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【重温基础】11.Map和Set对象

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摘要:本文是重温基础系列文章的第十一篇。返回一个布尔值,表示该值是否为的成员。使用回调函数遍历每个成员。与数组相同,对每个成员执行操作,且无返回值。

本文是 重温基础 系列文章的第十一篇。
今日感受:注意身体,生病花钱又难受。

系列目录:

【复习资料】ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理)

【重温基础】1.语法和数据类型

【重温基础】2.流程控制和错误处理

【重温基础】3.循环和迭代

【重温基础】4.函数

【重温基础】5.表达式和运算符

【重温基础】6.数字

【重温基础】7.时间对象

【重温基础】8.字符串

【重温基础】9.正则表达式

【重温基础】10.数组

本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合。

前置知识:
Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由key值标记的数据容器。
Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。

1 Set对象

介绍:
Set数据结构类似数组,但所有成员的值唯一
Set本身为一个构造函数,用来生成Set数据结构,使用add方法来添加新成员。

let a = new Set();
[1,2,2,1,3,4,5,4,5].forEach(x=>a.add(x));
for(let k of a){
    console.log(k)
};
// 1 2 3 4 5

基础使用

let a = new Set([1,2,3,3,4]);
[...a]; // [1,2,3,4]
a.size; // 4

// 数组去重
[...new Set([1,2,3,4,4,4])];// [1,2,3,4]

注意

Set中添加值的时候,不会类型转换,即5"5"是不同的。

[...new Set([5,"5"])]; // [5, "5"]

属性和方法

属性:

Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。

Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

操作方法:

add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。

delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

clear():清除所有成员,没有返回值。

let a = new Set();
a.add(1).add(2); // a => Set(2) {1, 2}
a.has(2);        // true
a.has(3);        // false
a.delete(2);     // true  a => Set(1) {1}
a.clear();       // a => Set(0) {}

数组去重

let a = new Set([1,2,3,3,3,3]);
2 Set的应用

数组去重

// 方法1
[...new Set([1,2,3,4,4,4])]; // [1,2,3,4]
// 方法2
Array.from(new Set([1,2,3,4,4,4]));    // [1,2,3,4]

遍历和过滤

let a = new Set([1,2,3,4]);

// map 遍历操作
let b = new Set([...a].map(x =>x*2));// b => Set(4) {2,4,6,8}

// filter 过滤操作
let c = new Set([...a].filter(x =>(x%2) == 0)); // b => Set(2) {2,4}

获取并集、交集和差集

let a = new Set([1,2,3]);
let b = new Set([4,3,2]);

// 并集
let c1 = new Set([...a, ...b]);  // Set {1,2,3,4}

// 交集
let c2 = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2,3}

// 差集
let c3 = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // set {1}

遍历方法:

keys():返回键名的遍历器。

values():返回键值的遍历器。

entries():返回键值对的遍历器。

forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set遍历顺序是插入顺序,当保存多个回调函数,只需按照顺序调用。但由于Set结构没有键名只有键值,所以keys()values()是返回结果相同。

let a = new Set(["a","b","c"]);
for(let i of a.keys()){console.log(i)};   // "a" "b" "c"
for(let i of a.values()){console.log(i)}; // "a" "b" "c"
for(let i of a.entries()){console.log(i)}; 
// ["a","a"] ["b","b"] ["c","c"]

并且 还可以使用for...of直接遍历Set

let a = new Set(["a","b","c"]);
for(let k of a){console.log(k)};   // "a" "b" "c"

forEach与数组相同,对每个成员执行操作,且无返回值。

let a = new Set(["a","b","c"]);
a.forEach((v,k) => console.log(k + " : " + v));
3 Map对象

由于传统的JavaScript对象只能用字符串当做键,给开发带来很大限制,ES6增加Map数据结构,使得各种类型的值(包括对象)都可以作为键。
Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
基础使用

let a = new Map();
let b = {name: "leo" };
a.set(b,"my name"); // 添加值
a.get(b);           // 获取值
a.size;      // 获取总数
a.has(b);    // 查询是否存在
a.delete(b); // 删除一个值
a.clear();   // 清空所有成员 无返回

注意

传入数组作为参数,指定键值对的数组

let a = new Map([
    ["name","leo"],
    ["age",18]
])

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值

let a = new Map();
a.set(1,"aaa").set(1,"bbb");
a.get(1); // "bbb"

如果读取一个未知的键,则返回undefined

new Map().get("abcdef"); // undefined

同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

let a = new Map();
let a1 = ["aaa"];
let a2 = ["aaa"];
a.set(a1,111).set(a2,222);
a.get(a1); // 111
a.get(a2); // 222

遍历方法
Map 的遍历顺序就是插入顺序。

keys():返回键名的遍历器。

values():返回键值的遍历器。

entries():返回所有成员的遍历器。

forEach():遍历 Map 的所有成员。

let a = new Map([
    ["name","leo"],
    ["age",18]
])

for (let i of a.keys()){...};
for (let i of a.values()){...};
for (let i of a.entries()){...};
a.forEach((v,k,m)=>{
    console.log(`key:${k},value:${v},map:${m}`)
})

将Map结构转成数组结构

let a = new Map([
    ["name","leo"],
    ["age",18]
])

let a1 = [...a.keys()];   // a1 => ["name", "age"]
let a2 = [...a.values()]; // a2 =>  ["leo", 18]
let a3 = [...a.entries()];// a3 => [["name","leo"], ["age",18]]
4 Map与其他数据结构互相转换

Map 转 数组

let a = new Map().set(true,1).set({f:2},["abc"]);
[...a]; // [[true:1], [ {f:2},["abc"] ]]

数组 转 Map

let a = [ ["name","leo"], [1, "hi" ]]
let b = new Map(a);

Map 转 对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

function fun(s) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of s) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const a = new Map().set("yes", true).set("no", false);
fun(a)
// { yes: true, no: false }

对象 转 Map

function fun(obj) {
  let a = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    a.set(k, obj[k]);
  }
  return a;
}

fun({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

Map 转 JSON

(1)Map键名都是字符串,转为对象JSON:

function fun (s) {
    let obj = Object.create(null);
    for (let [k,v] of s) {
        obj[k] = v;
    }
    return JSON.stringify(obj)
}
let a = new Map().set("yes", true).set("no", false);
fun(a);
// "{"yes":true,"no":false}"

(2)Map键名有非字符串,转为数组JSON:

function fun (map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let a = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ["abc"]);
fun(a)
// "[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]"

JSON 转 Map

(1)所有键名都是字符串:

function fun (s) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(s)) {
    strMap.set(k, s[k]);
  }
  return strMap;
  return JSON.parse(strMap);
}
fun("{"yes": true, "no": false}")
// Map {"yes" => true, "no" => false}

(2)整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组:

function fun2(s) {
  return new Map(JSON.parse(s));
}
fun2("[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]")
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ["abc"]}
参考资料

1.阮一峰ES6入门

本部分内容到这结束

Author 王平安
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