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Untrusted 趣味解法

lifesimple / 2558人阅读

摘要:如果你稍微想一下,就明白源代码绘制了一大堆的符号用来阻挡你的去路,那么生成符号的方式当然可以由你来篡改在允许你改动的代码范围内。所以本游戏的精神分两个层面认真思考,精确计算,给自己开出一条道来发挥黑客精神,破坏源代码,彻底颠覆迷途。

有人提到了 Untrusted 这个有意思的编程游戏,于是我也去尝试一下,结果发现挺好玩的,一玩玩上瘾了,搞了一通宵……

  

这个游戏实际上是很容易作弊的,打开控制台你会看到作者热烈的欢迎着你,源代码也没有任何处理,随便你 Hack。以下则记录的是我自己的趣味玩法。

Level 1

首先移动 @(代表你自己)去拣那个 符号(代表苹果电脑键盘上的 command 键,在这里指代电脑),接着就看到了可以操作的代码。注意只有背景色为黑色的部分才允许你编辑。最终的目标是走到浅蓝色的方框处,这是终点。

如果你稍微想一下,就明白源代码绘制了一大堆的 # 符号用来阻挡你的去路,那么生成符号的方式当然可以由你来篡改(在允许你改动的代码范围内)。所以本游戏的精神分两个层面:

认真思考,精确计算,给自己开出一条道来;

发挥黑客精神,破坏源代码,彻底颠覆迷途。

由于之前 SF 已经有人分享了一些思路,我接下来就只讲破坏性的方式!^^

好了,第一关最简单,把你能删掉的代码全部删掉,搞定!

正常版

二逼版

Level 2

第二关其实比较困难,按照之前本站朋友公子发表的办法进行多次尝试未果。经观察,源代码是有条件的绘制整副迷宫(每次刷新都重新分布),如果用正常的手段是无法绘制第二个出口的,(因为预先绘制的出口在最后一行,你无法在此之后执行,似乎也不能在图中同时存在两个出口,我尝试了很多次都没有成功)。

Anyway,其实作者已经给出了答案!在题目介绍里,作者说用四个字符就可以解这一关。哪四个字符呢……?想的我头皮都炸了!最后才忽然醒悟过来——块级注释啊!

Level 3

这关和第一关几乎一个性质,只不过最后有一个验证,所以删代码这种极具品味(不开玩笑)的事情是没得搞了。好在解法特别多,而且非常容易,这里随便放一种(因为这种走起来比较快)。

Level 4

这关没啥好说的,只要不验证,你随便折腾!

Level 5

这关也没啥好说的,Ctrl + 1 看看 API 就好了,没趣味。

Level 6

这一关的惯常解就是造一堵墙去挡守卫了,然而如果你事先走几遍你会发现如果遵循相同的方式来行走,那么守卫最终总是和你在同一点相遇,所以我们只需一行代码,就放一块砖头堵在相遇的那一点就可以了,于是你就可以看着守卫在屁股后面追你然后在心里暗爽了:来啊,你追我啊!

Level 7

这一关在逻辑上没什么难度,但是我考虑了一下,最终选择了也许不是最简单,但确是表达能力最好的一种方式。因为我一直相信,会说话的代码才是好代码。(不过我水平有限,或许还有表达能力更优的解)

BTW,我其实还很二逼的搞了一种使用 setInterval 的解法,没想到——

——我去你大爷的~~~

Level 8

我被这关坑了很久……我都不想回味它……原因在于字体……你们自己想吧!

Level 9

@公子 的解法着实惊艳到我了!在第九关他比我更 Hack,还好我的解法也不赖。要点是呼叫电话求救哦~(登船之后,让船改向上走)

Level 10

这关不难解,重点是队形要整齐!BTW,我过关的时候唱的是:Make way!For prince Ali~

Level 11

这一关开始控制机器人了,感觉反而更简单不过,和之前相似的代码就足已了。

Level 12

Have no better idea...

Level 13

这一关没有想象中那么难,我不会什么寻路算法,所以我用 player 当作游戏手柄来控制机器人。简单说一下,在屏幕上想象这样的图形:

  o
 oxo
  o

x 是你自己,你的上下左右的坐标都不难预先计算(出生地的坐标在顶部代码里是有的),然后 API 手册里有一个判断你当前坐标的方法……see

(最后一行 if 的代码不是我写的,不知道怎么冒出来的,而且还删不掉……也懒得再刷新一遍截图了)

Level 14

@公子 的解法坦白说我没看懂,我自己还是直接用了最无耻的办法……

Level 15

只要抛出异常你就成功了!

Level 16

一点点 Canvas 的知识就能看到激光束的颜色,然后利用场外电话求救改自己的颜色即可瞒天过海。

Level 17

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