不过不影响通过instanceof来识别对象类型。如果constructor特别重要的话,可以显式将它置为适当的值:

</>复制代码

  1. Pizza.prototype = {
  2. constructor: Pizza,
  3. type: "original",
  4. bake: function() {
  5. alert("Start~");
  6. alert(this.type);
  7. alert("End~");
  8. }
  9. }

不过这种方式会将constructor的属性特征变为可枚举,而默认情况下它是不可枚举的,如果想不可枚举,可以使用Object.defineProperty()方法。

原型的动态性

对原型对象的修改会体现在实例对象上,即使实例对象先被创建。但是通过对象字面量重写的原型对象则没有该动态性

优点

定义在原型对象上的属性,能够保证在各实例对象上的共享

缺点

对于引用类型的属性,各实例的共享会导致额外的问题。

组合使用构造函数模式与原型模式

整合构造函数模式与原型模式,构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享属性。

动态原型模式 寄生构造函数模式 稳妥构造函数模式 各创建模式在Chrome浏览器中的表现

可以通过Chrome浏览器观察使用工厂模式创建的cheesePizza对象属性为:

</>复制代码

  1. cheesePizza
  2. {type: "cheese", bake: ƒ}
  3. bake: ƒ ()
  4. type: "cheese"
  5. __proto__:
  6. constructor: ƒ Object()
  7. hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
  8. isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
  9. propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
  10. toLocaleString: ƒ toLocaleString()
  11. toString: ƒ toString()
  12. valueOf: ƒ valueOf()
  13. __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
  14. __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
  15. __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
  16. __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
  17. get __proto__: ƒ __proto__()
  18. set __proto__: ƒ __proto__()

使用构造函数模式创建cheesePizza对象属性为:

</>复制代码

  1. cheesePizza
  2. Pizza {type: "cheese", bake: ƒ}
  3. bake: ƒ ()
  4. type: "cheese"
  5. __proto__:
  6. constructor: ƒ Pizza(type)
  7. __proto__:
  8. constructor: ƒ Object()
  9. hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
  10. isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
  11. propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
  12. toLocaleString: ƒ toLocaleString()
  13. toString: ƒ toString()
  14. valueOf: ƒ valueOf()
  15. __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
  16. __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
  17. __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
  18. __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
  19. get __proto__: ƒ __proto__()
  20. set __proto__: ƒ __proto__()

使用原型模式创建cheesePizza对象属性为:

</>复制代码

  1. cheesePizza
  2. Pizza {type: "cheese"}
  3. type: "cheese"
  4. __proto__:
  5. bake: ƒ ()
  6. type: "original"
  7. constructor: ƒ Pizza()
  8. __proto__:
  9. constructor: ƒ Object()
  10. hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
  11. isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
  12. propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
  13. toLocaleString: ƒ toLocaleString()
  14. toString: ƒ toString()
  15. valueOf: ƒ valueOf()
  16. __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
  17. __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
  18. __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
  19. __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
  20. get __proto__: ƒ __proto__()
  21. set __proto__: ƒ __proto__()
参考文章

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