资讯专栏INFORMATION COLUMN

前端常用4种模块化方案总结.md

lookSomeone / 3081人阅读

摘要:最后衍生出面向各种使用场景的模块标准。定义模块返回对象的匿名模块调用模块应用由模块组成,采用模块规范。其模块功能主要由两个命令构成和。命令用于规定模块的对外接口,导出模块暴露的命令用于输入其他模块提供的功能引入其他模块。

JS诞生之初面向简单页面开发, 没有模块的概念。后来页面逐渐复杂, 人类构造到 IIFE 立即执行函数来模拟 模块;之前也有雅虎的实践,使用命名空间 作为模块名。最后衍生出 面向各种使用场景 的 JS 模块标准。例如:
面向浏览器的 AMD
面向Nodejs的 CommonJS
对于这种分裂状态ES标准也在尽力弥合。 但是目前流行的实践是 UMD模式。

1 AMD

AMD 是requirejs 推广产出的规范,主要用于浏览器环境,通过define和require这两个定义模块、调用模块。

定义模块
   define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {
       exports.verb = function() {
           return beta.verb();
           //Or:
           return require("beta").verb();
       }
   });
//  返回对象的匿名模块
 define(["alpha"], function (alpha) {
       return {
         verb: function(){
           return alpha.verb() + 2;
         }
       };
   });
调用模块
require(["foo", "bar"], function ( foo, bar ) {
        foo.doSomething();
});

define(function (require) {
        require(["a", "b"], function (a, b) {
            //modules a and b are now available for use.
        });
    }); 
2 commonJS

Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作。像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD CMD 解决方案。

// a.js
// 相当于这里还有一行:var exports = module.exports;代码
exports.a = "Hello world"; // 相当于:module.exports.a = "Hello world";

// b.js
var moduleA = require("./a.js");
console.log(moduleA.a); // 打印出hello world
3 UMD

兼容 AMD 和 commonjs,也兼容 全局变量定义的 通用的模块化规范

(function (root, factory) {
    if (typeof define === "function" && define.amd) {
        // AMD
        define(["jquery"], factory);
    } else if (typeof exports === "object") {
        // Node, CommonJS-like
        module.exports = factory(require("jquery"));
    } else {
        // Browser globals (root is window)
        root.returnExports = factory(root.jQuery);
    }
}(this, function ($) {
     function a(){}; // 私有方法,因为它没被返回 (见下面)
    function b(){}; // 公共方法,因为被返回了
    function c(){}; // 公共方法,因为被返回了
    // 暴露公共方法
    return {
        b: b,
        c: c
    }
}));
4 ES6 Module

ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。其模块功能主要由两个命令构成:export和import。
export命令用于规定模块的对外接口,导出模块暴露的api ;import命令用于输入其他模块提供的功能,引入其他模块。

/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
    return a + b;
};
export { basicNum, add };

/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from "./math";
function test(ele) {
    ele.textContent = add(99 + basicNum);
}
5 ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。

CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。

ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。

CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。

运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。

编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。

CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/104354.html

相关文章

  • CSS及布局

    摘要:经过半年的打磨,正式发布,主要是新增了一些常用组件,并使用命名,为接下来的微信小程序开发做好准备。这两种方式实现的瀑布流式布局均支持首屏和网页窗口大小改变时的列数自适应。主要是对于标准里的布局方式草案中的布局方式进行一些总结。 一劳永逸的搞定 flex 布局 寻根溯源话布局 一切都始于这样一个问题:怎样通过 CSS 简单而优雅的实现水平、垂直同时居中。记得刚开始学习 CSS 的时候,看...

    jaysun 评论0 收藏0
  • Spring Security 进阶-加密篇

    摘要:在中加密是一个很简单却又不能忽略的模块,数据只有加密起来才更安全,这样就散算据库密码泄漏也都是密文。当然也可以自定义构造方法,来制定用其他的方案进行加密。应用先示范下使用系统的来演示下简单的注入构造加密方案 在 Spring Security 中加密是一个很简单却又不能忽略的模块,数据只有加密起来才更安全,这样就散算据库密码泄漏也都是密文。本文分析对应的版本是 5.14。 概念 Spr...

    wanglu1209 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<