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css3 动画(三)animation 简介

itvincent / 2376人阅读

摘要:默认,只执行一次动画动画名称,该名称为动画关键帧的名称。默认如何理解表示的是关键帧的名称,那么如何定义关键帧呢使用。语法名称关键帧样式或总结其实也并不复杂,其有个子属性。下一篇动画三源码解析通过阅读动画库的源码,来提高对中属性的认识

前言

上一篇中,总结了一下 transition 以及 cubic-bezier()。本篇中,将介绍 css3 动画中的更为灵活的动画属性:animation。

animation

css3 中的 animation 属性是一系列配置的简写形式,其子属性有:

animation-delay:动画开始时的延迟时间。默认 0s,无延时

animation-direction:动画是否反向播放。默认 normal,表示动画结束之后,回到起点状态

animation-duration:动画时长。默认 0s,无动画

animation-iteration-count:动画重复次数。默认 1,只执行一次动画

animation-name:动画名称,该名称为动画关键帧的名称。默认 none

animation-play-state:动画状态,即是处于播放还是暂停状态。默认 running,为播放状态

animation-timing-function:动画速度。默认 ease

animation-fill-mode:指定在动画执行之前和之后如何给动画的目标应用样式。默认 none 如何理解?

animation-name

animation-name 表示的是关键帧的名称,那么如何定义关键帧呢?使用 @keyframes。

@keyframes

@keyframes 是定义 css3 animation 动画的关键所在。通过定义每一帧的样式状态,比 transition 能更好地控制中间过程。假如说 transition 只能定义 “两帧” 的状态,则 animation 可以定义 “n帧(n >= 2)” 的状态。

语法

“@keyframes + 名称 { // 关键帧样式... }”

@keyframes move {
  from { width: 100px; }
  to { width: 200px; }
}
/* 或 */
@keyframes move {
  0% { width: 100px; }
  100% { width: 200px; }
}
总结

其实 animation 也并不复杂,其有 8 个子属性。

下一篇:css3 动画(三)animation.css 源码解析(通过阅读 animation.css 动画库的源码,来提高对 css3 中 animation 属性的认识)

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