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水浊度传感器

zzbo / 2734人阅读

摘要:传感器内部是一个红外线对管,当光线穿过一定量的水时,光线的透过量取决于该水的污浊程度,水越污浊,透过的光就越少。根据上面的原理可知,了解到只要获取到电压就可以获取水浊度,所以采取模拟数字转换来实现获取到水浊度。

水浊度传感器

文章目录

硬件使用

  • STM32F103 RCT6 (32芯片)
  • TSW-30 (水浊度传感器)

软件使用

  • keil5 MDK
  • 串口调试助手

实现说明

1. 水浊度传感器原理

  这款浊度传感器利用光学原理,通过溶液中的透光率和 散射率来综合判断浊度情况。传感器内部是一个红外线对管,当光线穿过一定量 的水时,光线的透过量取决于该水的污浊程度,水越污浊,透过的光就越少。光接收端把透过的光强度转换为对应的电流大小,透过的光多,电流大,反之透过的光少,电流小。

​   根据上面的原理可知,了解到 只要获取到电压就可以获取水浊度,所以采取 ADC 模拟/数字转换来实现获取到水浊度。

  

2. 具体操作代码说明

 (1)首先先定义 TSW30(水浊度传感器)上所对应的 LED 引脚,方便后续校验

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStrue;		RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);		GPIO_InitStrue.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;										GPIO_InitStrue.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;	GPIO_InitStrue.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStrue);

 (2)再定义 STM32 上对应的 模拟 引脚和 ADC 引脚,这个需要根据下面的图来进行定义

 博主这边采取的是 通道1 PA1 口 的 ADC1

 大概实现步骤为:

- 开启 PA 口时钟和 ADC1 时钟,设置 PA1 为模拟输入- 复位 ADC1, 同时设置 ADC1 分频因子- 初始化 ADC1 参数- 使能 ADC 并校准

 所以可得出的代码为:

	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;	ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct;		RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);	RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div4);			GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		GPIO_Init( GPIOA, &GPIO_InitStruct);		ADC_DeInit(ADC1);	ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE;	ADC_InitStruct.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;	ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;	ADC_InitStruct.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;	ADC_InitStruct.ADC_NbrOfChannel = 1;	ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode = DISABLE;		ADC_Init(ADC1,&ADC_InitStruct);		ADC_Cmd(ADC1,ENABLE);  //使能 ADC		ADC_ResetCalibration( ADC1); //使能复位校准	while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)); //等待复位校准结束		ADC_StartCalibration( ADC1);	while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1));

​  注意: 需要额外注意的是 RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div4); //需要对 ADC时钟进行分频

3. 配置通道规则

ADC_RegularChannelConfig(ADC1,ADC_Channel_1,1,ADC_SampleTime_1Cycles5);参数1: ADCx 选择 ADC 外设参数2: 设置 ADC 通道  (更多参阅 STM32 库函数 中的 ADC_Channel)参数3: 规则组采样顺序    --这里我们只使用一种,所以直接定义为 Rank = 1 即可参数四: 指定 ADC 通道的采样时间值   

4. 开启软件转换

ADC_SoftwareStartConvCmd( ADC1, ENABLE);

5. 判断转换完成,读取 ADC 值

while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1,ADC_FLAG_EOC)); //判断是否转换结束   	return ADC_GetConversionValue(ADC1); //返回最近一次 ADC 采取的数值**再写个函数 取平均值,大概每 10 次取平均值即可**

​  

6.计算水浊度

​  根据商家提供的计算公式或例程可以计算出 所对应的 水浊度信息 (获取电流)

	adcx=Get_Adc_Average(ADC_Channel_1,10); //获取到 电压平均值		temp=(float)adcx*(3.3/4096);	temp = temp*100/3.3;	if(temp > 100) temp = 100;

7.通过串口发送到串口调试助手

(1)初始化串口

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStrue;	USART_InitTypeDef USART_InitStrue;	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStrue;		RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //使能 USART1		GPIO_InitStrue.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出								//USART1_Tx  USB Rx  STM32中为 Tx,需要接到 USB转TTL串口中的 Rx	GPIO_InitStrue.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;	GPIO_InitStrue.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;		GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue);		//USART1_Rx  USB Tx	GPIO_InitStrue.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入						GPIO_InitStrue.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;	GPIO_InitStrue.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;		GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue);		USART_InitStrue.USART_BaudRate = 115200;	USART_InitStrue.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	USART_InitStrue.USART_Mode = USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx;			USART_InitStrue.USART_Parity = USART_Parity_No; 	USART_InitStrue.USART_StopBits = USART_StopBits_1; 	USART_InitStrue.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		USART_Init(USART1,&USART_InitStrue);		USART_Cmd(USART1,ENABLE);															USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE); 		NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//设置中断	NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;	   	NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; //抢占优先级1	NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;			//子优先级1		NVIC_Init(&NVIC_InitStrue);


(2)中断发送数据

void USART1_IRQHandler(void)                {			  u8 s;	  while(*s!="/0")	{ 		while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC )==RESET);			USART_SendData(USART1,*s);		s++;	}} 

最后

​  第一次尝试编写博客,若是有什么建议,欢迎批评指出。

​  后续会逐步分块更新,并会在最后一篇文章上传源代码。

​  若是该文章对你有作用或是觉得文章写得还行,帮忙点点赞,三连!

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