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从0开始,搭建一个完整的Windows音视频通信系统

cikenerd / 797人阅读

摘要:本文简单讲解一下如何在系统上搭建音视频通讯系统。二介绍总的来说,端的音视频通信系统主要包括音视频采集音视频播放和负责的音视频传输三个模块。利用图鸭科技提供的及由图鸭科技公司开源的转发服务器代码,开发者可以搭建自己的音视频通信服务器。

本文简单讲解一下如何在Windows系统上搭建音视频通讯系统。

一、准备:

1、首先在图鸭官网:http://tucodec.com 进行注册,获得SDK中所需要的APPKey、AppSecret,注册登录后如下图所示:

点击SDK下载按钮跳转到下载界面,选择下载Windows中所需SDK和Demo。

如图所示我们提供了vs2013版本和vs2015版本的SDK及相应的WinDemo。

2、下载visual studio开发工具并安装,因为vs2013和vs2015自带的一些库和编译选项有些许不同,所以必须选择与SDK匹配的VS工具进行开发。

3、安装完成后双击打开图3中的WinDemo.sln,便可以看到如图4的工程界面,把生成类型调整为Debug/x86,然后编译WinDemo项目。

4、在vs中点击“本地调试器”即可运行本demo,main函数的两个参数已在工程配置选项中赋予,如图5所示

5、SDK相关说明在《Windows端VoIP SDK使用说明》一文,已经做了详细介绍,本文接下来主要介绍WinDemo的代码结构,方便开发者理清开发流程。

二、WinDemo介绍

总的来说,Windows端的音视频通信系统主要包括音视频采集、音视频播放和VoIP负责的音视频传输三个模块。利用图鸭科技提供的SDK及由图鸭科技公司开源的转发服务器代码(www.tucodec.com),开发者可以搭建自己的音视频通信服务器。因此,开发者主要面对的问题就是Windows端的音视频采集与播放问题,也是本文着重介绍的地方。

1、视频采集和播放
有经验的开发者看到压缩包内的opencv目录便知道了在本Demo中对视频的处理借助了opencv的帮助,其优点是可以非常方便的进行视频采集和播放,为开发者屏蔽了与Windows硬件交互的诸多繁杂任务。Demo中的CVideoCap和CVideoRender两个类就是利用了opencv库进行视频的采集和渲染。

当然,opencv有一个比较大的缺点儿就是耗费系统资源比较多,如果电脑配置一般的话会发现开启opencv渲染视频后电脑的CPU负荷会出现大幅上涨。所以如果想把我们的SDK用于产品研发的话,推荐自己实现客户端的采集和播放功能,常用的有DirectShow,SDL,DirectX SDK等官方提供的SDK。

2、音频采集和播放
由于opencv不能完成音频相关的处理任务,所以Demo中使用了微软提供的Windows MultiMedia相关API完成音频采集和渲染功能,详见Demo中的CAudioCap和CAudioRender两个类。

音视频采集与播放的类关系如下图所示:

3、CVoipManager类
这个类封装了音视频操作与VoIP之间的交互,是整个Demo的核心部分。其类图如下所示:

部分方法和属性介绍:

m_clientNetwork:ClientNetwork实例,负责转发服务器的登录
m_voip:TYVoip实例,负责打通数据传输
m_voipCallback:TYVoip中的接口实现,是voip的视频回调接口,客户端从这个类中获得voip传过来的视频数据
m_selfID:本地的usrID
m_sessionID:会话ID
m_audioCap,m_audioRender,m_videoCap,m_videoRender:音视频采集渲染
m_ac,m_ai,m_vc,m_vi:音视频格式配置
m_nodeList:添加的通信节点列表
LoginServer:登录转发服务器(转发服务器需要提前配置好),因为是通过转发服务器做数据传输或P2P打洞,所以在添加对方为节点的时候要保证两者都是在线状态,当然这个在登录模块做了处理,如果对方还没上线会一直请求下去。
AddNote:添加一个通信节点
RemoveNote:移除一个通信节点
StartVoipTransmit:开始音视频采集和渲染以及传输
EndVoipTransmit:结束音视频采集和渲染以及传输

三、效果展示

1、自己登陆ID为1,添加节点为2,但2未上线的情况

可以看到本地视频回路已被打开,控制台打印信息主要有:

login success:表示登陆转发服务器成功
add node 2:表示添加节点2
get p2p addr of uid:2 fail:是在请求添加2节点,但是2节点还没有上线

2、本地ID为1,添加节点2,且节点2已上线

达到上图所示结果,就完成了Windows端的音视频通信。

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