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JavaScript 之 面向对象 [ 原型 ]

warmcheng / 1282人阅读

摘要:原型描述所有函数类型都具有的属性在函数进行定义时,就包含属性属性的默认值为一个空对象获取原型第一种构造函数的属性第二种对象提供的方法啊哈哈所有函数都具有属性,可以直接调用显示类型包含构造函数所有引用类型都可以使用构造函数方式定义所有引用类

原型 描述

所有函数(Function类型)都具有的属性

在函数进行定义时,就包含prototype属性

prototype属性的默认值为一个空对象 {}

获取原型

第一种

构造函数的prototype属性

第二种

Object对象提供的getPrototypeOf()方法

</>复制代码

  1. function fun() {
  2. console.log( "啊哈哈" );
  3. }
  4. /* 所有函数都具有prototype属性,可以直接调用 */
  5. console.log( fun.prototype );// 显示 fun {}
  6. /*
  7. Function类型包含 构造函数
  8. * 所有引用类型都可以使用 构造函数方式定义 - 所有引用类型都是构造函数
  9. * 构造函数也可以用来定义对象(Object类型) - Object也可以调用prototype属性
  10. */
  11. /* 引用类型调用prototype属性 */
  12. console.log( String.prototype );// 显示 [String: ""]
  13. /* Object调用prototype属性 */
  14. console.log( Object.prototype );// 显示 {}
  15. /*
  16. 获取原型
  17. * 可以通过以下两种方法获取指定目标的原型
  18. * 第一种
  19. * 构造函数的prototype属性
  20. * 第二种
  21. * Object对象提供的getPrototypeOf()方法
  22. */
  23. /* 定义一个函数 */
  24. function fn() {
  25. console.log( "呕呀呀" );
  26. }
  27. /* 通过prototype属性获取 */
  28. console.log( fn.prototype );// 显示 fn {}
  29. /* 通过getPrototypeOf()方法获取 */
  30. console.log( Object.getPrototypeOf( fn ) );// 显示 [Function]
原型新增属性或方法

获取的原型会得到一个空对象

是对象就有属性或方法

也可以新增属性或方法

新增方式

第一种方式

构造函数.prototype.属性名(方法名) = 属性值(方法体)

</>复制代码

  1. /* 定义一个函数 */
  2. function fun() {
  3. console.log( 100 );
  4. }
  5. /* 第一种方式 */
  6. /* 获取原型 */
  7. console.log( fun.prototype );// 显示 fun {}
  8. /* 为原型添加属性或方法 */
  9. fun.prototype.name = "唐三";
  10. /* 才重新获取原型 */
  11. console.log( fun.prototype );// 显示 fun { name: "唐三" }

第二种方式

Object.defineProperty( 获取原型,属性名(方法名),{ 属性描述符 } )

</>复制代码

  1. /* 定义一个函数 */
  2. function fun() {
  3. console.log( 100 );
  4. }
  5. /* 第二种方式 */
  6. /* 获取原型 */
  7. console.log( fun.prototype );// 显示 fun { name: "唐三" }
  8. /* 为原型添加属性或方法 */
  9. Object.defineProperty( fun.prototype, "nian", {
  10. /* 设置属性值或方法体 */
  11. value : 20,
  12. /*
  13. 设置是否可枚举
  14. * 用于打印对象时可以正常显示新增的属性
  15. * 不设置可枚举时将无法显示新增属性,只显示原有属性
  16. * 显示 fun { name: "唐三" }
  17. */
  18. enumerable : true
  19. } );
  20. /* 才重新获取原型 */
  21. console.log( fun.prototype );// 显示 fun { name: "唐三", nian: 20 }
自有属性和原型属性 自有属性

构造函数(对象)本身自带或添加的属性

原型属性

从原型中获得属性

</>复制代码

  1. /* 定义一个构造函数 */
  2. function Fun() {
  3. /* 设置自有属性和方法 */
  4. this.name = "唐三";
  5. this.menpai = function () {
  6. console.log( "唐门" );
  7. }
  8. }
  9. /* 获取原型 */
  10. console.log( Fun.prototype );//Fun {}
  11. /* 为原型添加新属性 - 原型属性 */
  12. Fun.prototype.nian = 20;
  13. /* 在获取原型 */
  14. console.log( Fun.prototype );//Fun { nian: 20 }
  15. /*
  16. 通过构造函数Fun创建对象
  17. * 该对象具有构造函数Fun的自有属性
  18. * 该对象也具有构造函数Fun的原型属性
  19. */
  20. /* 创建对象 */
  21. var fn = new Fun();
  22. /* 调用自有属性 */
  23. console.log( fn.name );// 显示 唐三
  24. /* 调用原型属性 */
  25. console.log( fn.nian );// 显示 20
  26. /* 使用相同的构造函数在创建一个对象 */
  27. var fu = new Fun();
  28. /* 新对象对自有属性进行修改 */
  29. fu.name = "融念冰";
  30. /* 调用修改的自有属性 */
  31. console.log( fu.name );// 显示 融念冰
  32. /* 两个对象之间不会有影响 */
  33. console.log( fn.name );// 显示 唐三
  34. /* 修改原型属性 */
  35. Fun.prototype.nian = 25;
  36. /* 以构造函数Fun创建的对象都会被修改 */
  37. console.log( fn.nian );// 显示 25
  38. console.log( fu.nian );// 显示 25
重写属性

表示在自有属性和原型属性同名时,自有属性会覆盖原型属性

</>复制代码

  1. /* 定义一个构造函数 */
  2. function Fun() {
  3. /* 自有属性 */
  4. this.name = "唐三";
  5. }
  6. /* 获取原型并添加原型属性 */
  7. Fun.prototype.name = "融念冰";
  8. /* 创建一个对象 */
  9. var fn = new Fun();
  10. /* 调用属性 */
  11. console.log( fn.name );// 显示 唐三(自身属性)
删除属性

通过delete关键字来进行删除

如果进行删除的目标对象同时具有自有属性和原型属性,会先删除自有属性

</>复制代码

  1. /* 定义一个构造函数 */
  2. function Fun() {
  3. /* 自有属性 */
  4. this.name = "唐三";
  5. }
  6. /* 获取原型并添加原型属性 */
  7. Fun.prototype.name = "融念冰";
  8. /* 创建一个对象 */
  9. var fn = new Fun();
  10. /* 调用属性 */
  11. console.log( fn.name );// 显示 唐三(自身属性)
  12. /*
  13. 删除属性
  14. * 通过delete关键字来进行删除
  15. * 如果进行删除的目标对象同时具有自有属性和原型属性,会先删除自有属性
  16. */
  17. /* 删除目标对象的指定属性 */
  18. delete fn.name;// 优先删除自有属性
  19. /* 在调用已删除的属性 */
  20. console.log( fn.name );// 显示 融念冰(原型属性)
检测属性

表示检测目标对象中,是否存在指定属性

Object.hasOwnProperty()方法

Object.hasOwnProperty( 指定属性名称 )方法

用于判断当前指定属性是否为自有属性

true - 表示存在

false - 表示不存在

</>复制代码

  1. /* 定义一个构造函数 */
  2. function Fun() {
  3. /* 自有属性 */
  4. this.name = "唐三";
  5. }
  6. /* 原型属性 */
  7. Fun.prototype.name = "融念冰";
  8. /* 创建对象 */
  9. var fn = new Fun();
  10. /* Object.hasOwnProperty()方法 */
  11. console.log( fn.hasOwnProperty( "name") );// 显示 true
in 关键字

in 关键字 - (属性名 in 对象名)

用于判断对象中是否存在指定属性(自有属性或原型属性)

true - 表示存在

false - 表示不存在

</>复制代码

  1. /* 定义一个构造函数 */
  2. function Fun() {
  3. /* 自有属性 */
  4. this.name = "唐三";
  5. }
  6. /* 原型属性 */
  7. Fun.prototype.name = "融念冰";
  8. /* 创建对象 */
  9. var fn = new Fun();
  10. /* in 关键字 */
  11. console.log( "name" in fn );// 显示 true
显示原型和隐式原型 显示原型

所有函数的原型(prototype)都可以称为是显示原型

隐式原型

所有对象的原型(__proto__)都可以称为是隐式原型

</>复制代码

  1. /* 定义一个构造函数 */
  2. function Fun() {
  3. /* 自有属性 */
  4. this.name = "唐三";
  5. }
  6. /* 原型属性 */
  7. Fun.prototype.nian = 20;
  8. /* 创建对象 */
  9. var fn = new Fun();
  10. /* 调用自有属性 */
  11. console.log( fn.name );// 显示 唐三
  12. /* 调用原型属性 */
  13. console.log( fn.nian );// 显示 20
  14. /* 对象调用函数的原型 */
  15. console.log( fn.prototype );// 显示 undefined 对象会将prototype,当做自身的属性进行调用
  16. /* 对象调用对象的原型 */
  17. console.log( fn.__proto__ );// 显示 Fun { nian: 20 }
isPrototypeOf()方法

表示用于判断一个指定对象是否为另一个目标对象的原型

true - 表示 是

false - 表示 不是

</>复制代码

  1. /* 定义一个对象 */
  2. var obj = {
  3. name : "唐三"
  4. }
  5. /* 定义一个构造函数 */
  6. function Fun() {}
  7. /* 将指定对象赋值给构造函数Fun的原型 */
  8. Fun.prototype = obj;
  9. /* 创建对象 */
  10. var fn = new Fun();
  11. /* 判断obj对象是否为fn对象的原型 */
  12. console.log( obj.isPrototypeOf( fn) );// 显示 true

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