摘要:计算明度的基准是灰度测试卡。针对图像所有像素点单个处理。当大于等于时,加上白色遮罩,调整后的三通道数值为若小于时,加上黑色遮罩,此时调整后的图像三通道值为至此,图像实现了明度的调整,算法逻辑参考。
作者:Steven
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颜色所具有的亮度和暗度被称为图像明度。计算明度的基准是灰度测试卡。黑色为0,白色为10。色彩可以分为有彩色和无彩色,但后者仍然存在着明度。作为有彩色,每种色各自的亮度、暗度在灰度测试卡上都具有相应的位置值。彩度高的色对明度有很大的影响,不太容易辨别。在明亮的地方鉴别色的明度比较容易的,在暗的地方就难以鉴别。
明度调整可通过合成方式实现:若参数为正,则调整后的图像可以认为加了一层白色遮罩层,即原图像RGB数值×(1-alpha)+255*alpha;反之亦然,认为加了一层黑色遮罩层,即原图RGB*(1+alpha),其中alpha是负数。
明度调整算法的具体实现流程如下:
1.设置调整参数percent,取值为-100到100,类似PS中设置,归一化后为-1到1。
2.针对图像所有像素点单个处理。当percent大于等于0时,加上白色遮罩,调整后的RGB三通道数值为:
3.若percent小于0时,加上黑色遮罩,此时调整后的图像RGB三通道值为:
至此,图像实现了明度的调整,算法逻辑参考xingyanxiao。C++实现代码如下。
// 明度cv::Mat Lightness(cv::Mat src, float percent){ float alpha = percent / 100; alpha = max(-1.f, min(1.f, alpha)); cv::Mat temp = src.clone(); int row = src.rows; int col = src.cols; for (int i = 0; i < row; ++i) { uchar *t = temp.ptr(i); uchar *s = src.ptr(i); for (int j = 0; j < col; ++j) { uchar b = s[3 * j]; uchar g = s[3 * j + 1]; uchar r = s[3 * j + 2]; if (alpha >= 0) { t[3 * j + 2] = static_cast(r*(1 - alpha) + 255 * alpha); t[3 * j + 1] = static_cast(g*(1 - alpha) + 255 * alpha); t[3 * j] = static_cast(b*(1 - alpha) + 255 * alpha); } else { t[3 * j + 2] = static_cast(r*(1 + alpha)); t[3 * j + 1] = static_cast(g*(1 + alpha)); t[3 * j] = static_cast(b*(1 + alpha)); } } } return temp;}
#include #include using namespace cv;using namespace std;cv::Mat Lightness(cv::Mat src, float percent);int main(){ cv::Mat src = imread("1.jpg"); cv::Mat result = Lightness(src, 50.f); imshow("original", src); imshow("result", result); waitKey(0); return 0;}// 明度cv::Mat Lightness(cv::Mat src, float percent){ float alpha = percent / 100; alpha = max(-1.f, min(1.f, alpha)); cv::Mat temp = src.clone(); int row = src.rows; int col = src.cols; for (int i = 0; i < row; ++i) { uchar *t = temp.ptr(i); uchar *s = src.ptr(i); for (int j = 0; j < col; ++j) { uchar b = s[3 * j]; uchar g = s[3 * j + 1]; uchar r = s[3 * j + 2]; if (alpha >= 0) { t[3 * j + 2] = static_cast(r*(1 - alpha) + 255 * alpha); t[3 * j + 1] = static_cast(g*(1 - alpha) + 255 * alpha); t[3 * j] = static_cast(b*(1 - alpha) + 255 * alpha); } else { t[3 * j + 2] = static_cast(r*(1 + alpha)); t[3 * j + 1] = static_cast(g*(1 + alpha)); t[3 * j] = static_cast(b*(1 + alpha)); } } } return temp;}
通过调整percent可以实现图像明度的调整。
如果函数有什么可以改进完善的地方,非常欢迎大家指出,一同进步何乐而不为呢~
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