摘要:意味着操作成功完成。状态的对象可能触发状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态并传递失败信息。测试用例测试用例方法返回一个带有拒绝原因参数的对象。
Promise基本用法
Promise 对象是一个代理对象,被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。
它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象
一个 Promise有以下几种状态:
</>复制代码
pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
pending 状态的 Promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。
因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。
</>复制代码
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
resolve("foo");
}, 300);
});
promise1.then(function(value) {
console.log(value);
// expected output: "foo"
});
console.log(promise1);
// expected output: [object Promise]
Promise/A+
然后我们来了解一下Promise规范
Promises/A+规范(英文版)
Promises/A+规范(中文版)
Promise是通过new创建的,可以通过构造函数模式或者是ES6的class来实现,这儿选择构造函数的方式来实现Promise,首先先完成一个简易版本的Promise。
</>复制代码
function Promise(exector) {
var _this = this
this.status = "pending"
this.value = undefined
try {
exector(resolve, reject)
}catch(e) {
reject(e)
}
function resolve(value) {
if(_this.status === "pending") {
_this.status = "fulfilled"
_this.value = value
}
}
function reject(value) {
if(_this.status === "pending") {
_this.status = "rejected"
_this.value = value
}
}
}
Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
if(this.status === "fulfilled") {
resolve(this.value)
}
if(this.status === "rejected") {
reject(this.value)
}
}
new Promise((resolve, reject)=> {
resolve("1")
}).then((data)=> {
console.log("resolve" + data)
}, (data)=> {
console.log("reject" + data)
}) //resolve1
new Promise((resolve, reject)=> {
setTimeout(()=> {
resolve("1")
}, 1000)
}).then((data)=> {
console.log("resolve" + data)
}, (data)=> {
console.log("reject" + data)
}) //无法正常输出
上面这个promise中resolve和reject在同步的情况下都能正常输出,但是现在却不支持异步,因为在异步的时候调用then的时候状态还是"pending",所以resolve/reject并不能如期执行。
这个时候就需要一个存放后续调用事件的数组,当异步函数执行完毕后再执行数组中的函数。
改进后异步方法可以正常运行:
</>复制代码
function Promise(exector) {
var _this = this
this.status = "pending"
this.value = undefined
this.resolveList = []
this.rejectList = []
try {
exector(resolve, reject)
}catch(e) {
reject(e)
}
function resolve(value) {
if(_this.status === "pending") {
_this.status = "fulfilled"
_this.value = value
_this.resolveList.forEach(item=> {
item(_this.value)
_this.resolveList.shift()
})
}
}
function reject(value) {
if(_this.status === "pending") {
_this.status = "rejected"
_this.value = value
_this.rejectList.forEach(item=> {
item(_this.value)
_this.rejectList.shift()
})
}
}
}
Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
if(this.status === "fulfilled") {
resolve(this.value)
}
if(this.status === "rejected") {
reject(this.value)
}
if(this.status === "pending") {
this.resolveList.push(resolveCallback)
this.rejectList.push(rejectCallback)
}
}
new Promise((resolve, reject)=> {
setTimeout(()=> {
resolve("1")
}, 1000)
}).then((data)=> {
console.log("resolve" + data)
}, (data)=> {
console.log("reject" + data)
})
链式调用
我们可以注意到Promise是可以链式调用的,这就需要then的方法返回一个Promise对象。
下面是一个链式调用的简单例子:
</>复制代码
let promise = new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(666)
})
promise.then(data=> {
console.log(data)
return data + 1
}).then(data=> {
console.log(data)
})
//666
//667
在Promise链中返回Promise:
</>复制代码
let promise1 = new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(666)
})
let promise2 = new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(999)
})
promise1.then(data=> {
console.log(data)
return promise2
}).then(data=> {
console.log(data)
})
//666
//999
关于这种写法需要注意的是,第二个完成处理程序被添加到第三个promise而不是return的promise2,上面的例子等价于:
</>复制代码
let promise1 = new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(666)
})
let promise2 = new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(999)
})
let promise3 = promise1.then(data=> {
console.log(data)
return promise2
})
promise3.then(data=> {
console.log(data)
})
//666
//999
当异步的时候调用then函数的时候状态为pending,这个时候同样需要返回一个promise方便后续的链式调用。
所以修改为链式调用后的代码为:
</>复制代码
function Promise(exector) {
var _this = this
this.status = "pending"
this.value = undefined
this.resolveList = []
this.rejectList = []
try {
exector(resolve, reject)
}catch(e) {
reject(e)
}
function resolve(value) {
if(_this.status === "pending") {
_this.status = "fulfilled"
_this.value = value
_this.resolveList.forEach(item=> {
item(_this.value)
_this.resolveList.shift()
})
}
}
function reject(value) {
if(_this.status === "pending") {
_this.status = "rejected"
_this.value = value
_this.rejectList.forEach(item=> {
item(_this.value)
_this.rejectList.shift()
})
}
}
}
Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
var _this = this
if(this.status === "fulfilled") {
return new Promise((resolve, reject)=> {
var result = resolveCallback(_this.value)
if(result instanceof Promise) {
result.then(resolve, reject)
}else {
resolve(result)
}
})
}
if(this.status === "rejected") {
return new Promise((resolve, reject)=> {
var result = rejectCallback(_this.value)
if(result instanceof Promise) {
result.then(resolve, reject)
}else {
reject(result)
}
})
}
if(this.status === "pending") {
return new Promise((resolve, reject)=> {
_this.resolveList.push(function() {
var result = resolveCallback(_this.value)
if(result instanceof Promise) {
result.then(resolve, reject)
}else {
resolve(result)
}
})
_this.rejectList.push(function() {
var result = rejectCallback(_this.value)
if(result instanceof Promise) {
result.then(resolve, reject)
}else {
reject(result)
}
})
})
}
}
new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(666)
}).then((data)=> {
console.log("resolve1:" + data)
return 999
}).then((data)=> {
console.log("resolve2:" + data)
})
//resolve1: 666
//resolve2: 999
new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(666)
}).then((data)=> {
console.log("resolve1:" + data)
return new Promise((resolve, reject)=> {
resolve(999)
})
}).then((data)=> {
console.log("resolve2:" + data)
})
//resolve1: 666
//resolve2: 999
基本的功能已经实现,下面开始实现Promise的all,race,resolve,reject方法,链式调用部分思路借鉴Promise/A+规范的实现
Promise.all()该方法只接受一个有多个受监听的Promise的可迭代对象(比如数组),只有当可迭代对中所有Promise都被解决后才会返回resolve,如果参数中 promise 有一个失败,此实例回调失败(reject),失败原因的是第一个失败 promise 的结果。
</>复制代码
Promise.all = function(iterable) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let result = []
for(const item of iterable) {
item.then(data => {
result.push(data)
}, reason=> {
result = reason
return
})
}
resolve(result)
})
}
//下面是测试用例
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(666)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(888)
})
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(999)
})
let p6 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(222)
})
let p4 = Promise.all([p1, p2, p3])
p4.then(data => {
console.log(data)
})
//[666, 888, 999]
let p7 = Promise.all([p1, p3, p6])
p7.then(data => {
console.log(data)
})
//222
Promise.race()
Promise.race(iterable) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。
</>复制代码
Promise.race = function(iterable) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for(const item of iterable) {
item.then(data => {
resolve(data)
}, reason=> {
reject(reson)
})
}
})
}
//测试用例
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, "one");
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, "two");
});
Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
console.log(value);
// Both resolve, but promise2 is faster
});
//two
Promise.resolve()
</>复制代码
Promise.resolve = function(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(data)
})
}
//测试用例
var p1 = Promise.resolve(123);
p1.then(function(value) {
console.log(value);
});
//123
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法返回一个带有拒绝原因reason参数的Promise对象。
</>复制代码
Promise.resolve = function(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(data)
})
}
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