摘要:不甘做轮子的搬运工记录一个实习菜鸟写图片预览组件的艰辛道路很多组件中使用了指令模式和服务模式,比如以下以组件为例指令模式全屏覆盖服务模式跟大多数萌新一样,啥是服务先看看的目录结构打开目录,找到其下目录文件中有一大坨组件注册信息重点找
不甘做轮子的搬运工!!!
记录一个实习菜鸟写图片预览组件的艰辛道路~
以下以loading组件为例: 指令模式:</>复制代码
elementUI很多组件中使用了指令模式和服务模式,比如:loading、message...
服务模式:</>复制代码
</>复制代码
const loading = this.$loading({
lock: true,
text: "Loading",
spinner: "el-icon-loading",
background: "rgba(0, 0, 0, 0.7)"
});
跟大多数萌新一样,啥是服务?!
先看看elmentUI的目录结构:
打开node_modules目录,找到其下elementUI目录:
element-uisrcindex.js文件中有一大坨组件注册信息,重点找到我们要找的loading...
</>复制代码
// ...
// directive 指令装载
Vue.use(Loading.directive)
// prototype 服务装载
Vue.prototype.$loading = Loading.service
// ...
Vue.use() 这个指令是 Vue 用来安装插件的,如果传入的参数是一个对象,则该对象要提供一个 install 方法,如果是一个函数,则该函数被视为 install 方法,在 install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入。
开始叭!先看看loading/index.js文件中是什么鬼?
</>复制代码
//引入指令文件和服务文件,directive为指令模式文件,index.js为服务模式文件
import directive from "./src/directive";
import service from "./src/index";
export default {
//install方法注册组件,不在赘述install的用法,star-pic-list图片预览组件文章中已经介绍过
install(Vue) {
Vue.use(directive);
//在vue的原型对象上注册一个$loading的对象,这个$loading非常眼熟,看上面服务模式的使用,用到了this.$loading,源头找到了
Vue.prototype.$loading = service;
},
//引入的directive文件
directive,
//引入的index.js文件
service
};
v-loading 指令解析
篇幅太长,其中我们只取 fullscreen 修饰词。
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// 引入 .vue 文件
import Vue from "vue"
// 引入loading.vue基础文件,里面包含的是组件的基础结构,如html结构,loading显示的页面结构都在这里面
import Loading from "./loading.vue"
// 后面重点讲解extend()构造器
// Vue.extend() 是vue构造器,它返回的是一个扩展实例构造器,也就是预设了部分选项的Vue实例构造器,
// mask字面意思是面具,掩饰,可以猜出来,这个通过Vue.extend(Loading)返回构造器应该是用于我们loading加载时的遮罩层用的
// loading就是预设选项,就像vue示例中,有components,name,data,methods...好像有点明白了
const Mask = Vue.extend(Loading)
const loadingDirective = {}
// 还记得 Vue.use() 的使用方法么?若传入的是对象,该对象需要一个 install 属性
loadingDirective.install = Vue => {
// toggleLoading 方法看名字就是切换loading显示和隐藏的嘛~
const toggleLoading = (el, binding) => {
// 若绑定值为 truthy 则插入 loading 元素
// binding 值是一个对象,有指令名、指令的绑定值、modifiers修饰符对象等等等等,具体的可以去了解自定义指令相关内容
if (binding.value) { //binding.value是绑定的指令值
if (binding.modifiers.fullscreen) { 还记得我们插入的指令吗?:v-loading.fullscreen="true" , .fullscreen就是修饰符
insertDom(document.body, el, binding) //insertDom看名字就知道是插入新的元素
}
// visible 是loading.vue data里面定义的值
} else {
el.instance.visible = false
}
}
const insertDom = (parent, el, binding) => {
// loading 设为可见
el.instance.visible = true
// appendChild 添加的元素若为同一个,则不会重复添加
parent.appendChild(el.mask)
}
// 在此注册 directive 指令
Vue.directive("loading", {
bind: function(el, binding, vnode) {
// 创建一个子组件,这里和 new Vue(options) 类似
// 返回一个组件实例
const mask = new Mask({
el: document.createElement("div"),
// 有些人看到这里会迷惑,为什么这个 data 不按照 Vue 官方建议传函数进去呢?
// 其实这里两者皆可
// 稍微做一点延展好了,在 Vue 源码里面,data 是延迟求值的
// 贴一点 Vue 源码上来
// return function mergedInstanceDataFn() {
// let instanceData = typeof childVal === "function"
// ? childVal.call(vm, vm)
// : childVal;
// let defaultData = typeof parentVal === "function"
// ? parentVal.call(vm, vm)
// : parentVal;
// if (instanceData) {
// return mergeData(instanceData, defaultData)
// } else {
// return defaultData
// }
// }
// instanceData 就是我们现在传入的 data: {}
// defaultData 就是我们 loading.vue 里面的 data() {}
// 看了这段代码应该就不难理解为什么可以传对象进去了
data: {
fullscreen: !!binding.modifiers.fullscreen
}
})
// 将创建的子类挂载到 el 上
// 在 directive 的文档中建议
// 应该保证除了 el 之外其他参数(binding、vnode)都是只读的
el.instance = mask
// 挂载 dom
// bind 只会调用一次,在bind 的时候给 el.mask 赋值,因此el.mask 所指的为同一个 dom 元素
el.mask = mask.$el
// 若 binding 的值为 truthy 运行 toogleLoading
binding.value && toggleLoading(el, binding)
},
update: function(el, binding) {
// 若旧不等于新值得时候(一般都是由 true 切换为 false 的时候)
if (binding.oldValue !== binding.value) {
// 切换显示或消失
toggleLoading(el, binding)
}
},
unbind: function(el, binding) {
// 当组件 unbind 的时候,执行组件销毁
el.instance && el.instance.$destroy()
}
})
}
export default loadingDirective
loading服务方式调用原理</>复制代码
关于extend()更多内容请参考这里,非常通熟易懂!
直接看源码:
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import Vue from "vue"
import loadingVue from "./loading.vue"
// 和指令模式一样,创建实例构造器
const LoadingConstructor = Vue.extend(loadingVue)
// 定义变量,若使用的是全屏 loading 那就要保证全局的 loading 只有一个
let fullscreenLoading
// 这里可以看到和指令模式不同的地方
// 在调用了 close 之后就会移除该元素并销毁组件
LoadingConstructor.prototype.close = function() {
setTimeout(() => {
if (this.$el && this.$el.parentNode) {
this.$el.parentNode.removeChild(this.$el)
}
this.$destroy()
}, 3000)
}
const Loading = (options = {}) => {
// 若调用 loading 的时候传入了 fullscreen 并且 fullscreenLoading 不为 falsy
// fullscreenLoading 只会在下面赋值,并且指向了 loading 实例
if (options.fullscreen && fullscreenLoading) {
return fullscreenLoading
}
// 这里就不用说了吧,和指令中是一样的
let instance = new LoadingConstructor({
el: document.createElement("div"),
data: options
})
let parent = document.body
// 直接添加元素
parent.appendChild(instance.$el)
// 将其设置为可见
// 另外,写到这里的时候我查阅了相关的资料
// 自己以前一直理解 nextTick 是在 dom 元素更新完毕之后再执行回调
// 但是发现可能并不是这么回事,后续我会继续研究
// 如果干货足够的话我会写一篇关于 nextTick ui-render microtask macrotask 的文章
Vue.nextTick(() => {
instance.visible = true
})
// 若传入了 fullscreen 参数,则将实例存储
if (options.fullscreen) {
fullscreenLoading = instance
}
// 返回实例,方便之后能够调用原型上的 close() 方法
return instance
}
export default Loading
现学现用-写一个点击图片预览的组件试试看
目录结构:
directive.js是指令模式文件,index.js是服务模式文件,star-pic-preview.vue是基础单文件,包含了基础的html结构
先看指令模式:使用:
我直接使用了指令,并没有传参,因为功能简单,默认参数就是false
</>复制代码
效果:
点击出现遮罩层,图片居中显示预览
服务模式:使用:
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</>复制代码
methods: {
// 服务方式
openImagePreview2(e) {
// 如果只传图片
this.$picPreview(e.target.src);
//如果传复杂对象,可以配置遮罩层的背景颜色等...
// this.$picPreview({
// background: "rgba(0, 0, 0, 0.7)",
// imageUrl: e.target.src,
// });
},
}
效果如上
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