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3D 高逼格动画制作

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摘要:景深属性定义元素距视图的距离,以像素计。当为元素定义属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。默认都是围绕元素中心点变化的位移不受中心点影响先写的后执行的执行顺序变化原点默认不会受原点影响,也不会改变变化原点关键字长度单位

景深

perspective: perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。perspective 属性只影响 3D 转换元素。

rotate skew scale 默认都是围绕元素中心点变化的

translate(位移)

translate 不受中心点影响
先写的后执行

transform的执行顺序

transform-origin: 变化原点
默认center center
translate不会受原点影响,也不会改变变化原点

关键字: left right center top bottom;
长度单位:(px, rem ,em )

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