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浅谈-this

archieyang / 1130人阅读

摘要:回调函数中调用在回调函数中一般有两种情况回调函数为匿名函数时,回调函数的会指向,需要对回调函数。回调函数为箭头函数时,回调函数的会指向他的直接上层。

浅谈-this

this简单而又神秘,使用场景多变而又复杂,这造就了它成为了初级javascript开发人员不愿接触的东西,高级javascript都想探究的东西。文本亦是对this的致敬。

this是什么?
this是当前执行环境的上下文,通常由函数的调用方式决定其值。

this的原理

首先,从函数的调用开始

函数的调用一般有三种情况(ES5中)

1.foo(p1,p2);
2.obj.foo(p1,p2);
3.foo().call(context,p1,p2);//或者apply

通常情况下,大部分童鞋常用的都是前两种方式,只有在不得不绑定context的情况下才会使用第三种。其中,第三种方式,才是函数调用的正确方式。

foo().call(context,p1,p2);

之所以,我们在使用前两种方式也能正常的运行,这其实就是一种语法糖而已,在js运行机制中,会把前两种调方式,当做下面的方式进行处理

foo(p1, p2) 等价于  
foo.call(undefined, p1, p2)

 obj.foo(p1, p2) 等价于
 obj.foo.call(obj, p1, p2)  

因此,如果我们以后再调用函数时,能准确的找到context,就可以唯一的确认this的值

this的使用场景

3.1 全局环境使用

 无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。

// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象:
console.log(this === window); // true
var a=1;
console.log(this.a) //1
console.log(window.a) //1

3.2 普通函数中调用

  在非严格模式下,且this的值没有被调用函数设置,this 的值默认指向全局对象。
   funnction func(){
     console.log(this)
   }
   //浏览器环境中
   func()  // window
   //node环境中
   func()  // global
  
  在严格模式下,this的值如果不设置,就是是undefined
  
   funnction func(){
     "use strict"
     console.log(this)
   }
  func() === undefined; // true

3.3 作为对象中的方法调用

var obj={

    name:"我是对象obj",
    ofun:function(){
    console.log(this.name)
    }
}
var name="我是全局name";
var func= obj.ofun;
obj.ofun(); //我是对象obj
func(); //我是全局name

这里有两点需要注意:

   1.函数作为对象的方法进行调用时,this指向当前的对象。                  
   2.对象中的函数方法名存储的仅是一个函数的地址(地址中会有该函数的属性:[[value]、[[writable]]、[[enumerable]]、[[congifable]])
   当把一个对象的方法赋值给另一个变量(例如:func)时,引擎会将函数多带带保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

3.4 构造函数中使用

  this在构造函数中使用,值为实例化的对象

function Fun(name){
     this.name=name;
     this.speak=function(){
        console.log(this.name);
     }
   }
   var fun1=new Fun("jack");
   fun1.speak();
   var fun2=new Fun("rose");
   fun2.speak();//rose

3.5 bind/call/apply

this再被bind/call/apply强制绑定上下文执行环境时,属于硬绑定。
 
  function foo(somerthing){
     console.log(this.a);
   }
   var obj={
     a:2
   }
   var bar = function(){
     foo.call(obj);
   };
   bar(); //2
   //硬绑定的bar不可能再修改它的this
   bar.call(window);//2
 }

硬绑定的典型应用场景就是创建一个包裹函数,传入所有的参数并返回接收到的所有值;

  function foo(somerthing){
     console.log(this.a,something);
     return this.a +something;
   }
   var obj={
     a:2
   }
   var bar = function(){
     return foo.apply(obj,arguments);
   };
   var b=bar(3);// 2 3
   console.log(b);//5

由于硬绑定是一种非常常用的模式,所以在ES5中提供了内置的方法Function.prototype.bind,它的用法如下;

   function foo(somerthing){
     console.log(this.a,something);
      return this.a +something;
   }
   var obj={
     a:2
   }
   var bar=foo.bind(obj);
   var b=bar(3);// 2 3
   console.log(b);//5

call,apply,bind方法的区别:

  a:第一个参数都是要绑定的上下文执行环境,即this的值。
  b:都可在函数调用时传递参数。call,bind方法需要直接传入,而apply方法需要以数组的形式传入。
  c:call,apply方法是在调用之后立即执行函数,而bind方法没有立即执行,需要将函数再执行一遍。有点闭包的味道。
  d:改变this对象的指向问题不仅有call,apply,bind方法,也可以使用that/self等变量来固定this的指向。

3.6 回调函数中调用

  在回调函数中一般有两种情况:
   1. 回调函数为匿名函数时,回调函数的this会指向window,需要对回调函数bind(this)。
   2. 回调函数为箭头函数时,回调函数的this会指向他的直接上层。
   

  var obj = {
      name: "test for call-func",
      ofun: function(){
            //undefined 丢失
            setTimeout(function(){
              console.log(this.name)
            }, 100);
           //work well 硬绑定
            setTimeout(function(){
               console.log(this.name)
            }.bind(this), 100);//test for call-func
           // arrow function  test for call-func
           setTimeout( () => console.log(this.id), 100)
      }
    };

    obj.ofun();

3.7 自执行函数
自执行或者立即执行函数中的this指向Window
首先自执行函数的几种调用方式

//常见的有两种:
(function(){})()    (function(){}())//w3c推荐方式
//只有表达式才能被执行符号()执行
+function test(){}();//+ - ! =等运算符可以使前面的函数成为表达式,加上后面()可立即执行。
//函数声明无法立即执行一个函数,但是函数表达式可以
var a = function(){}();//这种是函数表达式,后面有()可以立即执行。成为一个立即执行函数。
var obj = {
    number: 3,
    xxx: (function () {
        console.log(this + "--")//立即执行函数中的this指向window,因为立即执行函数是window调用的
        console.log(this.number + "~~~")//删除上面一行,此处this.number返回undefined
        return function () {
            console.log(this.number + "】")
            this.number += 7;
            console.log(this + "+")
        }
    })()
}

obj.xxx() //相当于obj.xxx.call(),所以此处的this指向obj
console.log(obj.number) //10

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