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使用 Linux 子系统部署 Node、Gradle 项目的构建工具

frank_fun / 1842人阅读

摘要:最近的一个项目,由三个工程以及一个工程组成。为了使用下的各种工具提升效率,本文探讨子系统的使用及在该系统下,等工具的配置。参考链接内置子系统初体验设置环境变量并立即生效设置环境变量的方法和区别官网工具的使用简明安装教程

最近的一个项目,由三个 Gradle「Java」工程以及一个 Node「Vue.js」工程组成。为了使用 Linux 下的各种工具提升效率,本文探讨 Linux 子系统的使用及在该系统下,Java、Node.js、Gradle 等工具的配置。并在后一篇文章中,探讨该项目的一键构建、打包脚本,从而根本上提升开发效率。

1. Windows 10 秋季创意者更新下的 Linux 子系统

我目前使用的操作系统是最新的 Windows 10 秋季创意者更新(Version 1709),打开 Microsoft Store 并搜索 Linux,然后选择自己喜欢的 Linux 发行版安装即可,我安装的是 Ubuntu。

Linux 子系统安装完毕后,使用开始屏幕找到相应应用的磁贴,并点击打开;或者使用命令行,运行命令 bash,均可打开已经安装的 Linux 子系统。

2. 相关工具的部署要点

现在去各自的官方网站下载 Java、Node.js、Gradle 这三个工具所对应的 Linux 版本。其中 Java、Node.js 拥有独立的 Linux 版本,Gradle 的 Windows、Linux 版本是一体的。

由于在启动 Ubuntu 后,Windows 10 中的环境变量 PATH 已被自动添加至 Ubuntu 中,所以这些工具的安装、以及添加环境变量有两种方法:

这些工具直接在 Windows 下解压,并添加至 Windows 系统环境变量中。工具的 Windows、Linux 版本由 Windows 统一管理,简化操作、界面友好,并且 Gradle 只需添加一个环境变量。

工具的 Linux 版本移入 Ubuntu 中,并在其中添加 Ubuntu 环境变量。注意 Windows 的环境变量最先被检索到,为避免冲突,Windows下的 Gradle 需进入 bin 目录,删掉用于 Linux 的 Gradle 脚本。

由于 Linux 子系统还是有少许不同,Windows 与 Linux 结合太紧密可能会出现 Bug,就算不是操作系统的 Bug,也可能由于工具未考虑到这样的使用方式导致出现 Bug,比如对于一体化的 Gradle,我使用方法 1 时,Gradle 确实有偶发的 Bug,将 Gradle 独立开来问题得以解决。

3. 部署并配置 Java、Node.js、Gradle 的环境变量

Java、Node.js、Gradle 下载完毕后,在 bash 中指向下载目录,并将其复制到 home 目录并解压:

# 将工具从 Windows 目录复制至 home 目录中
cp jdk-8u162-linux-x64.tar.gz /home/lml/soft/
cp node-v9.5.0-linux-x64.tar.xz /home/lml/soft/
cp gradle-4.5.1-bin.zip /home/lml/soft/

cd /home/lml/soft/

# 解压缩各工具
tar -zxvf jdk-8u162-linux-x64.tar.gz jdk1.8.0_162/
tar xvJf node-v9.5.0-linux-x64.tar.xz
unzip gradle-4.5.1-bin.zip

#添加环境变量,并使设置立即生效
vi ~/.bashrc
source ~/.bashrc

上述命令修改 ~/.bashrc 文件时,在该文件末尾新增如下脚本内容:

NODE_HOME=/home/lml/soft/node-v9.5.0-linux-x64
JAVA_HOME=/home/lml/soft/jdk1.8.0_162
GRADLE_HOME=/home/lml/soft/gradle-4.5.1

export NODE_HOME
export JAVA_HOME
export GRADLE_HOME

PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$NODE_HOME/bin:$GRADLE_HOME/bin
export PATH

脚本生效并执行后,在 bash 中可以看到上述三个工具均可识别成功:

从上图可以看出,Windows 环境变量也在其中,也可通过在 /usr/bin 目录下添加软链接的方式,识别相关命令:

4. 使用 SDKMAN! 管理各开发工具

在参考 Gradle 的官方文档时,官方推荐使用 SDKMAN! 安装、管理 Gradle,SDKMAN! 用于多种版本开发工具的切换、安装和卸载的工作,包括 Gradle、Java 等 Jvm 系的工具。由于未科学的上网,该工具速度不佳,不过通过文档能看到该工具简单易用。

参考链接

Windows 10 内置 Linux 子系统初体验

Ubuntu 设置环境变量并立即生效

设置 Linux 环境变量的方法和区别 (Ubuntu)

SDKMAN! 官网

SDKMAN! 工具的使用

SDKMAN! 简明安装教程

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