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简单实现迷你Vue框架

soasme / 2334人阅读

摘要:它们不是主树的一部分。在树中,文档片段被其所有的子元素所代替。因为文档片段存在于内存中,并不在树中,所以将子元素插入到文档片段时不会引起页面回流对元素位置和几何上的计算。因此,使用文档片段通常会带来更好的性能。

本教程说明将采用es6语法来编写

创建MiniVue.js文件

//创建一个MVVM类
class MVVM {
  // 构造器
  constructor(option) {
    // 缓存重要属性
    this.$vm = this;
    this.$el = option.el;
    this.$data = option.data;
  }
}

MVVM类的作用: 解析视图模板,把对应的数据,渲染到视图

首先得判断视图是否存在,在视图存在的时候,创建模板编译器,来解析视图

class MVVM {
  // 构造器
  constructor(option) {
    // 缓存重要属性
    this.$vm = this;
    this.$el = option.el;
    this.$data = option.data;
    // 判断视图是否存在
    if (this.$el) {
      // 创建模板编译器, 来解析视图
      this.$compiler = new TemplateCompiler(this.$el, this.$vm)
    }
  }
}
下面我们来创建文件TemplateCompiler.js, 输入以下内容
// 创建一个模板编译工具
class TemplateCompiler {
  // el 视图
  // vm 全局vm对象
  constructor(el, vm) {
    // 缓存重要属性
    this.el = document.querySelector(el);
    this.vm = vm;
  }
} 

当缓存好重要的属性后,就要解析模板了

步骤分三步

把模板内容放进内存(内存片段)

解析模板

把内存的结果,放回到模板

class TemplateCompiler {

// el 视图
// vm 全局vm对象
constructor(el, vm) {
  // 缓存重要属性
  this.el = document.querySelector(el);
  this.vm = vm;
  
  // 1. 把模板内容放进内存(内存片段)
  let fragment = this.node2fragment(this.el);
  // 2. 解析模板
  this.compile(fragment);
  // 3. 把内存的结果,放回到模板
  this.el.appendChild(fragment);
}

}

上面定义node2fragment()方法和compile()方法下面我们来实现

分析TemplateCompiler 类有两大类方法:工具方法、核心方法
    class TemplateCompiler {
      // el 视图
      // vm 全局vm对象
      constructor(el, vm) {
        // 缓存重要属性
        this.el = document.querySelector(el);
        this.vm = vm;
    
        // 1. 把模板内容放进内存(内存片段)
        let fragment = this.node2fragment(this.el)
        // 2. 解析模板
        this.compile(fragment);
        // 3. 把内存的结果,放回到模板
        this.el.appendChild(fragment);
       }
      }

  // 工具方法
  isElementNode(node) {
    // 1. 元素节点  2. 属性节点  3. 文本节点
    return node.nodeType === 1;
  }
  isTextNode(node) {
    return node.nodeType === 3;
  }

  // 核心方法
  node2fragment(node) {
    // 1. 创建内存片段
    let fragment = document.createDocumentFragment();
    // 2. 把模板内容放进内存
    let child;
    while (child = node.firstChild) {
      fragment.appendChild(child);
    }
    // 3. 返回
    return fragment;
  }
  compile(node) {
  }
}
关于createDocumentFragment的描述:

DocumentFragments 是DOM节点。它们不是主DOM树的一部分。通常的用例是创建文档片段,将元素附加到文档片段,然后将文档片段附加到DOM树。在DOM树中,文档片段被其所有的子元素所代替。

因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中,所以将子元素插入到文档片段时不会引起页面回流(对元素位置和几何上的计算)。因此,使用文档片段通常会带来更好的性能。

分析解析模板compile()方法实现方式

首先获取每一个子节点,然后遍历每一个节点,再判断节点类型
下面childNode是类数组没有数组方法

使用扩展运算符( spread )[...childNode]使其转化为数组便于操作

compile(parent) {
    // 1. 获取子节点
    let childNode = parent.childNodes;
    // 2. 遍历每一个节点
    [...childNode].forEach(node => {
      // 3. 判断节点类型
      if (this.isElementNode(node)) {
        // 解析元素节点的指令
        this.compileElement(node);
      }
    })
  }

下面来实现compileElement()方法 当前调用传过来的是元素节点

接下来就要获取元素的所有属性,然后遍历所有属性,再判断属性是否是指令

v-text是vue的指令,像ng-xxx指令是不进行收集的
判断为指令时就要收集结果
compileElement(node) {
    // 1. 获取当前节点的所有属性
    let attrs = node.attributes;
    // 2. 遍历当前元素的所有属性
    [...attrs].forEach(attr => {
      let attrName = attr.name
      // 3. 判断属性是否是指令
      if (this.isDirective(attrName)) {
        // 4. 收集
        let type = attrName.substr(2); // v-text
        // 指令的值就是表达式
        let expr = attr.value;
        // 解析指令
        CompilerUtils.text(node, this.vm, expr);
      }
    })
  }
实现CompilerUtils类
CompilerUtils = {
  // 解析text指令
  text(node, vm, expr) {
    // 1. 找到更新方法
    let updaterFn = this.updater["textUpdater"];
    // 执行方法
    updaterFn && updaterFn(node, vm.$data[expr]);
  },
  // 更新规则对象
  updater: {
    // 文本更新方法
    textUpdater(node, value) {
      node.textContent = value;
    }
  }
}
在TemplateCompiler类工具方法下添加方法isDirective()判断属性是否是指令
isDirective(attrName) {
    // 判断属性是否是指令
    return attrName.indexOf("v-") >= 0;
  }
实现(v-text)完整代码
// 创建一个模板编译工具
class TemplateCompiler {
  // el 视图
  // vm 全局vm对象
  constructor(el, vm) {
    // 缓存重要属性
    this.el = document.querySelector(el);
    this.vm = vm;
    // 1. 把模板内容放进内存(内存片段)
    let fragment = this.node2fragment(this.el)
    // 2. 解析模板
    this.compile(fragment);
    // 3. 把内存的结果,放回到模板
    this.el.appendChild(fragment);
  }
  // 工具方法
  isElementNode(node) {
    // 1. 元素节点  2. 属性节点  3. 文本节点
    return node.nodeType === 1;
  }
  isTextNode(node) {
    return node.nodeType === 3;
  }
  isDirective(attrName) {
    // 判断属性是否是指令
    return attrName.indexOf("v-") >= 0;
  }
  // 核心方法
  node2fragment(node) {
    // 1. 创建内存片段
    let fragment = document.createDocumentFragment();
    // 2. 把模板内容放进内存
    let child;
    while (child = node.firstChild) {
      fragment.appendChild(child);
    }
    // 3. 返回
    return fragment;
  }
  compile(parent) {
    // 1. 获取子节点
    let childNode = parent.childNodes;
    // 2. 遍历每一个节点
    [...childNode].forEach(node => {
      // 3. 判断节点类型
      if (this.isElementNode(node)) {
        // 元素节点 (解析指令)
        this.compileElement(node);
      }
    })
  }
  // 解析元素节点的指令
  compileElement(node) {
    // 1. 获取当前节点的所有属性
    let attrs = node.attributes;
    // 2. 遍历当前元素的所有属性
    [...attrs].forEach(attr => {
      let attrName = attr.name
      // 3. 判断属性是否是指令
      if (this.isDirective(attrName)) {
        // 4. 收集
        let type = attrName.substr(2); // v-text
        // 指令的值就是表达式
        let expr = attr.value;
        CompilerUtils.text(node, this.vm, expr);
      }
    })
  }
  // 解析表达式
  compileText() {
  }
}
CompilerUtils = {
  // 解析text指令
  text(node, vm, expr) {
    // 1. 找到更新方法
    let updaterFn = this.updater["textUpdater"];
    // 执行方法
    updaterFn && updaterFn(node, vm.$data[expr]);
  },
  // 更新规则对象
  updater: {
    // 文本更新方法
    textUpdater(node, value) {
      node.textContent = value;
    }
  }
}
下面来实现(v-model)

修改如下代码

compileElement(node) {
  // 1. 获取当前节点的所有属性
  let attrs = node.attributes;
  // 2. 遍历当前元素的所有属性
  [...attrs].forEach(attr => {
    let attrName = attr.name
    // 3. 判断属性是否是指令
    if (this.isDirective(attrName)) {
      // 4. 收集
      let type = attrName.substr(2); // v-text
      // 指令的值就是表达式
      let expr = attr.value;
      //-----------------------修改代码start---------------------
      // CompilerUtils.text(node, this.vm, expr);
      CompilerUtils[type](node, this.vm, expr);
      //-----------------------修改代码end---------------------
    }
  })
}

在CompilerUtils类添加实现

CompilerUtils = {
  ...
  //----------------------新增方法---------------------
  // 解析model指令
  model(node, vm, expr) {
    // 1. 找到更新方法
    let updaterFn = this.updater["modelUpdater"];
    // 执行方法
    updaterFn && updaterFn(node, vm.$data[expr]);
  },
  // 更新规则对象
  updater: {
    ...
    //----------------------新增方法---------------------
    // 输入框更新方法
    modelUpdater(node, value) {
      node.value = value
    }
  }
}

实现(v-html)就由读者自行添加对应的方法,形式和(v-model)差不多

下面来实现解析表达式 ,在compile添加以下代码

重要的怎么用验证表达式

compile(parent) {
    // 1. 获取子节点
    let childNode = parent.childNodes;
    // 2. 遍历每一个节点
    [...childNode].forEach(node => {
      // 3. 判断节点类型
      if (this.isElementNode(node)) {
        // 元素节点 (解析指令)
        this.compileElement(node);
      //-----------------新增代码--------------------
        // 文本节点
      } else if (this.isTextNode(node)) {
        // 表达式解析
        // 定义表达式正则验证规则
        let textReg = /{{(.+)}}/;
        let expr = node.textContent;
        // 按照规则验证内容
        if (textReg.test(expr)) {
          // 获取分组内容
          expr = RegExp.$1;
          // 调用方法编译
          this.compileText(node, expr);
        }
      }
    })
  }

下面来实现文本解析器,通过分析(v-text)和表达式解析差不多

// 解析表达式
  compileText(node, expr) {
    CompilerUtils.text(node, this.vm, expr);
  }

完整实现代码

// 创建一个模板编译工具
class TemplateCompiler {
  // el 视图
  // vm 全局vm对象
  constructor(el, vm) {
    // 缓存重要属性
    this.el = document.querySelector(el);
    this.vm = vm;
    // 1. 把模板内容放进内存(内存片段)
    let fragment = this.node2fragment(this.el)
    // 2. 解析模板
    this.compile(fragment);
    // 3. 把内存的结果,放回到模板
    this.el.appendChild(fragment);
  }
  // 工具方法
  isElementNode(node) {
    // 1. 元素节点  2. 属性节点  3. 文本节点
    return node.nodeType === 1;
  }
  isTextNode(node) {
    return node.nodeType === 3;
  }
  isDirective(attrName) {
    // 判断属性是否是指令
    return attrName.indexOf("v-") >= 0;
  }
  // 核心方法
  node2fragment(node) {
    // 1. 创建内存片段
    let fragment = document.createDocumentFragment();
    // 2. 把模板内容放进内存
    let child;
    while (child = node.firstChild) {
      fragment.appendChild(child);
    }
    // 3. 返回
    return fragment;
  }
  compile(parent) {
    // 1. 获取子节点
    let childNode = parent.childNodes;
    // 2. 遍历每一个节点
    [...childNode].forEach(node => {
      // 3. 判断节点类型
      if (this.isElementNode(node)) {
        // 元素节点 (解析指令)
        this.compileElement(node);
      } else if (this.isTextNode(node)) {
        // 表达式解析
        // 定义表达式正则验证规则
        let textReg = /{{(.+)}}/;
        let expr = node.textContent;
        // 按照规则验证内容
        if (textReg.test(expr)) {
          expr = RegExp.$1;
          // 调用方法编译
          this.compileText(node, expr);
        }
      }
    })
  }
  // 解析元素节点的指令
  compileElement(node) {
    // 1. 获取当前节点的所有属性
    let attrs = node.attributes;
    // 2. 遍历当前元素的所有属性
    [...attrs].forEach(attr => {
      let attrName = attr.name;
      // 3. 判断属性是否是指令
      if (this.isDirective(attrName)) {
        // 4. 收集
        let type = attrName.substr(2); // v-text
        // 指令的值就是表达式
        let expr = attr.value;
        // CompilerUtils.text(node, this.vm, expr);
        CompilerUtils[type](node, this.vm, expr);
      }
    })
  }
  // 解析表达式
  compileText(node, expr) {
    CompilerUtils.text(node, this.vm, expr);
  }
}
CompilerUtils = {
  // 解析text指令
  text(node, vm, expr) {
    // 1. 找到更新方法
    let updaterFn = this.updater["textUpdater"];
    // 执行方法
    updaterFn && updaterFn(node, vm.$data[expr]);
  },
  // 解析model指令
  model(node, vm, expr) {
    // 1. 找到更新方法
    let updaterFn = this.updater["modelUpdater"];
    // 执行方法
    updaterFn && updaterFn(node, vm.$data[expr]);
  },
  // 更新规则对象
  updater: {
    // 文本更新方法
    textUpdater(node, value) {
      node.textContent = value;
    },
    // 输入框更新方法
    modelUpdater(node, value) {
      node.value = value;
    }
  }
}

数据双向绑定(完结篇)

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