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深入浅出Vue响应式原理

yiliang / 3078人阅读

摘要:总结最后我们依照下图参考深入浅出,再来回顾下整个过程在后,会调用函数进行初始化,也就是过程,在这个过程通过转换成了的形式,来对数据追踪变化,当被设置的对象被读取的时候会执行函数,而在当被赋值的时候会执行函数。

前言

Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。这使得状态管理非常简单直接,不过理解其工作原理同样重要,这样你可以避开一些常见的问题。----官方文档
本文将针对响应式原理做一个详细介绍,并且带你实现一个基础版的响应式系统。本文的代码请猛戳Github博客

什么是响应式

我们先来看个例子:

</>复制代码

  1. Price :¥{{ price }}
  2. Total:¥{{ price * quantity }}
  3. Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}

</>复制代码

  1. var app = new Vue({
  2. el: "#app",
  3. data() {
  4. return {
  5. price: 5.0,
  6. quantity: 2
  7. };
  8. },
  9. computed: {
  10. totalPriceWithTax() {
  11. return this.price * this.quantity * 1.03;
  12. }
  13. },
  14. methods: {
  15. changePrice() {
  16. this.price = 10;
  17. }
  18. }
  19. })

上例中当price 发生变化的时候,Vue就知道自己需要做三件事情:

更新页面上price的值

计算表达式 price*quantity 的值,更新页面

调用totalPriceWithTax 函数,更新页面

数据发生变化后,会重新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么做到的呢?

想完成这个过程,我们需要:

侦测数据的变化

收集视图依赖了哪些数据

数据变化时,自动“通知”需要更新的视图部分,并进行更新

对应专业俗语分别是:

数据劫持 / 数据代理

依赖收集

发布订阅模式

如何侦测数据的变化

首先有个问题,在Javascript中,如何侦测一个对象的变化?
其实有两种办法可以侦测到变化:使用Object.defineProperty和ES6的Proxy,这就是进行数据劫持或数据代理。这部分代码主要参考珠峰架构课。

方法1.Object.defineProperty实现

Vue通过设定对象属性的 setter/getter 方法来监听数据的变化,通过getter进行依赖收集,而每个setter方法就是一个观察者,在数据变更的时候通知订阅者更新视图。

</>复制代码

  1. function render () {
  2. console.log("模拟视图渲染")
  3. }
  4. let data = {
  5. name: "浪里行舟",
  6. location: { x: 100, y: 100 }
  7. }
  8. observe(data)
  9. function observe (obj) { // 我们来用它使对象变成可观察的
  10. // 判断类型
  11. if (!obj || typeof obj !== "object") {
  12. return
  13. }
  14. Object.keys(obj).forEach(key => {
  15. defineReactive(obj, key, obj[key])
  16. })
  17. function defineReactive (obj, key, value) {
  18. // 递归子属性
  19. observe(value)
  20. Object.defineProperty(obj, key, {
  21. enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
  22. configurable: true, //可配置(比如可以删除)
  23. get: function reactiveGetter () {
  24. console.log("get", value) // 监听
  25. return value
  26. },
  27. set: function reactiveSetter (newVal) {
  28. observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
  29. if (newVal !== value) {
  30. console.log("set", newVal) // 监听
  31. render()
  32. value = newVal
  33. }
  34. }
  35. })
  36. }
  37. }
  38. data.location = {
  39. x: 1000,
  40. y: 1000
  41. } //set {x: 1000,y: 1000} 模拟视图渲染
  42. data.name // get 浪里行舟

上面这段代码的主要作用在于:observe这个函数传入一个 obj(需要被追踪变化的对象),通过遍历所有属性的方式对该对象的每一个属性都通过 defineReactive 处理,以此来达到实现侦测对象变化。值得注意的是,observe 会进行递归调用。
那我们如何侦测Vue中data 中的数据,其实也很简单:

</>复制代码

  1. class Vue {
  2. /* Vue构造类 */
  3. constructor(options) {
  4. this._data = options.data;
  5. observer(this._data);
  6. }
  7. }

这样我们只要 new 一个 Vue 对象,就会将 data 中的数据进行追踪变化。
不过这种方式有几个注意点需补充说明:

无法检测到对象属性的添加或删除(如data.location.a=1)。

这是因为 Vue 通过Object.defineProperty来将对象的key转换成getter/setter的形式来追踪变化,但getter/setter只能追踪一个数据是否被修改,无法追踪新增属性和删除属性。如果是删除属性,我们可以用vm.$delete实现,那如果是新增属性,该怎么办呢?
1)可以使用 Vue.set(location, a, 1) 方法向嵌套对象添加响应式属性;
2)也可以给这个对象重新赋值,比如data.location = {...data.location,a:1}

Object.defineProperty 不能监听数组的变化,需要进行数组方法的重写,具体代码如下:

</>复制代码

  1. function render() {
  2. console.log("模拟视图渲染")
  3. }
  4. let obj = [1, 2, 3]
  5. let methods = ["pop", "shift", "unshift", "sort", "reverse", "splice", "push"]
  6. // 先获取到原来的原型上的方法
  7. let arrayProto = Array.prototype
  8. // 创建一个自己的原型 并且重写methods这些方法
  9. let proto = Object.create(arrayProto)
  10. methods.forEach(method => {
  11. proto[method] = function() {
  12. // AOP
  13. arrayProto[method].call(this, ...arguments)
  14. render()
  15. }
  16. })
  17. function observer(obj) {
  18. // 把所有的属性定义成set/get的方式
  19. if (Array.isArray(obj)) {
  20. obj.__proto__ = proto
  21. return
  22. }
  23. if (typeof obj == "object") {
  24. for (let key in obj) {
  25. defineReactive(obj, key, obj[key])
  26. }
  27. }
  28. }
  29. function defineReactive(data, key, value) {
  30. observer(value)
  31. Object.defineProperty(data, key, {
  32. get() {
  33. return value
  34. },
  35. set(newValue) {
  36. observer(newValue)
  37. if (newValue !== value) {
  38. render()
  39. value = newValue
  40. }
  41. }
  42. })
  43. }
  44. observer(obj)
  45. function $set(data, key, value) {
  46. defineReactive(data, key, value)
  47. }
  48. obj.push(123, 55)
  49. console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]

这种方法将数组的常用方法进行重写,进而覆盖掉原生的数组方法,重写之后的数组方法需要能够被拦截。但有些数组操作Vue时拦截不到的,当然也就没办法响应,比如:

</>复制代码

  1. obj.length-- // 不支持数组的长度变化
  2. obj[0]=1 // 修改数组中第一个元素,也无法侦测数组的变化

ES6提供了元编程的能力,所以有能力拦截,Vue3.0可能会用ES6中Proxy 作为实现数据代理的主要方式。

方法2.Proxy实现

Proxy 是 JavaScript 2015 的一个新特性。Proxy 的代理是针对整个对象的,而不是对象的某个属性,因此不同于 Object.defineProperty 的必须遍历对象每个属性,Proxy 只需要做一层代理就可以监听同级结构下的所有属性变化,当然对于深层结构,递归还是需要进行的。此外Proxy支持代理数组的变化。

</>复制代码

  1. function render() {
  2. console.log("模拟视图的更新")
  3. }
  4. let obj = {
  5. name: "前端工匠",
  6. age: { age: 100 },
  7. arr: [1, 2, 3]
  8. }
  9. let handler = {
  10. get(target, key) {
  11. // 如果取的值是对象就在对这个对象进行数据劫持
  12. if (typeof target[key] == "object" && target[key] !== null) {
  13. return new Proxy(target[key], handler)
  14. }
  15. return Reflect.get(target, key)
  16. },
  17. set(target, key, value) {
  18. if (key === "length") return true
  19. render()
  20. return Reflect.set(target, key, value)
  21. }
  22. }
  23. let proxy = new Proxy(obj, handler)
  24. proxy.age.name = "浪里行舟" // 支持新增属性
  25. console.log(proxy.age.name) // 模拟视图的更新 浪里行舟
  26. proxy.arr[0] = "浪里行舟" //支持数组的内容发生变化
  27. console.log(proxy.arr) // 模拟视图的更新 ["浪里行舟", 2, 3 ]
  28. proxy.arr.length-- // 无效

以上代码不仅精简,而且还是实现一套代码对对象和数组的侦测都适用。不过Proxy兼容性不太好!

为什么要收集依赖

我们之所以要观察数据,其目的在于当数据的属性发生变化时,可以通知那些曾经使用了该数据的地方。比如第一例子中,模板中使用了price 数据,当它发生变化时,要向使用了它的地方发送通知。那如果多个Vue实例中共用一个变量,如下面这个例子:

</>复制代码

  1. let globalData = {
  2. text: "浪里行舟"
  3. };
  4. let test1 = new Vue({
  5. template:
  6. `
  7. {{text}}
  8. `,
  9. data: globalData
  10. });
  11. let test2 = new Vue({
  12. template:
  13. `
  14. {{text}}
  15. `,
  16. data: globalData
  17. });

如果我们执行下面这条语句:

</>复制代码

  1. globalData.text = "前端工匠";

此时我们需要通知 test1 以及 test2 这两个Vue实例进行视图的更新,我们只有通过收集依赖才能知道哪些地方依赖我的数据,以及数据更新时派发更新。那依赖收集是如何实现的?其中的核心思想就是“事件发布订阅模式”。接下来我们先介绍两个重要角色-- 订阅者 Dep和观察者 Watcher ,然后阐述收集依赖的如何实现的。

订阅者 Dep 1.为什么引入 Dep

收集依赖需要为依赖找一个存储依赖的地方,为此我们创建了Dep,它用来收集依赖、删除依赖和向依赖发送消息等。

于是我们先来实现一个订阅者 Dep 类,用于解耦属性的依赖收集和派发更新操作,说得具体点,它的主要作用是用来存放 Watcher 观察者对象。我们可以把Watcher理解成一个中介的角色,数据发生变化时通知它,然后它再通知其他地方。

2. Dep的简单实现

</>复制代码

  1. class Dep {
  2. constructor () {
  3. /* 用来存放Watcher对象的数组 */
  4. this.subs = [];
  5. }
  6. /* 在subs中添加一个Watcher对象 */
  7. addSub (sub) {
  8. this.subs.push(sub);
  9. }
  10. /* 通知所有Watcher对象更新视图 */
  11. notify () {
  12. this.subs.forEach((sub) => {
  13. sub.update();
  14. })
  15. }
  16. }

以上代码主要做两件事情:

用 addSub 方法可以在目前的 Dep 对象中增加一个 Watcher 的订阅操作;

用 notify 方法通知目前 Dep 对象的 subs 中的所有 Watcher 对象触发更新操作。

所以当需要依赖收集的时候调用 addSub,当需要派发更新的时候调用 notify。调用也很简单:

</>复制代码

  1. let dp = new Dep()
  2. dp.addSub(() => {
  3. console.log("emit here")
  4. })
  5. dp.notify()
观察者 Watcher 1.为什么引入Watcher

Vue 中定义一个 Watcher 类来表示观察订阅依赖。至于为啥引入Watcher,《深入浅出vue.js》给出了很好的解释:

当属性发生变化后,我们要通知用到数据的地方,而使用这个数据的地方有很多,而且类型还不一样,既有可能是模板,也有可能是用户写的一个watch,这时需要抽象出一个能集中处理这些情况的类。然后,我们在依赖收集阶段只收集这个封装好的类的实例进来,通知也只通知它一个,再由它负责通知其他地方。

依赖收集的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者 Dep 的 subs 中。形成如下所示的这样一个关系(图参考《剖析 Vue.js 内部运行机制》)。

2.Watcher的简单实现

</>复制代码

  1. class Watcher {
  2. constructor(obj, key, cb) {
  3. // 将 Dep.target 指向自己
  4. // 然后触发属性的 getter 添加监听
  5. // 最后将 Dep.target 置空
  6. Dep.target = this
  7. this.cb = cb
  8. this.obj = obj
  9. this.key = key
  10. this.value = obj[key]
  11. Dep.target = null
  12. }
  13. update() {
  14. // 获得新值
  15. this.value = this.obj[this.key]
  16. // 我们定义一个 cb 函数,这个函数用来模拟视图更新,调用它即代表更新视图
  17. this.cb(this.value)
  18. }
  19. }

以上就是 Watcher 的简单实现,在执行构造函数的时候将 Dep.target 指向自身,从而使得收集到了对应的 Watcher,在派发更新的时候取出对应的 Watcher ,然后执行 update 函数。

收集依赖

所谓的依赖,其实就是Watcher。至于如何收集依赖,总结起来就一句话,在getter中收集依赖,在setter中触发依赖。先收集依赖,即把用到该数据的地方收集起来,然后等属性发生变化时,把之前收集好的依赖循环触发一遍就行了。

具体来说,当外界通过Watcher读取数据时,便会触发getter从而将Watcher添加到依赖中,哪个Watcher触发了getter,就把哪个Watcher收集到Dep中。当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的Watcher都通知一遍。

最后我们对 defineReactive 函数进行改造,在自定义函数中添加依赖收集和派发更新相关的代码,实现了一个简易的数据响应式。

</>复制代码

  1. function observe (obj) {
  2. // 判断类型
  3. if (!obj || typeof obj !== "object") {
  4. return
  5. }
  6. Object.keys(obj).forEach(key => {
  7. defineReactive(obj, key, obj[key])
  8. })
  9. function defineReactive (obj, key, value) {
  10. observe(value) // 递归子属性
  11. let dp = new Dep() //新增
  12. Object.defineProperty(obj, key, {
  13. enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
  14. configurable: true, //可配置(比如可以删除)
  15. get: function reactiveGetter () {
  16. console.log("get", value) // 监听
  17. // 将 Watcher 添加到订阅
  18. if (Dep.target) {
  19. dp.addSub(Dep.target) // 新增
  20. }
  21. return value
  22. },
  23. set: function reactiveSetter (newVal) {
  24. observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
  25. if (newVal !== value) {
  26. console.log("set", newVal) // 监听
  27. render()
  28. value = newVal
  29. // 执行 watcher 的 update 方法
  30. dp.notify() //新增
  31. }
  32. }
  33. })
  34. }
  35. }
  36. class Vue {
  37. constructor(options) {
  38. this._data = options.data;
  39. observer(this._data);
  40. /* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */
  41. new Watcher();
  42. console.log("模拟视图渲染");
  43. }
  44. }

当 render function 被渲染的时候,读取所需对象的值,会触发 reactiveGetter 函数把当前的 Watcher 对象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 类中去。之后如果修改对象的值,则会触发 reactiveSetter 方法,通知 Dep 类调用 notify 来触发所有 Watcher 对象的 update 方法更新对应视图。

总结

最后我们依照下图(参考《深入浅出vue.js》),再来回顾下整个过程:

new Vue() 后, Vue 会调用 _init 函数进行初始化,也就是init 过程,在 这个过程Data通过Observer转换成了getter/setter的形式,来对数据追踪变化,当被设置的对象被读取的时候会执行getter 函数,而在当被赋值的时候会执行 setter函数。

当render function 执行的时候,因为会读取所需对象的值,所以会触发getter函数从而将Watcher添加到依赖中进行依赖收集。

在修改对象的值的时候,会触发对应的settersetter通知之前依赖收集得到的 Dep 中的每一个 Watcher,告诉它们自己的值改变了,需要重新渲染视图。这时候这些 Watcher就会开始调用 update 来更新视图。

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