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web前端开发编码规范及性能优化

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摘要:性能优化页面渲染减少页面修改元素多个样式可以通过修改完成这样可以把多次减少为一次修改元素多个样式可以分为三步先隐藏再修改最后显示。

代码优化
这个部分仅仅将代码优化本身,不考虑性能,关于代码部分的性能优化在 页面渲染 部分 代码优化
HTML+CSS

符合 XHTML 规范: 小写,正确嵌套,必须关闭;

双引号,合理缩进,utf-8编码;

标签语义化,便于维护;

合理注释,比如 div 关闭的地方表明配对的 div;

HTML,CSS,JS 分离,方便维护;

避免使用 iframe, 否则会阻塞父文档 onload;

样式继承,不要重复;

不要乱用 href 和 onclick, 他们本质不同,href 偏向资源加载,而 onclick 仅仅是点击;其次 click 事件在 href 之前执行;

css伪类选择器不宜太多,防止选择器过载;

不要让样式难以覆盖,少用!improtant;

善于利用样式继承(注意继承和层叠是不一样的概念);

不要保留过时的浏览器前缀和兼容性写法;

JavaScript

标识符简短清晰,不用 1 和 0 代替 true 和 false,合理编写注释,提高代码可读性;

定义变量一定写 var,以免污染全局,同时,new Function() 和 eval() 也会污染全局;

长字符串用字符串链接写法,而非跨行。在兼容的情况下,用 ES6 中的多行字符串也更好;

不要在 if 和 for 中定义函数,前置没有意义,破坏分支;后者易出现循环参数拖尾的情况;

在此法作用域开始处声明变量,提高可读性;

var Name = function Name(){}; 有利于堆栈跟踪(注意变量名一致性);

位运算不要大于32位;

不要随意重写已有原型,可以用其实例化对象代替,实现实例继承;

对象方法尽量返回 this 以便链式调用;

函数的放入同名文件夹中,定义 noConflict 方法导出前一版本并返回当然版本;

设计封装(类,闭包,模块)时,尽量使用严格模式;

在内容为 js 的 script 标签上和内容为 css 的 link 标签上省略 type 属性和 lang 属性;

注意变量名不要使用保留字和系统全局变量(方法)一样;

以下行为污染全局: setTimeout 和 setInterval 的首参传入字符串; eval()函数; new Function() 构造函数。

性能优化 页面渲染 减少页面 reflow

修改元素多个样式可以通过修改 className 完成,这样可以把多次 reflow 减少为一次 reflow;

修改元素多个样式可以分为三步:先隐藏(display:none), 再修改,最后显示。这样可以把多次 reflow 减少为两次次 reflow;

添加页面内容可以通过将所有内容写入 docuemnt fragment 元素后再一次性 append 到页面中;

添加页面内容可以通过将所有内容组成长字符串,再一次性编辑 innerHTML 加入到页面中;

css(style 标签和 link 标签) 放在 head 中,这样浏览器在加载数据时候可以直接通过 css tree 生成 render tree, 减少不必要的重新渲染;

在不影响视觉效果的情况下,尽量减少 js 动画精度;

div 布局优于 table 布局,因为后者中元素任意属性改名都会对整个表进行回流;

优化用户体验

使用懒加载技术,保证首屏优先加载;

使用异步脚步,不阻塞主页面渲染;

先渲染界面,在不影响首屏情况下,使用 js 脚本动态加载后续数据;

将不影响渲染的脚本后置(放在 body 之后),优先渲染;

添加自定义的错误页面(如404 not found 页面);

利用 GPU 加速;

代码优化

图片 img 标签的 src 不要空着,以免产生多余请求;

href, url()和 src 中的链接,用//代替http://,/content/a.jpg代替content/a.jpg, 被替代的后者会多发送一个 http 请求;

合理优化外链 css 和 JS 以利用缓存;

资源控制在25kB之内,否则移动端可能无法缓存;

减少不必要的 DOM 节点;

十六进制颜色优于 rgb/hsl 函数,图形转换优于动画,css 动画优于 js 动画,少用 hack 写法;

尽量避免 css 表达式;

不要重复加载相同代码;

利用事件委托减少事件定义;

利用变量保存多次用到的 DOM 查询结果,减少反复查找;

能用 !== 或 ===,就不要用 != 或 ==,减少不必要的隐式类型转换;

尽量使用现有的函数方法,比如数组所有元素求和,直接用 reduce 方法, 再考虑用 map 方法,接着考虑 forEach 方法,然后是 for...in, 最后是 for;

利用 {} 或 [] 定义对象或数组,比 new Object() 或 new Array() 效率高;

避免 String 类型隐式装箱(隐式调用 new String());

用 switch 代替过多的 if, 并按判断条件的可能性排序,以便尽早结束判断;

[].join() 动态生成字符串比字符串链接(+)性能更好;

nextSibling() 性能比 children 好;

cloneNode() 比 createElement() 效率高;

考虑在页面渲染完毕以后再动态加载辅助用的外部 js 脚本;

网络通信 减少通信链接次数

css spirit 将多次请求变为1次请求;

设置 http头的属性:connection: keep-alive,使得链接为长连接,减少频繁的握手挥手过程;

设置合适的 http头的属性:expires, cache-control 和 max-age

合理利用浏览器本地缓存,路由缓存,使得一些数据不需要从服务器获取;

去除不必要的重定向;

合并文件 如 css js脚本;

保存(缓存)必要的 Ajax 请求数据;

减少数据传输距离和数据大小

压缩代码;

使用内容分发网络(cdn), 如 Akamai, Limelight等;

使用 Gzip 压缩;

使用新的图片格式或矢量图,如 .apng, .webp.svg;

必要时, 减小 cookie, 以减少 http 请求中的数据量;

尽量用缩写的 css 样式;

合理利用服务器缓存,cdn缓存;

尽量少用或不用 ETag,一般情况下 Expires 头已经够用了;

合理利用服务器资源

使用负载均衡技术,如硬件技术:Alteon, F5和软件技术:Nginx, LVS;

减少 DNS 查找时间(控制在20ms~100ms);

设置图片服务器;

增加 TTL 时长,建议为24hours(引自Steve Souders的《High Performance Web Sites》)

SEO

完善 meta 标签,discription 简洁明了,keywords 清晰;

重要内容不要用 js 或后端语言加载;

合理利用 h标签,尤其 h1 标签,有很高权重;

图片写上合理的 alt 值;

URI 控制在 256KB 之内;

不要使用 iframe;

语义化标签的使用;

综合优化

用多个域名存储网站资源(减小cookie, 节约主域名连接数,突破浏览器并发限制,优化cdn缓存)

使用 base64 Encode 图片,减小链接数量和传输大小。

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