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利用canvas实现环形进度条

Terry_Tai / 3079人阅读

摘要:前提有时候在项目中会有用到进度条的情况,使用也可以实现,但是对于性能不好的设备,或者网络不好的情况下,卡顿现象非常明显,避免出现不流畅的尴尬情况,所以记录一下,使用来实现的方法。

前提:有时候在项目中会有用到进度条的情况,使用css3也可以实现,但是对于性能不好的设备,或者网络不好的情况下,卡顿现象非常明显,避免出现不流畅的尴尬情况,所以记录一下,使用canvas来实现的方法。

效果图:

DOM中,首先定义canvas画板元素:

</>复制代码

  1. you browser not support canvas!

对于不支持canvas的浏览器则会显示:you browser not support canvas!

接下来是js编写:
定义canvas.js并在页面引入

</>复制代码

  1. var canvas = document.getElementById("canvas"), //获取canvas元素
  2. context = canvas.getContext("2d"), //获取画图环境,指明为2d
  3. centerX = canvas.width / 2, //Canvas中心点x轴坐标
  4. centerY = canvas.height / 2, //Canvas中心点y轴坐标
  5. rad = Math.PI * 2 / 100, //将360度分成100份,那么每一份就是rad度
  6. speed = 0.1; //加载的快慢就靠它了
  7. //绘制蓝色外圈
  8. function blueCircle(n) {
  9. context.save();
  10. context.beginPath();
  11. context.strokeStyle = "#49f";
  12. context.lineWidth = 12;
  13. context.arc(centerX, centerY, 100, -Math.PI / 2, -Math.PI / 2 + n * rad, false);
  14. context.stroke();
  15. context.restore();
  16. }
  17. //绘制白色外圈
  18. function whiteCircle() {
  19. context.save();
  20. context.beginPath();
  21. context.strokeStyle = "#A5DEF1";
  22. context.lineWidth = 12;
  23. context.arc(centerX, centerY, 100, 0, Math.PI * 2, false);
  24. context.stroke();
  25. context.closePath();
  26. context.restore();
  27. }
  28. //百分比文字绘制
  29. function text(n) {
  30. context.save();
  31. context.fillStyle = "#F47C7C";
  32. context.font = "40px Arial";
  33. context.textAlign = "center";
  34. context.textBaseline = "middle";
  35. context.fillText(n.toFixed(0) + "%", centerX, centerY);
  36. context.restore();
  37. }
  38. //动画循环
  39. (function drawFrame() {
  40. window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);
  41. context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  42. whiteCircle();
  43. text(speed);
  44. blueCircle(speed);
  45. if (speed > 100) speed = 0;
  46. speed += 0.1;
  47. }());
  48. window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);

每行代码的注释标注非常清楚,如果还有不理解的可以去看canvas基础,应该就可以了。

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