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【6】JavaScript 函数高级——执行上下文与执行上下文栈、变量提升(图解+典型实例分析)

niuxiaowei111 / 2783人阅读

摘要:函数和变量相比,会被优先提升。这意味着函数会被提升到更靠前的位置。仅提升声明,而不提升初始化。

JavaScript 函数高级——执行上下文与执行上下文栈(图解+典型实例分析) 变量提升与函数提升

变量声明提升

通过 var 定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到

值:undefined

/*
  面试题 : 输出 undefined
   */
var a = 3
function fn() {
    console.log(a) // undefined  调用fn()后进入函数体内部,通过 var 声明的变量提升,值为undefined
    var a = 4
    console.log(a) // 4
}
fn()
console.log("----")
可以用开发工具的代码调试工具设置断点,清楚地看到a的值的变化。

函数声明提升

通过 function 声明的函数,在该函数声明之前就可以直接调用

值:函数定义(对象)

console.log(b) // undefined  通过 var 声明的变量b         变量声明提升
fn2() // fn2()               通过 function 声明的函数fn2  函数声明提升
fn3() // 报错                 通过 var 声明的函数fn3       变量声明提升

var b = 3
function fn2() {
  console.log("fn2()")
}

var fn3 = function () {
  console.log("fn3()")
}

!!注意 var a = 3var fn = function(){ }只要是var声明的,都是变量声明提升,值都是undefined

!!注意:var fn = function(){ }属于变量声明提升,不是函数声明提升

问题:变量提升和函数提升是如何产生的?

这是因为在JavaScript中执行上下文的工作方式造成的。
函数和变量相比,会被优先提升。这意味着函数会被提升到更靠前的位置。
JavaScript 仅提升声明,而不提升初始化。

执行上下文
执行上下文个数 = n(调用的函数个数) + 1(全局执行上下文)
// 变量声明提升,函数声明提升,全局代码的函数和方法添加为Window的方法和属性
console.log(a1, window.a1) // undefined   undefined
window.a2() // a2()
console.log(this) // Window

var a1 = 3
function a2() {
    console.log("a2()")
}
console.log(a1) // 3
代码分类(位置)

全局代码

函数代码

全局执行上下文

执行全局代码前window确定为全局执行上下文

全局数据进行预处理:

var 定义的全局变量==>undefined,添加为window属性

function 声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法

this==>赋值(window)

开始执行全局代码

函数执行上下文

调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象

局部数据进行预处理

形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性

arguments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性

var 定义的局部变量==>undefined==>添加为执行上下文的属性

function声明的函数==>赋值(fun)==>添加为执行上下文的属性

this==>赋值(调用函数的对象)

开始执行函数体代码

执行上下文栈 理解

在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个来存储管理所有的执行上下文对象

全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)

函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)

在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)

当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window

流程分析
// 1. 进入全局上下文
var a = 10
var bar = function (x) {
    var b = 5
    // 3. 进入foo执行上下文
    foo(x + b)
}
var foo = function (y) {
    var c = 5
    console.log(a + c + y)
}
// 2. 进入bar函数执行上下文
bar(10)  // 30

用断点调试工具查看执行上下文调用栈

面试题 题1:递归调用的执行上下文
console.log("gb: " + i)  
var i = 1
foo(1)
function foo(i) {
    if (i == 4) {
        return
    }
    console.log("fb:" + i)
    foo(i + 1) //递归调用: 在函数内部调用自己
    console.log("fe:" + i)
}
console.log("ge: " + i) // ge:1

依次输出什么?

整个过程中产生了几个执行上下文?

5个 = 4个函数执行上下文 + 1个全局执行上下文

调试查看:

题2:函数提升优先于变量提升,且不会被变量声明覆盖,但是会被变量赋值覆盖。
console.log(foo)  // ƒ foo() {console.log("函数声明")}
console.log(foo()) // 我是一个函数  undefined
function foo() {
  console.log("我是一个函数")
}
var foo = 3
console.log(foo) // 3
console.log(foo()) // foo is not a function

相当于

function foo(){
    console.log("函数声明")
}  // 函数声明先提升
var foo   // 变量声明提升,变量初始化未提升,此时foo的值为undefined,所以不会覆盖函数声明
console.log(foo)  // 打印出ƒ foo() {console.log("函数声明")}
console.log(foo()) // 我是一个函数  undefined
foo = 3 // 此时给foo赋值为3,则会覆盖前面的
console.log(foo) // 3
console.log(foo()) // foo is not a function,因为此时foo=3
题3:考察全局环境下的变量提升
if (!(t in window)) {
    var t = 1
}
console.log(t)  // undefined
t in window
// true

原因就在于变量t被提升到了全局环境最顶部,通过关键字var在全局作用域中声明的变量将作为全局对象(window)的一个属性,上面的代码JavaScript其实是这样解析的:

var t
if (!(t in window)) {
    var t = 1
}
console.log(t) // undefined
题4(好题)
var c = 1
function c(c) {
  console.log(c)
  var c = 3
}
c(2) // 报错  c is not a function 

注意:函数提升为c(),整个函数提升,所以上面的代码相当于下面这样,这样就很清楚了吧!

function c(c) {
    console.log(c)
    var c = 3
}
var c

c = 1
c(2) //所以 c is not a function

函数体内的代码根本就没机会执行。

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