资讯专栏INFORMATION COLUMN

【二次元的CSS】—— 用 DIV + LESS 做一个小黄人构造器

Seay / 2338人阅读

摘要:仅仅使用作为身体的布局,用的各种和圆角属性来绘制各个细节的形状,当然也不会使用任何图片哦。这次用到了一些的特性,通过设置一些指定的参数来生成不同种类不同身材的小黄人。

仅仅使用div作为身体的布局,用css3的各种transform和圆角属性来绘制各个细节的形状,当然也不会使用任何图片哦。那就没意思了。

有的同学说,用canvas不是能画得更逼真而且更简单吗?这点我也非常赞同,但我的理由还是,那就没意思了。

这次用到了一些LESS的特性,通过设置一些指定的参数来生成不同种类、不同身材的小黄人。

GitHub传送门:https://github.com/lancer07/css3Minons

效果是这个样子的

首先 先做个标准版的(ps:也就是图中的第一个小黄人)

HTML结构如下:(ps:每个小黄人的html结构都是一样的)

LESS代码如下:(ps:先定义一个小黄人的类,然后通过设置参数来实例化每个小黄人)

定义小黄人

.Minion(@width:1;@height:1;@eye:2){
    width: 380px * @width;
    height:700px * @height;
    position:absolute;
    margin-top: -100px;
    margin-left:-20px;
    transform : scale(0.5,0.5);
    .hairs{
        position:absolute;
        top: -40px;
        z-index: 3;
        width: 100%;
        .hair{
            background:#000;
            width:2px;
            height:70px;
            position:absolute
        }
        .hair1{
            .hair;
            left:45%;
            transform:rotate(-20deg);
        }
        .hair2{
            .hair;
            left:50%;
        }
        .hair3{
            .hair;
            left:55%;
            transform:rotate(20deg);
        }
    }
    .body{
        overflow: hidden;
        background: #fff500;

        width: 380px * @width;
        position:absolute;
        z-index: 1;
        height:700px * @height;
        border-radius: 180px * @width;
    }
    .glasses-type{ //眼镜
        height:52px;
        background:#1f1a17;
        width:100%;
        position: absolute;
        top: 200px;
        z-index: 1;
    }
    
    .glasses{
        z-index: 2;
        position:absolute;
        background:#dededd;
        border:2px solid #1f1a17;
        width:150px;
        height:150px;
        border-radius: 50%;
        top: 140px;
        &.left-glasses when (@eye = 2){
            left:8%;
            .ball{
                //left : 45%;
                animation: eye 1.5s infinite ease;
            }
        }
        &.right-glasses when (@eye = 2){
            right:8%;
            .ball{
                //right:45%;
                animation: eye 1.5s infinite ease;
            }
        }
        &.left-glasses when (@eye = 1){
            left:50%;
            margin-left: -90px;
            width: 180px;
            height: 180px;
            .eye{
                width: 150px;
                height: 150px;
                .ball{
                    animation: eye 1.5s infinite ease;
                }
            }
        }
        &.right-glasses when (@eye = 1){
            display: none;
        }
        .eye{
            background:#fff;
            width:120px;
            height:120px;
            border-radius: 50%;
            border:2px solid #1f1a17;
            margin:15px auto;
            position:relative;
            .ball{
                background:#8f5444;
                width:40px;
                height:40px;
                border-radius: 50%;
                border:2px solid #1f1a17;
                position:absolute;
                top: 40%;
                transition: all .15s linear;
                strong{
                    display: block;
                    width:20px;
                    height:20px;
                    background:#1f1a17;
                    border-radius: 50%;
                    position:absolute;
                    top: 10px;
                    left:10px;
                }
            }
        }
    }

    .mouth{
        width:40%;
        height:80px;
        background:#fff;
        position:absolute;
        bottom:42%;
        left:30%;
        z-index: 1;
        border-radius: 120px 120px 40px 40px;
        border:2px solid #1f1a17;
        overflow:hidden;
        animation: up-down 0.5s infinite ease;
        .tooths{
            .tooth{
                border-right:2px solid #1f1a17;
                height:100%;
                width:0;
                position:absolute;
            }
            .tooth1{
                .tooth;
                left:25%;
            }
            .tooth2{
                .tooth;
                left:50%;
            }
            .tooth3{
                .tooth;
                left:75%;
            }
            .line{
                width:100%;
                top: 48%;
                border-top:3px solid #1f1a17;
                position:absolute;
            }
        }

    }
    .arm{
        position:absolute;
        width:50px;
        height:400px;
        background:#fff500;
        border-radius: 50px;
        top: 190px;
        z-index: 0;
        &.left-arm{
            left:-20px;
            transform:rotate(20deg);
        }
        &.right-arm{
            right:-20px;
            transform:rotate(-20deg);
        }
        .hand{
            position:absolute;
            bottom:0;
            width:60px;
            height:60px;
            border-radius: 50%;
            background:#1f1a17;
            left:-5px;
        }
    }
    .cloth{
        background:#667ab3;
        border-radius: 20px;
        bottom:20px;
        width:80%;
        height:250px;
        position:absolute;
        z-index: 1;
        left:10%;
    }
    .pocket{
        border:2px solid #1f1a17;
        border-radius: 5px 5px 30px 30px;
        width:100px;
        left:50%;
        margin-left: -50px;
        height:100px;
        position:absolute;
        z-index: 2;
        bottom: 80px;
        >div{
            background:#1f1a17;
            width:50px;
            height:50px;
            border-radius: 50%;
            top: 20px;
            left:25px;
            position:absolute;
            >div{
                width:20px;
                height:20px;
                border:5px solid #667ab3;
                transform:rotate(45deg);
                position:absolute;
                top: 10px;
                left:10px
            }
        }
    }
    .trousers{
        background:#667ab3;
        border-radius: 10px 10px 130px 130px;
        bottom:0;
        width:100%;
        height:160px;
        position:absolute;
        z-index: 1;
    }
    .straps{
        width:40px;
        height:150px;
        position:absolute;
        z-index: 1;
        background:#667ab3;
        bottom:230px;
        &.left-straps{
            left:10px;
            transform:rotate(-40deg);
        }
        &.right-straps{
            right:10px;
            transform:rotate(40deg);
        }
        .fastener{
            background:#1f1a17;
            width:20px;
            height:20px;
            border-radius: 50%;
            bottom:10px;
            position:absolute;
            left:10px;
        }
    }

    .leg{
        background:#667ab3;
        width:70px;
        height:120px;
        position:absolute;
        bottom:-80px;
        &.left-leg{
            left:20%;
            .footer{
                right:-2px;
                border-radius: 100px 0 0 20px;
            }
        }
        &.right-leg{
            right:20%;
            .footer{
                left:-2px;
                border-radius: 0 100px 20px 0;
            }
        }
        .footer{
            background:#1f1a17;
            width:100px;
            height:50px;
            position:absolute;
            bottom:0;
        }
    }
}

实例化

.minion-1{
    z-index: 1;
    top: 50px;
    left: 0;
    .Minion(1,1,2);    
}

.minion-2{
    z-index: 2;
    top: 0;
    left: 24%;
    .Minion(0.88,1.1,1);    
}

.minion-3{
    z-index: 2;
    top: 44px;
    left: 42%;
    .Minion(1.15,1.02,1);    
}

.minion-4{
    z-index: 1;
    top: 5px;
    left: 67%;
    .Minion(1,1.1,2);    
}
最后加点料

附加了2个小动画效果,眼睛转动和牙齿抖动。

@keyframes eye {
    0% {  
        transform:rotate(0,0);
    }
    50% {  
        transform:translate(70px,0px)
    }
    100% {  
        transform:translate(0px,0px)
    }
}

@keyframes up-down {
    0% {  
        transform:rotate(0,0);
    }
    50% {  
        transform:translate(0,2px)
    }
    100% {  
        transform:translate(0,0)
    }
}
后续

没有特别详细的描述每个细节部分,大家看一下源码或者fork一下就能知道具体每个元素是怎么实现的了。
当然这个肯定是有bug的,比如参数设置的过大或者过小,都会导致生成出来的小黄人乱七八糟,也欢迎大家吐槽。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/115239.html

相关文章

  • 二次元的CSS】—— DIV + LESS 一个小黄造器

    摘要:仅仅使用作为身体的布局,用的各种和圆角属性来绘制各个细节的形状,当然也不会使用任何图片哦。这次用到了一些的特性,通过设置一些指定的参数来生成不同种类不同身材的小黄人。 仅仅使用div作为身体的布局,用css3的各种transform和圆角属性来绘制各个细节的形状,当然也不会使用任何图片哦。那就没意思了。 有的同学说,用canvas不是能画得更逼真而且更简单吗?这点我也非常赞同,但我的理...

    enali 评论0 收藏0
  • SegmentFault 技术周刊 Vol.38 - 神奇的 CSS

    摘要:层叠即表示允许以多种方式来描述样式,一个元素可以被渲染呈现出多种样式。可以让属性的变化过程持续一段时间,而不是立即生效。比如,将元素的颜色从白色改为黑色,通常这个改变是立即生效的,使用后,将按一个曲线速率变化。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVZwyL?w=900&h=385); CSS 的全称是 Cascading Style Sheet...

    elliott_hu 评论0 收藏0
  • 二次元的CSS】—— 纯CSS3的能换挡的电扇

    摘要:传送门效果是这样的结构小技巧就是,一开始就写了一组单选按钮来做开关的部分。有个地方需要优化,就是在换挡的时候,动画应该柔和些。 这次分享的电扇,和以往用css3画人物相比 多加了一点交互,就是电扇开关的地方,用到了一点点css3的 :checked +div 这个很少用到的选择器来实现的。 GitHub传送门:https://github.com/lancer07/css3_fan 效...

    Cruise_Chan 评论0 收藏0
  • 二次元的CSS】—— 纯CSS3的能换挡的电扇

    摘要:传送门效果是这样的结构小技巧就是,一开始就写了一组单选按钮来做开关的部分。有个地方需要优化,就是在换挡的时候,动画应该柔和些。 这次分享的电扇,和以往用css3画人物相比 多加了一点交互,就是电扇开关的地方,用到了一点点css3的 :checked +div 这个很少用到的选择器来实现的。 GitHub传送门:https://github.com/lancer07/css3_fan 效...

    big_cat 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<