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.NET Protobuf包装器库

Carl / 2279人阅读

摘要:不然将根据属性名称进行排序。获取包装器获取包装器我们可以直接转换模型对象为。所有与对象不能包含值。它们将作为类型进行序列化。我们定义了一个抽象类。使用会获得最佳性能。许可证许可证库使用许可证。

Wodsoft Protobuf Wrapper

内容

关于

这是一个可以帮助你不需要.proto文件就能够使用Protobuf序列化的一个库。

通常.proto文件会创建继承IMessage接口的模型,Protobuf使用这些模型来进行序列化。

有时候我们已经在自己的.NET项目里创建了一些模型,但我们需要使用Protobuf对这些模型进行序列化。
这时候这个库就能帮助你使用Protobuf对已存在的模型进行序列化。

Github地址:Wodsoft.Protobuf.Wrapper

需求

Wodsoft.Protobuf.Wrapper需要NETStandard 2.0或以上。

这个库需要工作在允许动态代码编译的平台。所以IOS不支持

安装

在NuGet上获取Wodsoft.Protobuf.Wrapper.

dotnet add package Wodsoft.Protobuf.Wrapper

用法

序列化

可以使用Wodsoft.Protobuf.Message类中的静态方法Serialize
你需要一个System.IO.Stream来存储序列化后的数据。

YourModel model = new ();MemoryStream stream = new MemoryStream();Message.Serialize(stream, model);

这里也有一个重载方法。
你可以传递一个Google.Protobuf.CodedInputStream来替代System.IO.Stream

YourModel model = new ();CodedInputStream input = ...;Message.Serialize(input, model);

或者你想直接拿到序列化后的字节数组。

YourModel model = new ();var bytes = Message.SerializeToBytes(model);

反序列化

你可以使用Wodsoft.Protobuf.Message类中的静态方法Deserialize
你需要传递包含需要反序列化数据的System.IO.Stream
它将返回你的泛型对象T

Stream stream = ...;YourType model = Message.Deserialize(stream);

这里也有一个重载方法。
你可以传递一个Google.Protobuf.CodedOutputStream来替代System.IO.Stream

CodedOutputStream output = ...;YourType model = Message.Deserialize(output);

或者你想直接从字节数组进行反序列化。

YourType model = Message.DeserializeFromBytes(bytes);

字段定义

IMessageFieldProvider.GetFields(Type type)会返回从对象映射而来的消息字段。

默认实现是GeneralMessageFieldProvider.Intance类。
它只会映射可读写的属性到消息字段。

你可以创建自己的IMessageFieldProvider去映射消息字段。
然后通过设置静态属性Message.FieldProvider为自定义的IMessageFieldProvider

你需要为每个需要自定义消息字段的类型设置IMessageFieldProvider

字段排序

给属性添加System.Runtime.Serialization.DataMemberAttribute特性然后设置Order属性。
不然将根据属性名称进行排序。

⚠️ 如果有任何一个属性使用了DataMemberAttribute特性,将只会序列化拥有DataMemberAttribute特性的属性。

⚠️ 如果全部没有使用DataMemberAttribute特性,服务如果因为部署问题使用了不同版本的模型,反序列化时可能因为字段排序问题存在错误。

非空构造函数

通过调用静态方法MessageBuilder.SetTypeInitializer(Func initializer)来设置对象初始化委托。

获取Protobuf包装器

我们可以直接转换模型对象为Message<>

SimplyModel model;Message message = model;

然后这个message可以直接被Protobuf序列化。

高级

支持的属性类型与Protobuf类型的关系

C#类型Protobuf类型消息结构
bool(?)boolVarint
sbyte(?)int32Varint
byte(?)int32Varint
short(?)int32Varint
ushort(?)int32Varint
int(?)int32Varint
long(?)int64Varint
uint(?)uint32Varint
ulong(?)uint64Varint
float(?)floatVarint
double(?)doubleVarint
stringstringLength-delimited
byte[]ByteStringLength-delimited
Guid(?)ByteStringLength-delimited
DateTime(?)google.protobuf.TimestampLength-delimited
DateTimeOffset(?)google.protobuf.TimestampLength-delimited
TimeSpan(?)google.protobuf.DurationLength-delimited
IMessageLength-delimited
T[]RepeatedFieldLength-delimited
ICollectionRepeatedFieldLength-delimited
CollectionRepeatedFieldLength-delimited
IListRepeatedFieldLength-delimited
ListRepeatedFieldLength-delimited
IDictionaryMapFieldLength-delimited
DictionaryMapFieldLength-delimited
  • (?) 意思是可以为Nullable<>可空类型。
  • 可以直接使用继承了Google.Protobuf.IMessage的Protobuf对象作为属性类型。
  • 所有RepeatedFieldMapField对象不能包含null值。
  • 支持bytesbyteshortushort作为属性类型。
    它们将作为int类型进行序列化。
    如果从其它第三方来源数据进行反序列化,int可能会丢失数据。

如何工作

首先,Protobuf通过Google.Protobuf.IMessageGoogle.Protobuf.IBufferMessage接口进行序列化工作。

我们定义了一个抽象类Wodsoft.Protobuf.Message
然后定义抽象保护方法ReadWriteCalculateSize
显式实现这些接口并调用这些方法。

然后定义泛型抽象类Wodsoft.Protobuf.Message
这里有一个属性可以直接获取到原始类型值。然后我们实现了一些隐式转换操作。

public T Source { get; }

最后,为需要序列化的类型动态创建继承了Message的类。
通过Emit动态创建代码实现ReadWriteCalculateSize方法。

性能

  • 建议使用 RepeatedField<>IList<>ICollection<>作为集合属性的类型。
    使用RepeatedField<>会获得最佳性能(因为不需要额外类型转换)。
  • 使用IList<>ICollection<>在序列化时会转换为RepeatedField<>
  • 使用List<>Collection<>在序列化时会转换为RepeatedField<>
    并且在反序列化时会转换回List<>Collection<>(上一个会直接返回RepeatedField<>)。
  • 推荐使用 MapField<,>IDictionary<,>作为字典属性的类型。
    使用MapField<,>会获得最佳性能
  • 使用IDictionary<,>在序列化时会转换为MapField<,>
  • 使用Dictionary<,>在序列化时会转换为MapField<,>
    并且在反序列化时会转换回Dictionary<,>(上一个会直接返回MapField<,>)。

许可证

库使用MIT许可证。

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