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js 事件委托 事件代理

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摘要:事件委托事件代理高级程序设计上解释事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。事件委托原理事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,事件冒泡就是事件从最深的节点开始,然后逐级向上传播事件。

js 事件委托 事件代理
JavaScript高级程序设计上解释:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
通过例子类比:

有三个同事预计会在周一收到快递。为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递;二是委托给前台MM为签收。现实中,我们大都采用委托的方案。前台MM收到快递后,会判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收。这种方案的优势就是无论有多少个新员工要收快递,前台MM都可以代为签收。
这里有两层意思:
第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的DOM节点是有事件的;
第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的DOM节点也是有事件的。

为什么要有事件委托:

如果很多个DOM需要添加事件处理,比如100个li都有相同的click点击事件,可能我们会用for循环的方法,来遍历所有的li,然后给它们添加事件。在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与DOM节点进行交互,访问DOM的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是性能优化要减少DOM操作的原因:如果用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里,与DOM的操作就只需交互一次,这样就能减少与DOM的交互次数,提高性能;
每个函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,性能也就会相应下降。比如上面的100个li,就要占用100个内存空间,如果是1000,10000个,性能影响更加明显。如果采用事件委托,就只需对它的父级(如果只有一个父级)这一个对象进行操作,我们就只需要一个内存空间就够了,性能也会相应的提高。

事件委托原理:

事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,事件冒泡就是事件从最深的节点开始,然后逐级向上传播事件。举个例子:页面上有一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件爱你就会逐层向外执行,执行顺序为a>li>ul>div,事件委托的机制就在于我们可以给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,委托它们的父级代为执行事件。

事件委托怎么实现:

首先看一个例子:
子节点实现相同的功能:

  • 111
  • 222
  • 333
  • 444

实现的功能是点击li,弹出123

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
    var aLi = oUl.getElementsByTagName("li");
    for(var i=0;i

上面代码首先找到ul,然后遍历li,然后点击li的时候,又要找一次目标的li的位置,才能执行最后的操作,每次点击都要找一次li;

如果用事件委托的方式做呢:

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
   oUl.onclick = function(){
        alert(123);
    }
}

这里用父级ul做事件处理,当li被点击时,由于冒泡原理,事件就会冒泡到ul上,因为ul上有点击事件,所以事件就会触发,但是这样点击ul也会触发,解决方案:
Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们称为事件源。即target可以表示为当前的事件操作的DOM。兼容性问题:标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,可以用nodeName来获取具体是什么标签名,这里返回是大写的,需要转成小写toLowerCase()来做比较.

window.onload = function(){
  var oUl = document.getElementById("ul1");
  oUl.onclick = function(ev){
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElement;
    if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){
            alert(123);
         alert(target.innerHTML);
    }
  }
}

这样就只有点击li会触发事件,且每次只执行一次DOM操作,如果li数量很多的话,将大大减少DOM的操作,优化性能。

上面的例子是每个li操作是同样的效果,如果每个li被点击的效果不一样呢:

window.onload = function(){
            var Add = document.getElementById("add");
            var Remove = document.getElementById("remove");
            var Move = document.getElementById("move");
            var Select = document.getElementById("select");
            
            Add.onclick = function(){
                alert("添加");
            };
            Remove.onclick = function(){
                alert("删除");
            };
            Move.onclick = function(){
                alert("移动");
            };
            Select.onclick = function(){
                alert("选择");
            }
            
        }

上面代码4个按钮,点击每一个做不同的操作,至少需要4次DOM操作,用事件委托进行优化:

window.onload = function(){
            var oBox = document.getElementById("box");
            oBox.onclick = function (ev) {
                var ev = ev || window.event;
                var target = ev.target || ev.srcElement;
                if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == "input"){
                    switch(target.id){
                        case "add" :
                            alert("添加");
                            break;
                        case "remove" :
                            alert("删除");
                            break;
                        case "move" :
                            alert("移动");
                            break;
                        case "select" :
                            alert("选择");
                            break;
                    }
                }
            }
            
        }

用事件委托就只用一次DOM操作就能完成操作,提高性能

上面讲的都是document加载完成的现有DOM节点下的操作,如果是新增节点的会有事件吗?


    
  • 111
  • 222
  • 333
  • 444

现在是移入lili变红,移出lili变白,这样一个效果,然后点击按钮,可以向ul中添加一个li子节点

window.onload = function(){
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            var oUl = document.getElementById("ul1");
            var aLi = oUl.getElementsByTagName("li");
            var num = 4;
            
            //鼠标移入变红,移出变白
            for(var i=0; i

执行后发现,新增的li是没有事件的,说明在添加子节点的时候,事件没有一起添加进去。解决方案就是将for循环用一个函数包起来,命名mHover

window.onload = function(){
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            var oUl = document.getElementById("ul1");
            var aLi = oUl.getElementsByTagName("li");
            var num = 4;
            
            function mHover () {
                //鼠标移入变红,移出变白
                for(var i=0; i

虽然功能实现了,但实际上有增加了一个DOM操作,不利于性能,用事件委托优化

window.onload = function(){
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            var oUl = document.getElementById("ul1");
            var aLi = oUl.getElementsByTagName("li");
            var num = 4;
            
            //事件委托,添加的子元素也有事件
            oUl.onmouseover = function(ev){
                var ev = ev || window.event;
                var target = ev.target || ev.srcElement;
                if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){
                    target.style.background = "red";
                }
                
            };
            oUl.onmouseout = function(ev){
                var ev = ev || window.event;
                var target = ev.target || ev.srcElement;
                if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){
                    target.style.background = "#fff";
                }
                
            };
            
            //添加新节点
            oBtn.onclick = function(){
                num++;
                var oLi = document.createElement("li");
                oLi.innerHTML = 111*num;
                oUl.appendChild(oLi);
            };
        }

上面就是利用事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的。当用事件委托的时候,不需要去遍历元素的子节点,只需要给父级元素添加事件就可以了,其他的都是在js里面执行,这样就可以减少DOM操作,提高性能,这也是事件委托的优点。

适用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress
(mouseover事件:不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发mouseover事件;mouseenter事件:只有鼠标指针穿过被选元素时,才会触发mouseenter事件。)

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