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canvas 弹球

kun_jian / 2938人阅读

摘要:碰撞检测时实的坐标判断,碰撞完成以后两个速度分量为取反即可。事件是左右事件。。需要时实刷新,即,帧的概念

效果

代码



    
    弹球
    





思路

这就是俩对象,,一个依赖于另一个。。
碰撞检测时实的坐标判断,碰撞完成以后两个速度分量为取反即可。
事件是左右事件。。移动即可。
需要时实刷新,即,帧的概念

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