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Webpack + Vue 多页面项目升级 Webpack 4 以及打包优化

Anchorer / 1247人阅读

摘要:想要使用阶段的语法需要多带带引用对应的,上面的配置只加了几个处于阶段的,老项目建议使用升级,自动添加依赖添加配置文件按需引入增加配置其他问题下面是我公司项目中遇到的问题,各位升级过程中如果遇到同样的问题可以参考一下解决思路。

0. 前言

早在 2016 年我就发布过一篇关于在多页面下使用 Webpack + Vue 的配置的文章,当时也是我在做自己一个个人项目时遇到的配置问题,想到别人也可能遇到跟我同样的问题,就把配置的思路分享出来了,传送门在这里。

因为那份配置直到现在还有人在关注,同时最近公司帮助项目升级了 Webpack 4,趁机也把之前的配置也升级了一下,而且博客荒废了这么久,都快 9102 年了,不能连年均一篇博文都不到,所以有了下面的分享。

下面的配置主要是给在多页面下使用 Webpack 的同学在升级 Webpack 时提供一点思路,多页面的配置思路请点击上面的传送门。

下面代码的地址 https://github.com/cnu4/Webpack-Vue-MultiplePage

1. Webpack 升级 4.x 1.1. 升级和安装相关依赖

webpack 升级

webpack-cli webapck4.x 需要新加的依赖

mini-css-extract-plugin 取代 extract-text-webpack-plugin

其他相关 loader 和 plugin

css-loader

file-loader

url-loader

vue-style-loader

vue-template-compiler(注意要保持与 vue 版本一直)

html-webpack-plugin@next

1.2 修改配置 mode 构建模式

设置 mode 构建模式,比如 development 会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 development

mini-css-extract-plugin

删除原 extract-text-webpack-plugin 配置,增加 mini-css-extract-plugin 配置

module.exports = {
  plugins: [
    new  MiniCssExtractPlugin({
      filename:  "css/[name].css"
    }),
  ],
}

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test:/.vue$/,
        loader: "vue-loader",
      },
      { test: /.css$/,
        use: [
          // 开发模式下使用 vue-style-loader,以便使用热重载
          process.env.NODE_ENV !== "production" ?
            "vue-style-loader" : MiniCssExtractPlugin.loader,
          "css-loader" ] },
    ]
  }
}
optimization

这是 webpack 4 一个比较大的变动点,webpack 4 中删除了 webpack.optimize.CommonsChunkPlugin,并且使用 optimization 中的splitChunk来替代,下面的配置代替了之前的 CommonsChunkPlugin 配置,同意能提取 JS 和 CSS 文件

module.exports = {
  optimization: {
    splitChunks: {
      vendors: {
        name:  "venders",
        chunks:  "all",
        minChunks: chunks.length
    }
  }
}
vue-loader 升级

vue-loader 15 注意要配合一个 webpack 插件才能正确使用

const { VueLoaderPlugin } = require("vue-loader") 

module.exports = {
  plugins: [ new VueLoaderPlugin() ]
}
html-webpack-plugin 升级

升级到 next,否则开发下无法正常注入资源文件

文件压缩

optimize-css-assets-webpack-plugin

terser-webpack-plugin

压缩的配置也移动到了 optimization 选项下,值得注意的是压缩工具换成了 terser-webpack-plugin,这是 webpack 官方也推荐使用的,估计在 webpack 5 中会变成默认的配置,实测打包速度确实变快了很多。

配置

module.exports = {
    minimizer: [
      new TerserPlugin({ // 压缩js
          cache:  true,
          parallel:  true
        }
      }),
      new OptimizeCSSAssetsPlugin({ // 压缩css
        cssProcessorOptions: {
          safe: true
        }
      })
    ]
  }
}
2. 打包速度优化

可以使用下面的插件看看打包时间主要耗时在哪

speed-measure-webpack-plugin

2.1 相关 plugin 开启 parallel 选项

TerserPlugin 压缩插件可以开启多线程,见上面配置

2.2 HappyPack 和 thread-loader 开启 Loader 多进程转换

github 的 Demo 中没有引入,有兴趣的同学可以尝试,在一些耗时的 Loader 确实可以提高速度

vue-loader 不支持 HappyPack,官方建议用 thread-loader

const HappyPack = require("happypack");

exports.module = {
  rules: [
    {
      test: /.js$/,
      // 1) replace your original list of loaders with "happypack/loader":
      // loaders: [ "babel-loader?presets[]=es2015" ],
      use: "happypack/loader",
      include: [ /* ... */ ],
      exclude: [ /* ... */ ]
    }
  ]
};

exports.plugins = [
  // 2) create the plugin:
  new HappyPack({
    // 3) re-add the loaders you replaced above in #1:
    loaders: [ "babel-loader?presets[]=es2015" ]
  })
];
2.3 提前打包公共代码 DllPlugin

使用 DllPlugn 将 node_modules 或者自己编写的不常变的依赖包打一个 dll 包,提高速度和充分利用缓存。相当于 splitChunks 提取了公共代码,但 DllPlugn 是手动指定了公共代码,提前打包好,免去了后续 webpack 构建时的重新打包。

首先需要增加一个 webpack 配置文件 webpack.dll.config.js 专门针对 dll 打包配置,其中用到 webpack.DllPlugin

执行 webpack --config build/webpack.dll.config.js 后,webpack会自动生成 2 个文件,其中vendor.dll.js 即合并打包后第三方模块。另外一个 vendor-mainifest.json 存储各个模块和所需公用模块的对应关系。

接着修改我们的 webpack 配置文件,在 plugin 配置中增加 webpack.DllReferencePlugin,配置中指定上一步生成的 json 文件,然后手动在 html 文件中引用上一步的 vendor.dll.js 文件。

后面如果增删 dll 中的依赖包时都需要手动执行上面打包命令来更新 dll 包。下面插件可以自动完成这些操作。

AutoDllPlugin

安装依赖 autodll-webpack-plugin

AutoDllPlugin 自动同时相当于完成了 DllReferencePlugin 和 DllPlugin 的工作,只需要在我们的 webpack 中添加配置。AutoDllPlugin 会在执行 npm install / remove / update package-name 或改变这个插件配件时重新打包 dll。需要注意的是改变 dll 中指定的依赖包不会触发自动重新打包 dll。

实际打包中生成环境是没问题的,但开发模式下在有缓存的情况下,autodll 插件不会生成新的文件,导致 404,所以在 Demo 中暂时关了这个插件。不过 dll 提前打包了公共文件,确实可以提高打包速度,有兴趣的同学可以研究下开发模式下的缓存问题,欢迎在评论中分享。

module.exports.plugins.push(new AutoDllPlugin({
  inject: true, // will inject the DLL bundles to html
  context: path.join(__dirname, "."),
  filename: "[name].dll.js",
  debug: true,
  inherit: true,
  // path: "./",
  plugins: [
    new TerserPlugin({
      cacheL true,
      parallel: true
    }),
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "[name].css"
    })
  ],
  entry: {
    vendor: ["vue/dist/vue.esm.js", "axios", "normalize.css"]
  }
}));
3. 增加 ES6+ 支持 3.1 安装依赖

@babel/core

@babel/plugin-proposal-class-properties

@babel/plugin-proposal-decorators

@babel/plugin-syntax-dynamic-import

@babel/plugin-transform-runtime

@babel/preset-env

@babel/runtime

babel-loader

@babel/polyfill

由于项目中是第一次配置 babel,一步到位直接使用新版 7,新版 babel 使用新的命名空间 @babel,如果是老项目升级 babel 7,可以使用工具 babel-upgrade,读一下 升级文档

这里说下上面依赖的作用和升级 babel 7 的改动。

@babel/runtime, @babel/plugin-transform-runtime

新版中 @babel/runtime 只包含了一些 helpers,如果需要 core-js polyfill 浏览器不支持的 API,可以用 transform 提供的选项 {"corejs": 2} 并安装依赖 @babel/runtime-corejs2。即使默认的 polyfill 没了,但 @babel/plugin-transform-runtime 依然可以为我们分离辅助函数,减少代码体积

@babel/polyfill

使用 @babel/runtime 的 polyfill 不会污染全局 API,因为不会改动原生对象的原型,它只是创建一个辅助函数在当前作用于生效,所以诸如 [1, 2].includes(1) 这样的语法也无法被 polyfill。如果不是开发第三方库,可以使用 @babel/polyfill,相反他的 polyfill 会影响到浏览器全局的对象原型

@babel/preset-env 提供了一个 useBuiltIns 选项来按需引入 polyfill,而不需要引入全部。另一种方法是直接引用 core-js 包下的特定 polyfill。

stage presets

现在需要手动安装 @babel/plugin-proposal 开头的依赖是因为 babel 在新版中移除了 stage presets,为的是后续更好维护处于 proposal 阶段的语法。想要使用 proposal 阶段的语法需要多带带引用对应的 plugin, 上面的配置只加了几个处于 stage 3 阶段的 plugin,老项目建议使用 babel-upgrade 升级,自动添加依赖

3.2 添加配置文件 .babelrc
{
  "presets": [
    [
      "@babel/preset-env",
      {
        "modules": false,
        "targets": {
          "browsers": [
            "> 1%",
            "last 2 versions",
            "ie >= 11"
          ]
        },
        "useBuiltIns": "usage" // 按需引入 polyfill
      }
    ]
  ],
  "plugins": [
    "@babel/plugin-transform-runtime",
    "@babel/plugin-syntax-dynamic-import",
    ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": false }],
    ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }],
  ]
}
3.3 增加 webpack 配置
module.exports = {
  modules: {
    rules: [
      {
        test:  /.js$/,
        loader:  "babel-loader",
        exclude:  /node_modules/
      }
    ]
  }
}
4. 其他问题

下面是我公司项目中遇到的问题,各位升级过程中如果遇到同样的问题可以参考一下解决思路。

4.1 json-loader

webpack4 内置的json-loader 有点兼容性问题,安装 json-loader 依赖和更改配置

解决:

{
  test: /.json$/,  //用于匹配loaders所处理文件拓展名的正则表达式
  use: "json-loader", //具体loader的名称
  type: "javascript/auto",
  exclude: /node_modules/
}
4.2 vue-loader

vue-loader 升级到 15.x 后,会导致旧的 commonjs 写法加载有问题,需要使用 require("com.vue").default 的方式引用组件

13的版本还可以设置 esModule,14 以后的版本不能设置了,vue 文件导出的模块一定是 esModule

解决:使用 require("com.vue").default 或者 import 的方式引用组件

esModule option stopped working in version 14 · Issue #1172 · vuejs/vue-loader · GitHub

尤大大建议可以自己写一个 babel 插件,遇到 require vue 文件的时候自动加上 default 属性,这样就不用改动所有代码,我们在项目中也是这样处理的。

4.3 提取公共 css 代码

scss 中 import 的代码不能被提取到公共 css 中。scss 中的 @import 是使用 sass-loader 处理的,处理后已经变成 css 文件,webpack 已经不能判断是否是同一个模块,所以不能提取到公共的 css 中,但多页面中我们还是希望一些公共的 css 能被提取到公共的文件中。

解决:将需要提取到公共文件的 css 改到 js 中引入就可以,详见下面 issue

mini-css-extract-plugin + sass-loader + splitChunks · Issue #49

4.4 mini-css-extract-plugin filename 不支持函数

mini-css-extract-plugin 的 filename 选项不支持函数,但我们有时候还是希望能多带带控制公共 css 文件的位置,而不是和其他入口文件的 css 使用一样的目录格式

解决:使用插件 FileManagerPlugin 在构建后移动文件,等 filename 支持函数后再优化

feat: allow the option filename to be a function · Issue #143 · webpack-contrib/mini-css-extract-plugin · GitHub

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