摘要:代码如下所示按照正常使用习惯,操作来实现样式的添加和卸载,是一贯技术手段。将帮助我们进行操作。
继 24 个实例入门并掌握「Webpack4」(一) 后续:
JS Tree Shaking
CSS Tree Shaking
图片处理汇总
字体文件处理
处理第三方 js 库
开发模式与 webpack-dev-server
开发模式和生产模式・实战
打包自定义函数库
九、JS Tree Shakingdemo9 源码地址
什么是 Tree Shaking?
字面意思是摇树,项目中没有使用的代码会在打包的时候丢掉。JS 的 Tree Shaking 依赖的是 ES6 的模块系统(比如:import 和 export)
项目目录如下:
在 util.js 文件中写入测试代码
</>复制代码
// util.js
export function a() {
return "this is function "a""
}
export function b() {
return "this is function "b""
}
export function c() {
return "this is function "c""
}
在 app.js 中引用 util.js 的 function a() 函数,按需引入:
</>复制代码
// app.js
import { a } from "./vendor/util"
console.log(a())
命令行运行 webpack 打包后,打开打包后生成的 /dist/app.bundle.js 文件。查找我们 a() 函数输出的字符串,如下图所示:
如果将查找内容换成 this is function "c" 或者 this is function "b", 并没有相关查找结果。说明 JS Tree Shaking 成功。
1. 如何处理第三方 JS 库?
对于经常使用的第三方库(例如 jQuery、lodash 等等),如何实现 Tree Shaking ?
下面以 lodash.js 为例,进行介绍。
安装 lodash.js : npm install lodash --save
在 app.js 中引用 lodash.js 的一个函数:
</>复制代码
// app.js
import { chunk } from "lodash"
console.log(chunk([1, 2, 3], 2))
命令行打包。如下图所示,打包后大小是 70kb。显然,只引用了一个函数,不应该这么大。并没有进行 Tree Shaking。
开头讲过,js tree shaking 利用的是 ES 的模块系统。而 lodash.js 使用的是 CommonJS 而不是ES6 的写法。所以,安装对应的模块系统即可。
安装 lodash.js 的 ES 写法的版本:npm install lodash-es --save
修改一下 app.js:
</>复制代码
// app.js
import { chunk } from "lodash-es"
console.log(chunk([1, 2, 3], 2))
再次打包,打包结果只有 3.5KB(如下图所示)。显然,tree shaking 成功。
十、CSS Tree Shaking</>复制代码
在一些对加载速度敏感的项目中使用第三方库,请注意库的写法是否符合 ES 模板系统规范,以方便 webpack 进行 tree shaking。
demo10 源码地址
CSS Tree Shaking 并不像 JS Tree Shaking 那样方便理解,首先要模拟一个真实的项目环境,来体现 CSS 的 Tree Shaking 的配置和效果。
此章节源码基于第八节处理 CSS 项目上做修改
我们首先编写 /src/css/base.css 样式文件,在文件中,我们编写了 3 个样式类。但在代码中,我们只会使用 .box 和 .box--big 这两个类。代码如下所示:
</>复制代码
/* base.css */
html {
background: red;
}
.box {
height: 200px;
width: 200px;
border-radius: 3px;
background: green;
}
.box--big {
height: 300px;
width: 300px;
border-radius: 5px;
background: red;
}
.box-small {
height: 100px;
width: 100px;
border-radius: 2px;
background: yellow;
}
按照正常使用习惯,DOM 操作来实现样式的添加和卸载,是一贯技术手段。所以,入口文件 /src/app.js 中创建了一个
</>复制代码
// app.js
import base from "./css/base.css"
// 给 app 标签再加一个 div 并且类名为 box
var app = document.getElementById("app")
var div = document.createElement("div")
div.className = "box"
app.appendChild(div)
最后,为了让环境更接近实际环境,我们在 index.html 的一个标签,也引用了定义好的 box-big 样式类。
</>复制代码
<span class="hljs-attr">CSS</span> <span class="hljs-string">Tree Shaking</span>
PurifyCSS将帮助我们进行 CSS Tree Shaking 操作。为了能准确指明要进行 Tree Shaking 的 CSS 文件,还有 glob-all (另一个第三方库)。
glob-all 的作用就是帮助 PurifyCSS 进行路径处理,定位要做 Tree Shaking 的路径文件。
安装依赖:
</>复制代码
npm i glob-all purify-css purifycss-webpack --save-dev
更改配置文件:
</>复制代码
const path = require("path")
const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin") // 将 css 多带带打包成文件
const PurifyCSS = require("purifycss-webpack")
const glob = require("glob-all")
module.exports = {
entry: {
app: "./src/app.js"
},
output: {
publicPath: "./", // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, "dist"), // 打包文件的输出目录
filename: "[name].bundle.js", // 代码打包后的文件名
chunkFilename: "[name].js" // 代码拆分后的文件名
},
module: {
rules: [
{
test: /.css$/, // 针对 .scss 或者 .css 后缀的文件设置 loader
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
"css-loader"
]
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: "自动生成 HTML",
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: "index.html", // 生成后的文件名
template: "index.html", // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ["app"] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "[name].css",
chunkFilename: "[id].css"
}),
// 清除无用 css
new PurifyCSS({
paths: glob.sync([
// 要做 CSS Tree Shaking 的路径文件
path.resolve(__dirname, "./*.html"), // 请注意,我们同样需要对 html 文件进行 tree shaking
path.resolve(__dirname, "./src/*.js")
])
})
]
}
打包完查看 dist/app.css 文件
在 index.html 和 src/app.js 中引用的样式都被打包了,而没有被使用的样式类–box-small,没有被打包进去
十一、图片处理汇总demo11 源码地址
目录结构:
webpack4 中的图片常用的基础操作:
图片处理和 Base64 编码
图片压缩
合成雪碧图
(一) 准备工作如项目代码目录展示的那样,除了常见的 app.js 作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在 /src/assets/imgs/ 目录下,并在样式文件 base.css 中引用这些图片。
剩下的内容交给 webpack 打包处理即可。样式文件和入口 app.js 文件的代码分别如下所示:
</>复制代码
/* base.css */
*,
body {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
height: 400px;
width: 400px;
border: 5px solid #000;
color: #000;
}
.box div {
width: 100px;
height: 100px;
float: left;
}
.box .ani1 {
background: url("./../assets/imgs/1.jpg") no-repeat;
}
.box .ani2 {
background: url("./../assets/imgs/2.png") no-repeat;
}
.box .ani3 {
background: url("./../assets/imgs/3.png") no-repeat;
}
在 app.js 中
</>复制代码
import "./css/base.css"
安装依赖:
</>复制代码
npm install url-loader file-loader --save-dev
(二) 图片处理和 base64 编码
在 webpack.config.js 中的 module.rules 选项中进行配置,以实现让 loader 识别图片后缀名,并且进行指定的处理操作。
</>复制代码
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
outputPath: "images/", //输出到 images 文件夹
limit: 20000 //把小于 20kb 的文件转成 Base64 的格式
}
}
]
}
]
}
}
完整的配置文件
</>复制代码
const path = require("path")
const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin") // 将 css 多带带打包成文件
module.exports = {
entry: {
app: "./src/app.js"
},
output: {
publicPath: "./", // js 引用的路径或者 CDN 地址
path: path.resolve(__dirname, "dist"), // 打包文件的输出目录
filename: "[name].bundle.js", // 代码打包后的文件名
chunkFilename: "[name].js" // 代码拆分后的文件名
},
module: {
rules: [
{
test: /.css$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
"css-loader"
]
},
{
test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
outputPath: "images/", //输出到 images 文件夹
limit: 20000 //把小于 20kb 的文件转成 Base64 的格式
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 打包输出HTML
title: "自动生成 HTML",
minify: {
// 压缩 HTML 文件
removeComments: true, // 移除 HTML 中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true // 压缩内联 css
},
filename: "index.html", // 生成后的文件名
template: "index.html", // 根据此模版生成 HTML 文件
chunks: ["app"] // entry中的 app 入口才会被打包
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "[name].css",
chunkFilename: "[id].css"
})
]
}
打包项目,查看打包结果,并在浏览器中打开 index.html 文件
可以看到除了 1.jpg,另外两张图片已经被打包成 base64 格式,在 app.css 文件中
1.jpg 这个文件超过我们在 url-loader 选项中设置的 limit 值,所以被多带带打包
这就是利用了 file-loader 的能力,如果在 url-loader 中设置了 limit 的值,却没有安装 file-loader 依赖,会怎么样?来试试看,首先卸载 file-loader 依赖,npm uninstall file-loader,再运行打包命令,npm run build
</>复制代码
如果图片较多,会发很多 http 请求,会降低页面性能。
url-loader 会将引入的图片编码,转为 base64 字符串。再把这串字符打包到文件中,最终只需要引入这个文件就能访问图片了,节省了图片请求。
但是,如果图片较大,编码会消耗性能。因此 url-loader 提供了一个 limit 参数,小于 limit 字节的文件会被转为 base64,大于 limit 的使用 file-loader 进行处理,多带带打包。
url-loader 依赖 file-loader,url-loader 可以看作是增强版的 file-loader
(三) 图片压缩图片压缩需要使用 img-loader 插件,除此之外,针对不同的图片类型,还要引用不同的插件。比如,我们项目中使用的是 png 图片,因此,需要引入 imagemin-pngquant,并且指定压缩率。压缩 jpg/jpeg 图片为 imagemin-mozjpeg 插件
</>复制代码
这里有个 bug,可以先不急着操作,先把这一小节看完,再决定!!
安装依赖
</>复制代码
npm i img-loader imagemin imagemin-pngquant imagemin-mozjpeg --save-dev
在之前的配置上更改:
</>复制代码
{
test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
outputPath: "images/", // 输出到 images 文件夹
limit: 20000 //把小于 20kb 的文件转成 Base64 的格式
}
}
]
}
更改为:
</>复制代码
{
test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
limit: 1000, // size <= 1KB
outputPath: "images/"
}
},
// img-loader for zip img
{
loader: "img-loader",
options: {
plugins: [
require("imagemin-pngquant")({
quality: "80" // the quality of zip
}),
require("imagemin-mozjpeg")({
quality: "80"
})
]
}
}
]
}
打包结果:
原因在 png 图片上,jpg 图片可以压缩,但是去 imagemin-pngquant github 上也没发现有人提出类似 issue ,百度、google 找了半天,还是没发现怎么解决
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