资讯专栏INFORMATION COLUMN

javascript设计模式之观察者模式

Tamic / 894人阅读

摘要:下面为学习笔记,对观察者模式做简单实现。注册的事件被触发后需要执行的动作注册事件及对应的执行动作触发事件对比执行事件前后的事件列表内容观察者模式在解决类的耦合中的应用小例子。

这篇笔记主要记录学习思路及收获,分享出来抛砖引玉,如有谬误或优化空间,欢迎交流。

要理解观察者模式,可以类比vue中的EventBus,其实就是一个全局的观察者对象($bus),上面有注册事件($bus.on())和发送事件($bus.emit())的方法,当然因为需要会注册很多事件,所以内部还有一个事件列表属性_events来存储注册的事件。下面为学习笔记,对观察者模式做简单实现。

基于上面的思路,首先要有一个对象,它有一个私有的列表属性和对外暴露的两个方法

let Observer = (()=>{
    _events:[];
    return {
        retister:()=>{},
        issue:()=>{},
    }
})()

接下来一步步实现。

首先,观察者对象内部要有一个存储事件的列表属性

let Observer = (()=>{
    // 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
    let _events = [];
})()

其次是注册事件的register方法,需要两个参数:需要观察的事件名称type和这个事件被触发后具体的执行内容fn

let Observer = (()=>{
    // 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
    let _events = {};
    return {
        register: (type,fn)=>{
            //如果此消息类型不存在则应该创建一个(判断对象上是否有某个属性)
            // if (typeof(_events[type])==="undefined"){
            if (!(type in _events)){
                _events[type] = [fn];
            } else {//如果此消息类型已存在,则直接将对应动作推入消息队列
                _events[type].push(fn);
            }
        },
    }
})()

再然后就是触发事件的issue方法,也需要两个参数:要触发的事件type及传递过去的参数arg

let Observer = (()=>{
    // 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
    let _events = {};
    return {
        register: (type,fn)=>{
            //如果此消息类型不存在则应该创建一个(判断对象上是否有某个属性)
            // if (typeof(_events[type])==="undefined"){
            if (!(type in _events)){
                _events[type] = [fn];
            } else {//如果此消息类型已存在,则直接将对应动作推入消息队列
                _events[type].push(fn);
            }
        },
        issue: (type,arg)=>{
            // 如果没有此类型,返回
            // if (typeof (_events[type]) === "undefined"){
            if (!(type in _events)) {
                return;
            }
            for (let i=0;i<_events[type].length;i++){
                _events[type][i](arg);
            }
        },
    }
})()

最后,可以再加一个可以移除已监听事件的remove方法

let Observer = (()=>{
    // 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
    let _events = {};
    return {
        register: (type,fn)=>{
            //如果此消息类型不存在则应该创建一个(判断对象上是否有某个属性)
            // if (typeof(_events[type])==="undefined"){
            if (!(type in _events)){
                _events[type] = [fn];
            } else {//如果此消息类型已存在,则直接将对应动作推入消息队列
                _events[type].push(fn);
            }
        },
        issue: (type,arg)=>{
            // 如果没有此类型,返回
            // if (typeof (_events[type]) === "undefined"){
                if (!(type in _events)) {
                return;
            }
            for (let i=0;i<_events[type].length;i++){
                _events[type][i](arg);
            }
        },
        // 此方法可以类比document.removerEventListener(evt,fn)
        remove: (type,fn)=>{
            // 如果这个类型的事件存在
            if (_events[type] instanceof Array){
                for (let i = 0; i < _events[type].length; i++) {
                    _events[type][i] === fn && _events[type].splice(i,1);
                }
            }
        },
        // 因为外部获取不到私有属性`_events`,所以临时用这个方法检查`remove`方法是否生效
        check (){
            console.log("_events事件队列",_events);
        }
    }
})()

至此一个基本的观察者对象就写出来了,接下来跑一下看效果。

// 注册的事件被触发后需要执行的动作
function handler (val){
    console.log("val:",val*2);
}

// 注册事件及对应的执行动作
Observer.register("eventName",handler);

// 触发事件
function test (){
    Observer.issue("eventName",5); //10
    // 对比执行remove事件前后的事件列表内容
    Observer.check();
    Observer.remove("eventName",fn);
    observer.check();
}

观察者模式在解决类的耦合中的应用小例子。想象一下课堂上老师提问,学生回答问题的场景。老师提问的问题名称相当于发出的事件,如果学生听到这个问题(事先注册了这个问题名称),那么便会回答(响应事件的动作)。

学生类:

let Student = function (result) {
    // 问题答案
    this.result = result;
    // 回答的动作
    this.answer = ()=>{
        console.log("答案",this.result);
    }   
}
Student.prototype.listen = function(question){
    Observer.register(question,this.answer);
}
Student.prototype.sleep = function (question) {
    Observer.remove(question,this.answer);
    console.log("这个问题我听不到听不到~");
}

教师类:

let Teacher = function (){}
// 对某一个问题发出问题
Teacher.prototype.ask = function (question) {
    Observer.issue(question);
}

执行:

let student1 = new Student("学生1回答问题");
let student2 = new Student("学生2回答问题");
let student3 = new Student("学生3:呼噜呼噜~");
student1.listen("鸡生蛋还是蛋生鸡?");
student2.listen("鸡生蛋还是蛋生鸡?");
student3.listen("鸡生蛋还是蛋生鸡?");
let teacher = new Teacher();
// 老师发问
function test () {
    teacher.ask("鸡生蛋还是蛋生鸡?");
}
//答案 学生1回答问题
//es5观察者.html:68 答案 学生2回答问题
//es5观察者.html:68 答案 学生3:呼噜呼噜~

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/101560.html

相关文章

  • JavaScript设计模式发布-订阅模式察者模式)-Part1

    摘要:设计模式与开发实践读书笔记。发布订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系。附设计模式之发布订阅模式观察者模式数据结构和算法系列栈队列优先队列循环队列设计模式系列设计模式之策略模式 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记。 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知。 例...

    muzhuyu 评论0 收藏0
  • javascript察者模式

    摘要:观察者模式应用场景场景一当观察的数据对象发生变化时自动调用相应函数。比如的双向绑定场景二每当调用对象里的某个方法时就会调用相应访问逻辑。 观察者模式 应用场景: 场景一: 当观察的数据对象发生变化时, 自动调用相应函数。比如 vue 的双向绑定;场景二: 每当调用对象里的某个方法时, 就会调用相应访问逻辑。比如给测试框架赋能的 spy 函数; 场景一: 双向绑定 Object.defi...

    Riddler 评论0 收藏0
  • JavaScript设计模式发布-订阅模式察者模式)-Part2

    摘要:设计模式与开发实践读书笔记。看此文章前,建议先看设计模式之发布订阅模式观察者模式在中,已经介绍了什么是发布订阅模式,同时,也实现了发布订阅模式。 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记。 看此文章前,建议先看JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1 在Part1中,已经介绍了什么是发布-订阅模式,同时,也实现了发布-订阅模式。但是,就Part1...

    Charlie_Jade 评论0 收藏0
  • JavaScript设计模式发布-订阅模式察者模式)-Part2

    摘要:设计模式与开发实践读书笔记。看此文章前,建议先看设计模式之发布订阅模式观察者模式在中,已经介绍了什么是发布订阅模式,同时,也实现了发布订阅模式。 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记。 看此文章前,建议先看JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1 在Part1中,已经介绍了什么是发布-订阅模式,同时,也实现了发布-订阅模式。但是,就Part1...

    chemzqm 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

Tamic

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<