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TypeScript学习5-接口与类的应用

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摘要:概述和对比接口和类在实际使用中,一般都是配合使用的。接口是一个对外的协商约定。我们先实现一个交通工具的抽象类,然后继承实现轮船类。我们可以发现抽象类已经实现的方法,子类是无需重复实现的。

概述和对比

接口和类在实际使用中,一般都是配合使用的。我们来对比一下:

接口可以声明一个类的结构,包含属性和方法,但它只是给出一个声明,没有访问修饰符,没有具体的方法实现,没有构造函数,也不可以被实例化。

接口是一个对外的协商、约定。继承后才可以实例化,继承的时候必须实现声明。可以多重继承。

是也是声明一个类的结构,包含属性和方法,有访问修饰符,有具体的方法实现,有构造函数,可以实例化(抽象类下面说)。继承的时候,可以覆盖,也可以继承使用父类实现。

抽象类也是类,不过它可以包含接口类似的特性:普通方法包含实现,抽象方法是不包含实现的;抽象类不能实例化。继承后才可以实例化,继承的时候必须实现抽象声明,其他声明和普通类一样。

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  1. 补充说明一下,这里的接口、类与纯正的面向对象语言Java比,有一些不同的地方,有兴趣的可以自行了解。
接口与类的使用场景

这里将给一个稍微复杂一点的例子:旅行社运送旅客。

定义接口

这里我们定义了几类接口:旅客、载客、位置、运送,目的就是声明规范,实现了这些接口的类就可以被用来做这些事情。

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  1. // 旅客
  2. interface Passgener {
  3. name: string;
  4. }
  5. // 载客
  6. interface Carriable {
  7. passengers: Passgener[];
  8. getUp (...passengers: Passgener[]): number;
  9. getOff (): number;
  10. }
  11. // 位置
  12. interface Positioned {
  13. x: number;
  14. y: number;
  15. }
  16. // 常量:初始位置
  17. const positionOrigin: Positioned = { x: 0, y: 0 };
  18. // 运送
  19. interface Moveable {
  20. position: Positioned;
  21. moveTo(Positioned: Positioned): Positioned;
  22. }
实现具体类

这里我实现了两个类:小汽车、巴士,这两个类均实现了载客、运送接口,也就是说明它们是拥有这些能力的。

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  1. // 小汽车
  2. class Car implements Carriable, Moveable {
  3. passengers: Passgener[];
  4. position: Positioned;
  5. capacity: number;
  6. constructor(capacity: number) {
  7. this.passengers = [];
  8. this.position = positionOrigin;
  9. this.capacity = capacity;
  10. }
  11. getUp (...passengers: Passgener[]): number {
  12. if (passengers.length > this.capacity) {
  13. throw new Error(`This car can carry ${this.capacity} passengers!`);
  14. }
  15. console.log(
  16. `This car carries ${passengers.map(item => item.name).join(",")}`
  17. );
  18. return this.passengers.push(...passengers);
  19. }
  20. getOff (): number {
  21. return this.passengers.splice(0).length;
  22. }
  23. moveTo(position: Positioned): Positioned {
  24. Object.assign(this.position, position);
  25. console.log(
  26. `This car carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(",")} to [${
  27. this.position.x
  28. }, ${this.position.y}]`
  29. );
  30. return this.position;
  31. }
  32. }
  33. // 巴士
  34. class Bus implements Carriable, Moveable {
  35. passengers: Passgener[];
  36. position: Positioned;
  37. capacity: number;
  38. constructor(capacity: number) {
  39. this.passengers = [];
  40. this.position = positionOrigin;
  41. this.capacity = capacity;
  42. }
  43. getUp (...passengers: Passgener[]): number {
  44. if (passengers.length > this.capacity) {
  45. throw new Error(`This Bus can carry ${this.capacity} passengers!`);
  46. }
  47. console.log(
  48. `This Bus carries ${passengers.map(item => item.name).join(",")}`
  49. );
  50. return this.passengers.push(...passengers);
  51. }
  52. getOff (): number {
  53. return this.passengers.splice(0).length;
  54. }
  55. moveTo(position: Positioned): Positioned {
  56. Object.assign(this.position, position);
  57. console.log(
  58. `This Bus carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(",")} to [${
  59. this.position.x
  60. }, ${this.position.y}]`
  61. );
  62. return this.position;
  63. }
  64. }
实现功能

具体类定义出来了,我们就可以实现功能,我们定义一个旅行社,由旅行社来运送旅客。

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  1. // 旅行社
  2. class TravelAgency {
  3. name: string;
  4. constructor(name: string) {
  5. this.name = name;
  6. }
  7. carrying (carrier: Carriable & Moveable, position: Positioned, ...passengers: Passgener[]): Positioned {
  8. carrier.getUp(...passengers);
  9. return carrier.moveTo(position);
  10. }
  11. }
  12. // 实例化对象
  13. let t1 = new TravelAgency("t1");
  14. let c1 = new Car(4);
  15. let b1 = new Bus(30);
  16. // 实现功能
  17. t1.carrying(c1, {x: 10, y: 60}, {name: "Jack"}, {name: "Tom"});
  18. t1.carrying(b1, {x: 10, y: 60}, {name: "Jack"}, {name: "Tom"}, {name: "Mary"}, {name: "Joe"});
抽象类的使用场景

上面已经把完整的功能实现出来了,但是我们可以看到,Car和Bus的代码还是有冗余的。这里我们就可以通过抽象类来做一些优化。

我们先实现一个交通工具的抽象类,然后继承实现轮船类。我们可以发现抽象类已经实现的方法,子类是无需重复实现的。只有抽象出来的必须子类实现的才需要实现。

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  1. // 交通工具
  2. abstract class Vehicle implements Carriable, Moveable {
  3. name: string;
  4. passengers: Passgener[];
  5. position: Positioned;
  6. capacity: number;
  7. // 抽象方法
  8. abstract run(speed: number): void;
  9. getUp (...passengers: Passgener[]): number {
  10. if (passengers.length > this.capacity) {
  11. throw new Error(`This ${this.name} can carry ${this.capacity} passengers!`);
  12. }
  13. console.log(
  14. `This ${this.name} carries ${passengers.map(item => item.name).join(",")}`
  15. );
  16. return this.passengers.push(...passengers);
  17. }
  18. getOff (): number {
  19. return this.passengers.splice(0).length;
  20. }
  21. moveTo(position: Positioned): Positioned {
  22. Object.assign(this.position, position);
  23. console.log(
  24. `This ${this.name} carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(",")} to [${
  25. this.position.x
  26. }, ${this.position.y}]`
  27. );
  28. return this.position;
  29. }
  30. }
  31. // 轮船
  32. class Ship extends Vehicle {
  33. constructor(capacity: number) {
  34. super();
  35. this.passengers = [];
  36. this.position = positionOrigin;
  37. this.capacity = capacity;
  38. }
  39. // 抽象方法必须实现
  40. run(speed: number) {
  41. // todo, run as a ship...
  42. console.log(`This ${this.name} running at ${speed}km/h.`);
  43. }
  44. }

到此介绍完了接口和类的基本使用场景,再次体会一下关键字:抽象、继承

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