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PHP websocket之聊天室实现

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摘要:在服务器编程中函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接其中的能存储的请求不明的数目。

PHP部分

 [
     *                        info
     *                      ]
     *      ]
     *  todo 解释socket与file号对应
     */
    private $sockets = [];
    private $master;
    public function __construct($host, $port) {
        try {
            $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
            // 设置IP和端口重用,在重启服务器后能重新使用此端口;
            socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
            // 将IP和端口绑定在服务器socket上;
            socket_bind($this->master, $host, $port);
            // listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程。在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接,其中的能存储的请求不明的socket数目。
            socket_listen($this->master, self::LISTEN_SOCKET_NUM);
        } catch (Exception $e) {
            $err_code = socket_last_error();
            $err_msg = socket_strerror($err_code);
            $this->error([
                "error_init_server",
                $err_code,
                $err_msg
            ]);
        }
        $this->sockets[0] = ["resource" => $this->master];
        $pid = posix_getpid();
        $this->debug(["server: {$this->master} started,pid: {$pid}"]);
        while (true) {
            try {
                $this->doServer();
            } catch (Exception $e) {
                $this->error([
                    "error_do_server",
                    $e->getCode(),
                    $e->getMessage()
                ]);
            }
        }
    }
    private function doServer() {
        $write = $except = NULL;
        $sockets = array_column($this->sockets, "resource");
        $read_num = socket_select($sockets, $write, $except, NULL);
        // select作为监视函数,参数分别是(监视可读,可写,异常,超时时间),返回可操作数目,出错时返回false;
        if (false === $read_num) {
            $this->error([
                "error_select",
                $err_code = socket_last_error(),
                socket_strerror($err_code)
            ]);
            return;
        }
        foreach ($sockets as $socket) {
            // 如果可读的是服务器socket,则处理连接逻辑
            if ($socket == $this->master) {
                $client = socket_accept($this->master);
                // 创建,绑定,监听后accept函数将会接受socket要来的连接,一旦有一个连接成功,将会返回一个新的socket资源用以交互,如果是一个多个连接的队列,只会处理第一个,如果没有连接的话,进程将会被阻塞,直到连接上.如果用set_socket_blocking或socket_set_noblock()设置了阻塞,会返回false;返回资源后,将会持续等待连接。
                if (false === $client) {
                    $this->error([
                        "err_accept",
                        $err_code = socket_last_error(),
                        socket_strerror($err_code)
                    ]);
                    continue;
                } else {
                    self::connect($client);
                    continue;
                }
            } else {
                // 如果可读的是其他已连接socket,则读取其数据,并处理应答逻辑
                $bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0);
                if ($bytes < 9) {
                    $recv_msg = $this->disconnect($socket);
                } else {
                    if (!$this->sockets[(int)$socket]["handshake"]) {
                        self::handShake($socket, $buffer);
                        continue;
                    } else {
                        $recv_msg = self::parse($buffer);
                    }
                }
                array_unshift($recv_msg, "receive_msg");
                $msg = self::dealMsg($socket, $recv_msg);
                $this->broadcast($msg);
            }
        }
    }
    /**
     * 将socket添加到已连接列表,但握手状态留空;
     *
     * @param $socket
     */
    public function connect($socket) {
        socket_getpeername($socket, $ip, $port);
        $socket_info = [
            "resource" => $socket,
            "uname" => "",
            "handshake" => false,
            "ip" => $ip,
            "port" => $port,
        ];
        $this->sockets[(int)$socket] = $socket_info;
        $this->debug(array_merge(["socket_connect"], $socket_info));
    }
    /**
     * 客户端关闭连接
     *
     * @param $socket
     *
     * @return array
     */
    private function disconnect($socket) {
        $recv_msg = [
            "type" => "logout",
            "content" => $this->sockets[(int)$socket]["uname"],
        ];
        unset($this->sockets[(int)$socket]);
        return $recv_msg;
    }
    /**
     * 用公共握手算法握手
     *
     * @param $socket
     * @param $buffer
     *
     * @return bool
     */
    public function handShake($socket, $buffer) {
        // 获取到客户端的升级密匙
        $line_with_key = substr($buffer, strpos($buffer, "Sec-WebSocket-Key:") + 18);
        $key = trim(substr($line_with_key, 0, strpos($line_with_key, "
")));
        // 生成升级密匙,并拼接websocket升级头
        $upgrade_key = base64_encode(sha1($key . "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11", true));// 升级key的算法
        $upgrade_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols
";
        $upgrade_message .= "Upgrade: websocket
";
        $upgrade_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13
";
        $upgrade_message .= "Connection: Upgrade
";
        $upgrade_message .= "Sec-WebSocket-Accept:" . $upgrade_key . "

";
        socket_write($socket, $upgrade_message, strlen($upgrade_message));// 向socket里写入升级信息
        $this->sockets[(int)$socket]["handshake"] = true;
        socket_getpeername($socket, $ip, $port);
        $this->debug([
            "hand_shake",
            $socket,
            $ip,
            $port
        ]);
        // 向客户端发送握手成功消息,以触发客户端发送用户名动作;
        $msg = [
            "type" => "handshake",
            "content" => "done",
        ];
        $msg = $this->build(json_encode($msg));
        socket_write($socket, $msg, strlen($msg));
        return true;
    }
    /**
     * 解析数据
     *
     * @param $buffer
     *
     * @return bool|string
     */
    private function parse($buffer) {
        $decoded = "";
        $len = ord($buffer[1]) & 127;
        if ($len === 126) {
            $masks = substr($buffer, 4, 4);
            $data = substr($buffer, 8);
        } else if ($len === 127) {
            $masks = substr($buffer, 10, 4);
            $data = substr($buffer, 14);
        } else {
            $masks = substr($buffer, 2, 4);
            $data = substr($buffer, 6);
        }
        for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
            $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
        }
        return json_decode($decoded, true);
    }
    /**
     * 将普通信息组装成websocket数据帧
     *
     * @param $msg
     *
     * @return string
     */
    private function build($msg) {
        $frame = [];
        $frame[0] = "81";
        $len = strlen($msg);
        if ($len < 126) {
            $frame[1] = $len < 16 ? "0" . dechex($len) : dechex($len);
        } else if ($len < 65025) {
            $s = dechex($len);
            $frame[1] = "7e" . str_repeat("0", 4 - strlen($s)) . $s;
        } else {
            $s = dechex($len);
            $frame[1] = "7f" . str_repeat("0", 16 - strlen($s)) . $s;
        }
        $data = "";
        $l = strlen($msg);
        for ($i = 0; $i < $l; $i++) {
            $data .= dechex(ord($msg{$i}));
        }
        $frame[2] = $data;
        $data = implode("", $frame);
        return pack("H*", $data);
    }
    /**
     * 拼装信息
     *
     * @param $socket
     * @param $recv_msg
     *          [
     *          "type"=>user/login
     *          "content"=>content
     *          ]
     *
     * @return string
     */
    private function dealMsg($socket, $recv_msg) {
        $msg_type = $recv_msg["type"];
        $msg_content = $recv_msg["content"];
        $response = [];
        switch ($msg_type) {
            case "login":
                $this->sockets[(int)$socket]["uname"] = $msg_content;
                // 取得最新的名字记录
                $user_list = array_column($this->sockets, "uname");
                $response["type"] = "login";
                $response["content"] = $msg_content;
                $response["user_list"] = $user_list;
                break;
            case "logout":
                $user_list = array_column($this->sockets, "uname");
                $response["type"] = "logout";
                $response["content"] = $msg_content;
                $response["user_list"] = $user_list;
                break;
            case "user":
                $uname = $this->sockets[(int)$socket]["uname"];
                $response["type"] = "user";
                $response["from"] = $uname;
                $response["content"] = $msg_content;
                break;
        }
        return $this->build(json_encode($response));
    }
    /**
     * 广播消息
     *
     * @param $data
     */
    private function broadcast($data) {
        foreach ($this->sockets as $socket) {
            if ($socket["resource"] == $this->master) {
                continue;
            }
            socket_write($socket["resource"], $data, strlen($data));
        }
    }
    /**
     * 记录debug信息
     *
     * @param array $info
     */
    private function debug(array $info) {
        $time = date("Y-m-d H:i:s");
        array_unshift($info, $time);
        $info = array_map("json_encode", $info);
        file_put_contents(self::LOG_PATH . "websocket_debug.log", implode(" | ", $info) . "
", FILE_APPEND);
    }
    /**
     * 记录错误信息
     *
     * @param array $info
     */
    private function error(array $info) {
        $time = date("Y-m-d H:i:s");
        array_unshift($info, $time);
        $info = array_map("json_encode", $info);
        file_put_contents(self::LOG_PATH . "websocket_error.log", implode(" | ", $info) . "
", FILE_APPEND);
    }
}
$ws = new WebSocket("127.0.0.1", "8080");

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