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什么是 PuzzlePuzzle 是基于 Vue 和 Webpack4 实现的一种项目结构;业务模块可以像拼图一样与架构模块组合,形成不同的系统,而这一切都是可以在生产环境热插拔的;这意味着你可以随时向你的系统添加新的功能模块,甚至改版整个系统,而不需要全量替换整个项目。
此外当多个项目使用此架构开发,即使模块是由不同的项目打包出来的,也可以在生成环境进行快速组合,模块可以非常简单的进行复用。
特点核心:支持生产环境模块热插拔
支持业务模块的灵活组合
基座作为基座模块,也支持多个并存(这意味着你可以很轻松的进行灰度测试)
如何做到的将基座/业务模块以umd模块的方式用 webpack 打包出来
通过 LoadJS 对这些模块进行挂载,会在 window 对象上附加该模块对象
通过动态路由的方式将该对象加载到架构中
运行项目 开发环境安装依赖
</>复制代码
npm install
构建第三方依赖
</>复制代码
npm run dll
运行
</>复制代码
npm start
生产环境
安装依赖
</>复制代码
npm install
构建第三方依赖
</>复制代码
npm run dll
构建,在这步你可以选择需要打包的基座模块和业务模块方便进行灵活组合
</>复制代码
npm run build
热插拔相关
前端项目根据后端菜单请求进行模块加载,如本项目中后端请求返回格式为(数据来自阿里云):
</>复制代码
[
{
id: "elastic",
name: "弹性计算",
leaf: false,
children: [
{
id: "ecs",
name: "云服务器 ECS",
leaf: true,
page: "/ecs",
puzzle: "elastic"
},
// ...
],
icon: "aperture",
puzzle: "elastic"
},
{
id: "database",
name: "数据库",
leaf: false,
children: [
// ...
],
icon: "aperture",
puzzle: "database"
},
// ...
]
规定以第一级目录为模块目录(这里看自己的需求可以对项目进行修改)
固模块 ID 为 elastic、database 等,系统会在生产环境对所有子系统的入口文件进行请求,尝试加载模块,并生成路由;
所以通过不同用户的不同业务模块返回结果,可以进行不同模块的加载,从而进行权限控制;
同理通过不同用户的不同基座模块返回结果,可以进行不同基座的加载,从而进行灰度测试等操作(目前系统所用基座是写在public/config.js中,固此条仅作参考,项目本身可以自由发挥);
多带带打包架构</>复制代码
npm run core
多带带打包基座模块
</>复制代码
npm run frame --name="xxx"
多带带打包业务模块
</>复制代码
npm run puzzle --name="xxx"
通过上述操作打包出的模块,可以直接新增到生产环境或者替换生产环境对应应模块
代码结构 开发环境结构 config此文件夹内包含webpack所有打包配置文件
publicconfig.js:项目配置,用于生产环境配置
index.html:HTML 模版
src -> core架构代码
src -> frames基座模块代码,多个基座模块并列放置
src -> puzzles业务模块代码,多个业务模块并列放置
static主要用于放置静态资源,将会直接复制到生产环境static文件夹
static -> dll由npm run dll生成的第三方库和公共代码等
生产环境结构生产环境代码按照一定结构放置,可以自由升级替换对应模块
core由 npm run core 生成的架构代码
frames由 npm run frame 生成的基座模块代码
puzzles由 npm run puzzle 生成的业务模块代码
static静态资源,包含打包生成的第三方库和公共代码等
PS此架构仅作为日常工作的一个总结,具体业务场景,可以进行修改,基座模块等可以进行自由发挥;业务模块返回的信息也可以按照需求增加;只要各个模块遵循一定标准,并在core中进行统一处理,均可以达到可插拔的效果。
具体可以看项目代码,方便的话可以给个star 项目地址
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