摘要:制作游戏动画等界面的时候使用,运行速度比较快,对于画面控制有更大的自由度。可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图,这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。需要集成,并实现接口绘制画布前要锁定和解锁画布
制作游戏、动画等界面的时候使用,运行速度比较快,对于画面控制有更大的自由度。
可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图,这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布Canvas中画出。
需要集成SurfaceView,并实现SurfaceHolder.Callback接口
绘制画布前要锁定和解锁画布
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/12103.html
摘要:网上已经有很多人提到过,导致这种现象的原因是,传入的相机预览图像长宽比例,与本身大小长宽比例不一致。那么解决方法也非常简单,只要获取一下设备本身支持的相机比例,然后选择其中一个与实际比例经常就是设备的长宽最相近的即可。 网上已经有很多人提到过,导致这种现象的原因是,传入的相机预览图像长宽比例,与SurfaceView本身大小长宽比例不一致。 那么解决方法也非常简单,只要获取一下设备本身...
摘要:相当于绘制的容器,所有和子类都是绘制在这里面。是的子类,将的数据显示出来。适用主动更新视图,不需要频繁刷新。在主线程更新,没有双缓冲机制。是的抽象接口,操纵的控制器。绘制避免黑屏情况解锁画布相关阅读开启相机预览实现跟随手指移动的光标SurfaceView Surface相当于绘制的容器,所有View和子类都是绘制在这里面。 SurfaceView是View的子类,将Surface的数据显示出...
摘要:通过可以将和连接起来,当和连接后,获得的预览帧数据就可以通过显示在屏幕上了。预览帧数据传递给,实现预览图像的显示。这里预览帧数据对应的预览图像暂且称作相机预览图像。拍摄帧数据可以生成位图文件,最终保存成或者等格式的图片。 欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由QQ空间开发团队发表于云+社区专栏 最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许...
摘要:通过可以将和连接起来,当和连接后,获得的预览帧数据就可以通过显示在屏幕上了。预览帧数据传递给,实现预览图像的显示。这里预览帧数据对应的预览图像暂且称作相机预览图像。拍摄帧数据可以生成位图文件,最终保存成或者等格式的图片。欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由QQ空间开发团队发表于云+社区专栏 最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使...
作者:声网Agora用户,资深Android开发者吴东洋。本系列文章分享了基于Agora SDK 2.1实现多人视频通话的实践经验。 自从2016年,鼓吹互联网寒冬的论调甚嚣尘上,2017年亦有愈演愈烈之势。但连麦直播、在线抓娃娃、直播问答、远程狼人杀等类型的项目却异军突起,成了投资人的风口,创业者的蓝海和用户的必装App,而这些方向的项目都有一个共同的特点——都依赖视频通话和全互动直播技术。 声...
阅读 2961·2023-04-25 17:19
阅读 462·2021-11-23 09:51
阅读 1208·2021-11-08 13:19
阅读 1516·2021-10-09 09:41
阅读 599·2021-09-29 09:34
阅读 1465·2021-09-28 09:36
阅读 1279·2021-09-22 14:59
阅读 2578·2019-08-29 16:38