摘要:内部排序数据元素全部放在内存中的排序。希尔排序法的基本思想是先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。当到达时,所有记录在统一组内排好序。
本篇介绍的是排序算法,重点探讨前四种排序算法: 直接插入排序、希尔排序、直接选择排序和堆排序,关于冒泡排序、快排和归并排序我们下章再重点讨论。话不多收,我们直接开始。
排序在我们生活中随处可见,比如在我们购物的时候:
我们想看大学排名,也是要用到排序:
因为上面这8种排序算法在我们在校招中常被考到,所以我们重点讨论这8种,而对于其他的排序算法在我们校招中基本用不到,所以就不作为重点。
直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:
实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想:
这张图片大家是不是很熟悉呢?这就是插入排序。
当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移。
这个理解起来可能有点费脑:我们假设现在有一个升序数组:
int a[7] = {3, 5, 6, 7, 9 ,18};
当我们在插入一个数据x = 2时,我们就依次从数组的最后一个数往前面比较,当找到比x小的数了,我们就停下
代码如下:
while (end >= 0){ if (a[end] > x) { a[end + 1] = a[end]; end--; } else { break; } //两个结束条件: //1.end < 0 or break; a[end + 1] = x;}
这里是插入一个数据,而当数组不可能已从开始就是有序的,所以我们从依次从0开始插入。
比如现在有一个无序数组:
int a[] = {20, 0, 9, 5, 2, 7, 3, 8, 7, 3};
现在用图片表示排序过程:
代码如下:
//直接插入排序//时间复杂度:最好O(N),最坏O(N^2)void InsertSort(int* a, int n){ //多趟排序 int i = 0; //将后一个数插入前面的数中,所以i的区间是[0,n-1] for(int i = 0; i < n - 1; i++) { //单趟排序:从最后一个数往前挪 int end = i; int x = a[i + 1]; while (end >= 0) { if (a[end] > x) { a[end + 1] = a[end]; end--; } else { break; } //两个结束条件: //1.end < 0 or break; a[end + 1] = x; } }}
那么我们来调用下这个直接插入排序函数,看是否是正确的。
直接插入排序的特性总结:
问题?假设我们现在要排的数组是升序,而现在给我们的数组却是降序,那么越大的数就越在数组的前面,那么我们插入数据每次都要和x比,这样的话时间复杂度肯定是O(N^2),那么我们能不能将像这样的数组优化一下呢?答案是:希尔排序
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。
用图片表示就是:
相信大家看完这张图片也还是很懵的,我们一步一步来:
此时假设有一个数组:
int a[7] = {20, 9, 5, 2, 7, 3, 8, 7, 3};
我们看到偏向前面的数据都比较大,而偏向后面的的数据都比较小。那么我们首先就先从gap = 4来排序:
第一步:假设现在还是先插入一个数据x
//单趟排序 while (end >= 0) { if (a[end] > x) { a[end + gap] = a[end]; end -= gap; } else { break; } } //两个结束条件: /*1.end < 0 or break;*/ a[end + gap] = x;
此时我们插入一个数据后就是这样的图:
第二步:我们对其中的一组数据进行排序
代码如下:
for (int i = 0; i < n - gap; i += gap) { int end = i; int x = a[end + gap]; while (end >= 0) { if (a[end] > x) { a[end + gap] = a[end]; end -= gap; } else { break; } } a[end + gap] = x; }
第三步,我们进行预排序,警数组排成接近有序
代码如下:
for (int j = 0; j < gap; ++j) { for (int i = j; i < n - gap; i += gap) { int end = i; int x = a[end + gap]; while (end >= 0) { if (a[end] > x) { a[end + gap] = a[end]; end -= gap; } else { break; } } a[end + gap] = x; } }
此时我们已经将数组排成为了接近有序,而已经嵌套了3层循环。结构相对复杂,我们还有一种"一锅炖"的方法,先看代码:
//预排序:一锅炖,进行多组排序 for (int i = 0; i < n - gap; i++) { int end = i; int x = a[i + gap]; //单趟排序 while (end >= 0) { if (a[end] > x) { a[end + gap] = a[end]; end -= gap; } else { break; } } //两个结束条件: /*1.end < 0 or break;*/ a[end + gap] = x; }
不知道大家能不能看懂,我们还是用一张图片来表示:
第四步:多次预排序,将数组排序成有序数组! !
//多次预排序(gap > 1) +直接插入 (gap == 1) while (gap > 1) { gap = gap / 2; //gap = gap / 3 + 1; //预排序:一锅炖,进行多组排序 for (int i = 0; i < n - gap; i++) { int end = i; int x = a[i + gap]; //单趟排序 while (end >= 0) { if (a[end] > x) { a[end + gap] = a[end]; end -= gap; } else { break; } } //两个结束条件: /*1.end < 0 or break;*/ a[end + gap] = x; } }
此时我们在看最开始的那张流程图片,相信大家都能看懂了吧!
希尔排序的特性总结:
- 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
- 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定
- 稳定性:不稳定
《数据结构(C语言版)》— 严蔚敏
《数据结构-用面相对象方法与C++描述》— 殷人昆
有很多人肯定会想,我感觉这个希尔排序也不怎么优啊!那么我们来实验一下,大家都能感受到希尔排序的优势了。
我们先测试10000个数据,排序要多久:
void Test1OP(){ srand((int)time(0)); const int N = 10000; //开辟空间 int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); for (int i = 0; i < N; ++i) { a1[i] = rand(); a2[i] = a1[i]; } //算出排序的时间 int begin1 = clock(); InsertSort(a1, N); int end1 = clock(); int begin2 = clock(); ShellSort(a2, N); int end2 = clock(); //打印 printf("InsertSort:%d/n", end1 - begin1); printf("ShellSort:%d/n", end2 - begin2); free(a1); free(a2);}
这里看起差距也不大。
我们不妨将数据改大一点:
此时我们看到希尔排序的优势所在了吧!
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
每次选出一个数效率太低了,我们现在优化一下这个算法,我们一次选出两个数,一个最大数和一个最小的数。
假设现在排升序,现在还是有一个数组
int a[] = {8, 9, 5, 2, 7, 3, 8, 7, 3};
现在从这个数组中选出最小的数,放在开始位置,选出最大的数放在最后的位置
代码如下:
int mini = begin; int maxi = end; for (int i = begin; i <= end; i++) { if (a[i] < a[mini]) { mini = i; } if (a[i] > a[maxi]) { maxi = i; } } //将最小值交换到最前面,将最大值换到最后 Swap(&a[begin], &a[mini]); if (begin == maxi) { maxi = mini; } Swap(&a[end], &a[maxi]);
此时我们就找一趟中找出了数组中的最小值和最大值,那么我们想要找出次小值和次大值就需要跑多躺,这必须就要控制我们的区间:
代码如下:
int begin = 0; int end = n - 1; while (begin < end) { //查找begin到end区间内的最小值和最大值的下标 int mini = begin; int maxi = end; for (int i = begin; i <= end; i++) { if (a[i] < a[mini]) { mini = i; } if (a[i] > a[maxi]) { maxi = i; } } //将最小值交换到最前面,将最大值换到最后 Swap(&a[begin], &a[mini]); Swap(&a[end], &a[maxi]); begin++; end--; }
我们还是来检验一下结果是否正确:
结果正确。那么就这也太简单了吧!我们换一个数据试下:
int a[] = { 20, 9, 5, 2, 7, 3, 8, 7, 3 };
怎么换一组数据就不行了?我们还是画图来好检验:
通过画图我们很显然很快就发现了错误!那么我们该怎么改正呢?这里介绍一种方法:
//选择排序//时间复杂度:最好和最坏都是O(N^2)void SelectSort(int* a, int n){ assert(a); //定义两个下标begin和end控制区间 int begin = 0; int end = n - 1; while (begin < end) { //查找begin到end区间内的最小值和最大值的下标 int mini = begin; int maxi = end; for (int i = begin; i <= end; i++) { if (a[i] < a[mini]) { mini = i; } if (a[i] > a[maxi]) { maxi = i; } } //将最小值交换到最前面,将最大值换到最后 Swap(&a[begin], &a[mini]); if (begin == maxi) { maxi = mini; } Swap(&a[end], &a[maxi]); begin++; end--; }}
那我们还是画图来看改正是否正确:
很显然画图是正确的,我们编译程序再看一下:
直接选择排序的特性总结:
这里时间复杂度为什么会是O(N^2)呢?有人会想如果是有序那不就是O(1)吗?千万不能这样想,如果你这样想的话不妨问一下如果每个排序排的都是升序,那我们还学这么多排序干嘛。这里的选择排序不管是最好的情况和最坏的情况都输 O(N^2),因为就算排的是升序,还是要从前往后一个一个的遍历比较大小,选出最大的数和最小的数。而之前的插入排序最好的情况可能是O(N),是因为如果排的是升序的话我们只需要和最后(下标为end)的数相比较,然后直接在最后插入,就不需要在往前面比较了。
此时我们也同样排10000个数据看一下:
void Test1OP(){ srand((int)time(0)); const int N = 10000; //开辟空间 int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); for (int i = 0; i < N; ++i) { a1[i] = rand(); a2[i] = a1[i]; a3[i] = a1[i]; } //算出排序的时间 int begin1 = clock(); InsertSort(a1, N); int end1 = clock(); int begin2 = clock(); ShellSort(a2, N); int end2 = clock(); int begin3 = clock(); SelectSort(a3, N); int end3 = clock(); //打印 printf
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