资讯专栏INFORMATION COLUMN

【前端面试】原型和原型链

lufficc / 2674人阅读

摘要:该方法实际上就做了我们上面寄生组合继承中的工作后面的参数是给原型对象添加属性可选属性非必填即把自身作为新创建对象的构造函数。

1.题目

如何准确判断一个变量是数组

写一个原型链继承的例子

继承实现的其他方式

es6 实现继承的底层原理是什么

描述new一个对象的过程

zepto及其他源码中如何使用原型链

2.知识点 2.1 构造函数

特点:以大写字母开头

function Foo(name,age){
    //var obj = {}
    //this = {}
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.class = "class1"
    // return this
}

var f1 = new Foo("liming",19);

扩展

var o = {} 是 var o = new Object() 的语法糖

var a = [] 是 var a = new Array() 的语法糖

function Foo(){} 相当于 var Foo = new Function(){}

2.2 原型规则

五条规则:

1.所有引用类型(对象,数组,函数)都具有对象特性,即可以自由扩展属性

2.所有引用类型(对象,数组,函数)都具有一个__proto__(隐式原型)属性,是一个普通对象

3.所有的函数都具有prototype(显式原型)属性,也是一个普通对象

4.所有引用类型(对象,数组,函数)__proto__值指向它构造函数的prototype

5.当试图得到一个对象的属性时,如果变量本身没有这个属性,则会去他的__proto__中去找

for (var key in object) {
    //高级浏览器中已经屏蔽了来自原型的属性
    //建议加上判断保证程序的健壮性
    if (object.hasOwnProperty(key)) {
        console.log(object[key]);
    }
}
2.3 原型链

obj.__ proto . proto . proto __ ...

Object.prototype === null

instanceof 用于判断引用类型属于哪个构造函数

obj instanceob Foo

实际意义:判断 Foo.prototype 在不在 obj的原型链上

3.题目解答 3.1 如何准确判断一个变量是数组

arr instanceof Array

3.2 写一个原型链继承的例子

封装dom查询

function Elem(id){
    this.elem = document.getElementById(id);
};

Elem.prototype.html = function(val){
    var elem = this.elem;
    if (val) {
        elem.innerHTML = val;
        return this;
    }else{
        return elem.innerHTML;
    }
}

Elem.prototype.on = function(type,fun){
    var elem = this.elem;
    elem.addEventListener(type,fun);
    return this;
}

var div1 = new Elem("id1");
div1.html("test").on("click",function(){
    console.log("点击");
})
3.3 继承实现的其他方式 3.3.1 原型继承
        var obj = {
            0:"a",
            1:"b",
            arr:[1]
        }
        
        function Foo(arr2){
            this.arr2 = [1]
        }

        Foo.prototype = obj;

        var foo1 = new Foo();
        var foo2 = new Foo();

        foo1.arr.push(2);
        foo1.arr2.push(2);

        console.log(foo2.arr);  //[1,2]
        console.log(foo2.arr2); //[1]

优点:实现简单

缺点:

1.无法向父类构造函数传参

2.同时new两个对象时改变一个对象的原型中的引用类型的属性时,另一个对象的该属性也会修改。因为来自原型对象的引用属性是所有实例共享的。

3.3.2 构造继承
        function Super(b){
            this.b = b;
            this.fun = function(){}
        }
        function Foo(a,b){
            this.a = a;
            Super.call(this,b);
        }

        var foo1 = new Foo(1,2);
        console.log(foo1.b);

优点:可以向父类传参,子类不会共享父类的引用属性

缺点:无法实现函数复用,每个子类都有新的fun,太多了就会影响性能,不能继承父类的原型对象。

3.3.3 组合继承
function Super(){
    // 只在此处声明基本属性和引用属性
    this.val = 1;
    this.arr = [1];
}
//  在此处声明函数
Super.prototype.fun1 = function(){};
Super.prototype.fun2 = function(){};
//Super.prototype.fun3...
function Sub(){
    Super.call(this);   // 核心
    // ...
}
Sub.prototype = new Super();    

优点:不存在引用属性共享问题,可传参,函数可复用

缺点:父类的属性会被实例化两次,获取不到真正实例父类(无法区分实例是父类创建还是父类创建的)

优化:

         function Super(b){
            this.b = b;
            this.fun = function(){}
        }

        Super.prototype.c = function(){console.log(1111)}

        function Foo(a,b){
            this.a = a;
            Super.call(this,b);
        }


        Foo.prototype = Super.prototype;
        //修复构造函数:
        var foo1 = new Foo(1,2);

缺点:无法区分实例是父类创建还是子类创建的

3.3.4 寄生组合继承
         function Super(b){
            this.b = b;
        }

        Super.prototype.c = function(){console.log(1111)}

        function Foo(a,b){
            this.a = a;
            Super.call(this,b);
        }

        var f = new Function();
        f.prototype = Super.prototype;
        Foo.prototype = new f();
        //等同于 Foo.prototype = Object.create(Super.prototype);
        
        var foo1 = new Foo(1,2);

对父类的prototype进行一次寄生,即包装成一个空对象的prototype,再把这个对象实例化出来作为子类的peototype。

缺点:无法区分实例是父类创建还是子类创建的

可以添加以下代码:

Foo.prototype.constructor = Foo

这种解决方法不能用于上面的组合优化方法,因为子类父类引用的是同一个原型对象,修改会同时修改。

总结:

继承主要是实现子类对父类方法,属性的复用。

来自原型对象的引用属性是所有实例共享的,所以我们要避免从原型中继承属性。

在构造函数中通过call函数可以继承父类构造函数的属性和方法,但是通过这种方式实例化出来的实例会将父类方法多次存储,影响性能。

通过组合继承我们使用call继承属性,使用原型继承方法,可以解决以上两个问题,但是通过这种方式实例化出来的对象会存储两份父类构造函数中的属性。

用父类的原型构造一个新对象作为子类的原型,就解决了多次存储的问题,所以最终的寄生组合继承就是最佳继承方式,它的缺点就是书写起来比较麻烦。

3.3.6 node源码中的继承实现
function inherits(ctor, superCtor) {
  ctor.super_ = superCtor;
  ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, {
    constructor: {
      value: ctor,
      enumerable: false,
      writable: true,
      configurable: true
    }
  });
}; 

function Stream(){
    //...
}

function OutgoingMessage() {
  Stream.call(this);
  //...
}

inherits(OutgoingMessage, Stream);

OutgoingMessage.prototype.setTimeout = ...

以上是寄生组合继承的一个实例。

1.在OutgoingMessage构造函数中通过call继承Stream构造中的属性。

2.调用inherits方法继承Stream原型中的属性。

3.扩展OutgoingMessage自身原型的函数。

inherits方法中使用了Object.create方法,该方法的作用是通过指定的原型对象和属性创建一个新的对象。

ctor.prototype=Object.create(superCtor.prototype,{.....});

该方法实际上就做了我们上面寄生组合继承中的工作

var f = new Function();
f.prototype =superCtor.prototype;
return new f();

后面的参数是给原型对象添加属性,可选属性(非必填),即把自身作为新创建对象的构造函数。

value: 表示constructor 的属性值;
writable: 表示constructor 的属性值是否可写;[默认为: false]
enumerable: 表示属性constructor 是否可以被枚举;[默认为: false]
configurable: 表示属性constructor 是否可以被配置,例如 对obj.a做 delete操作是否允许;[默认为: false]
3.4 es6继承的实现方式

参考我这篇文章:https://segmentfault.com/a/11...

3.5 描述new一个对象的过程

创建一个对象

{}._proto_ = 构造函数.prototype

this指向这个对象

执行代码即对this赋值

返回this

3.6 zepto及其他源码中如何使用原型链
var Zepto = (function(){

    var $,zepto = {}
    
    // ...省略N行代码...
    
    $ = function(selector, context){
        return zepto.init(selector, context)
    }

    zepto.init = function(selector, context) {
        var dom
        
        // 针对参数情况,分别对dom赋值
        
        // 最终调用 zepto.Z 返回的数据
        return zepto.Z(dom, selector)
    }    

   fnction Z(dom, selector) {
      var i, len = dom ? dom.length : 0
     for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i]
      this.length = len
      this.selector = selector || ""
    }

   zepto.Z = function(dom, selector) {
     return new Z(dom, selector)
   }
  
    $.fn = {
        // 里面有若干个工具函数
    }
      
  
    zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn
  
    
    // ...省略N行代码...
    
    return $
})()

window.Zepto = Zepto
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/100858.html

相关文章

  • 关于个人第一天前端面试面试问答QA,希望能对其他找前端工作的朋友有所帮助。

    摘要:两日前,发了一篇吐槽,莫名的火了一把。关于的第一个,其实就是声明一个常量,不允许变更。另外对象迭代这里出自,阮一峰大神写的入门指南,对象篇。 两日前,发了一篇吐槽,莫名的火了一把。经过大家的建议与鼓励,于是修改了简历,开始了重新投递,2天后接到第一份面试邀请。 此文为个人面试经历,QA问答过程与总结,不透露面试公司及面试人员,内容真实,如果有面试过我的大佬看到博客,欢迎指出问题。 循序...

    Youngdze 评论0 收藏0
  • 前端面试回顾(1)---javascript的面向对象

    摘要:每个类有三部分构成第一部分是构造函数内,供实例对象化复制用。第二部分是构造函数外,直接通过点语法添加,供类使用,实例化对象访问不到。组合继承还有一个要注意的地方在代码处,将子类原型的属性指向子类的构造函数。 前言 前一阵面试,过程中发现问到一些很基础的问题时候,自己并不能很流畅的回答出来。或者遇到一些基础知识的应用,由于对这些点理解的不是很深入,拿着笔居然什么都写不出来,于是有了回顾一...

    animabear 评论0 收藏0
  • 前端面试题 -- JavaScript (一)

    摘要:前言前两天总结了一下方面的面试题传送门,今天翻看了一些面试中常见的几个问题只是一部分,会持续更新,分享给有需要的小伙伴,欢迎关注如果文章中有出现纰漏错误之处,还请看到的小伙伴留言指正,先行谢过以下有哪些数据类型种原始数据类型布尔表示一个逻辑 前言 前两天总结了一下HTML+CSS方面的面试题 (传送门),今天翻看了一些 JavaScript 面试中常见的几个问题(只是一部分,会持续更新...

    junnplus 评论0 收藏0
  • 近期前端面试中经常碰到的问题总结

    摘要:手写深拷贝这个问题也是被问到了不止一遍,就连美团也问到了。个人能力有限,没能挺到美团的最后一轮面试,不过面试的几家公司也是涉及到了各行各业,这篇文章只是对即将面试的前端小伙伴们一个参考,最后效果还是要看个人努力的。 最近想着去市场中试试水,看看自己的几斤几两。哈哈,然后大概遇到了这么几类问题吧。写出来和大家分享一下。 原生类 1.原型及原型链的问题 这个问题面试的公司都有问。其实这...

    shadowbook 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

lufficc

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<