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初阶数据结构——经典排序算法(待更新)

Shihira / 2443人阅读

摘要:想快速入门数据结构,推荐订阅作者的初阶数据结构专栏此专栏预计更新顺序表,链表,栈,队列,二叉树,排序算法等等初阶数据结构我们通过语言实现,所以此专栏也可以帮助大家巩固大家的语言知识源代码已上传至我的码云前言非常感

??想快速入门数据结构,推荐订阅作者的初阶数据结构专栏!此专栏预计更新:顺序表,链表,栈,队列,二叉树,排序算法等等

??初阶数据结构我们通过c语言实现,所以此专栏也可以帮助大家巩固大家的c语言知识

??源代码已上传至我的码云

前言

非常感谢各位小伙伴的支持,我们的初阶数据结构系列在经过这篇文章后,也迎来了它的完结!

这个系列我们使用纯c语言实现了一些简单的数据结构,用它们解决了一些简单的问题


当年,可能有的小伙伴会问了:为啥作者没有收录图或者其它的数据结构啊?

别急,作者在下个月开始后,会开一个c++的新坑,不仅会介绍基础语法,还会介绍一些类啊,STL和一些只能使用c++实现的数据结构,感谢各位小伙伴的持续关注哦!

毕竟,c语言还是有局限性的,使用c语言来写会非常麻烦

好!接下来开始我们今天的内容!


排序算法简介

我们在生活中,会遇到各种各样的排序

比如我们在淘宝进行网购的时候

我们网购手机,将价格啊,销量啊进行排序,方便我们对商品的筛选


大家应该好奇了,这种排序在背后是咋实现的啊?别担心,今天我帮你们揭开排序神秘的面纱

排序算法按数据交互方式分,可分为以下几种

  1. 插入排序:将数据插入到有序序列中的特定位置
  2. 选择排序:选择符合要求的数据放入相应位置
  3. 交换排序:通过交换数据将它们变得有序
  4. 归并排序:归并两个有序数组

插入排序

直接插入排序

一种简单的插入算法,基本思想:

把待排序数据关键字插入到一个有序序列中的特定位置

画图求解:

我们从后往前检查,3-6都比2大,当发现1比2小了的时候,将2插入到1的后面

具体操作方法:

我们学过顺序表的插入,知道如果要插入数据的话,最好挪动关键字位置后面的数据,防止数据的覆盖

单趟排序的演示:

将已经排好序的序列的末尾开始,往后面扫描,当发现比待排序关键字小的数据后,挪动后面的数据,将待排序插入到选定数据的后面

动图演示:


代码:

		int end = i;//有序序列的末尾		int x = a[end + 1];//待排序		while (end >= 0)		{			if (a[end] > x)			{				a[end + 1] = a[end];//挪动数据				end--;			}			else			{				break;			}		}		a[end + 1] = x;//插入

将其组合为插入排序?

我们可以从前往后遍历待排序数组,将已经遍历的数组看做是有序数组,而后面的数据是我们待排序的数据

动图展示:


代码实现

void InsertSort(int* a, int n){	assert(a);	for (int i = 0; i < n - 1; i++)	{		int end = i;		int x = a[end + 1];		while (end >= 0)		{			if (a[end] > x)			{				a[end + 1] = a[end];				end--;			}			else			{				break;			}		}		a[end + 1] = x;	}}

性能分析:

时间复杂度:O(n2),最坏情况为逆序,扫描数组需要n次,而挪动数据又需要n次

空间复杂度:O(1)

而在最好情况,复杂度为O(n),有序数组的情况

而我们可以利用在有序或者接近有序的情况下,插入排序效率较高这一特征,对插入排序进行优化,而这个优化方式就叫希尔排序

希尔排序

希尔排序是对插入排序的优化,此排序算法分为以下两个阶段:

  1. 预排序:将一个乱序数组经过预排序,使其尽量有序
  2. 直接插入排序:经过了预排序处理,直接插入排序的效率将会提高

这个算法的重点就是预排序过程,

以下是预排序的思路:

选定一个整数gap,把待排序数组按每gap一步分组进行排序,对每一组的数据进行排序

重复,当gap=1时,就变成了直接插入排序

例如,当gap=5时的分组


我们只需要对9,4;1,8。。。进行排序即可

gap=2时


这样的预处理,我们可以使序列尽量有序,可以将较大的数据尽快挪动在数组末尾

例如,将gap=2进行预排序(单趟)

其实与插入的思想相同,插入是一次挪动1个数据,这里1次挪动gap数据(也就是将gap=2组直接看做一个序列进行插入排序)


代码实现:

			int end = i;//将插排的1换成了gap,其它无差别			int x = a[end + gap];			while (end >= 0)			{				if (a[end] > x)				{					a[end + gap] = a[end];					end -= gap;				}				else				{					break;				}			}			a[end + gap] = x;

而我们要完成预排序的操作时,可以用插排的思想,遍历数组,对齐进行组间交叉的预排序


我们的操作组是以下的关系


而gap我们可以逐渐减小,作者这里是每次将gap/3,直到gap为1时,进行插入排序

代码实现

void ShellSort(int* a, int n){	assert(a);	int gap = n;	while (gap > 1)	{		gap = gap / 3 + 1;		for (int i = 0; i < n - gap; i++)		{			int end = i;			int x = a[end + gap];			while (end >= 0)			{				if (a[end] > x)				{					a[end + gap] = a[end];					end -= gap;				}				else				{					break;				}			}			a[end + gap] = x;		}	}}

性能分析:

时间复杂度:O(n1.5)大约,因为希尔排序的时间复杂度不太好算
空间复杂度:O(1)

选择排序

直接选择排序

一个非常好理解的排序

我们可以定义两个指针,寻找最大值和最小值,再与左端和右端进行交换

动图展示:


代码实现:

void SelectSort(int* a, int n){	assert(a);	int begin = 0;	int end = n - 1;	while (begin < end)	{		int imax = begin;		int imin = begin;		for (int i = begin; i <= end; i++)		{			if (a[i] > a[imax])			{				imax = i;			}			if(a[i] < a[imin])			{				imin = i;			}		}		Swap(&a[begin], &a[imin]);		if (imax == begin)			imax = imin;//这里是防止imax被换走,对imax进行修正		Swap(&a[end], &a[imax]);		begin++;		end--;	}}

时间复杂度:O(n2),无论什么情况都是O(n2)

空间复杂度:O(1)

堆排序

我们在这篇文章中讲到了堆的实现,而堆的重要应用就是排序,点我直达文章

堆排序的步骤:

  1. 先对数组进行建堆:这篇文章是升序,升序建大堆,降序建小堆
  2. 将堆顶与数组末尾交换后,将数组大小-1,进行调整成新的大堆,再重复第二步
    首先,为什么要建大堆?

建大堆,我们可以方便选出每次待排序序列中的最大元素,方便与最后一个元素交换

过程演示:


建好堆后的操作:


代码实现:

void HeapSortDown(int* a, int n){	assert(a);	int i = 0;	for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)	{		AdjustDown(a, n , i);	}//建堆操作	for (i = n - 1; i > 0; i--)	{		Swap(&a[0], &a[i]);		AdjustDown(a, i, 0);	}//调整最大元素}

时间复杂度:O(n*logn),建堆消耗O(n),调整执行树的高度次,也就是(logn)次

空间复杂度:O(1)

交换排序

冒泡排序

冒泡排序是我们在初学c语言时就接触到的一种简单的排序算法

基本思想是:

每次通过两两相邻的元素交换,将最大的元素交换到数组的末尾,就想冒泡一样把最大元素冒在上面

动图演示:


一些优化:

我们可以定义一个标记变量,当我们遍历时没有发生交换操作,(即数组已经有序)则直接跳出循环

void BubbleSort(int* a, int n){	assert(a);	int end = n;	while (end >= 0)	{		int flag = 0;		for (int i = 0; i < end - 1; i++)		{			if (a[i] > a[i + 1])			{				flag = 1;				Swap(&a[i], &a[i + 1]);			}						}		end--;		if (!flag)			break;	}}

时间复杂度:O(n2),但有序情况下复杂度为O(n)

空间复杂度:O(1)

快速排序(划重点)

**注意,划重点!**本文最重要的知识点,没有之一

概述

快速排序是一种二叉树结构交换算法,基本思想是:任取一个待排序中的基准值(key)(本文取数组的最左边),通过交换操作,使序列左边的值比基准值小,而右边的值比基准值大然后左右子列重复过程,直到整个序列有序

基本思想图解


所以,类似于二叉树,快速排序也使用递归实现
其中,交换方式有三种

最初版本

这个方式是最开始发明快速排序的人提出的

步骤是:

先标记序列的最左边和最右边,从选定key位置相反一端开始遍历,本文也就是右端向左走右端找到比key小的元素后停止,左边找到比key大的元素后停止,同时停止后交换,直到它们相遇在相遇位置赋予关键字的值

这样,就能实现我们单趟排序的目的:左比key小右比key大

动图演示


单趟交换的代码:

int Partion1(int* a, int left, int right){	int key = left;	while (left < right)	{		while (left < right && a[right] >= a[key])		{			right--;		}		while (left < right && a[left] <= a[key])		{			left++;		}		Swap(&a[left], &a[right]);	}	Swap(&a[left], &a[key]);	return left;}

其中while里面的while中的left 其中a[right]>=a[key]中的>=是防止重复序列(55555)而出现死循环

挖坑法

基本思想是:

遍历方式同上,将key保存下来,并将key的位置设置为一个坑右边找到符合要求的数后,将它放在坑里面,并将符合要求的数设为一个新坑,然后左右重复操作,直到它们相遇,把key放入它们的相遇位置

动图:


代码实现:

int Partion2(int* a, int left, int right){	int key = a[left];	int pivot = left;	while (left < right)	{		if (left < right && a[right] >= key)		{			right--;		}		a[pivot] = a[right];		pivot = right;		if (left < right && a[left] <= key)		{			left++;		}		a[pivot] = a[left];		pivot = left;	}	a[pivot] = key;	return pivot;}

双指针法

基本思想:定义prev和cur。将prev放在key位置,cur初始在prev前一格
cur找比key小的数,找到后先++prev,再交换它们,如果遍历到不满足要求的数组,直接走cur

要达到的目的就是利用cur把较小数往左翻,prev把大序列往右推

动图演示:


代码实现:

int Partion3(int* a, int left, int right){	int key = left;	int prev = left;	int cur = prev + 1;	while (cur <= right)	{		if (a[cur] < a[key] && ++prev != cur)//prev和cur相等不用交换		{			Swap(&a[cur], &a[prev]);		}				cur++;	}	Swap(&a[prev], &a[key]);	return prev;}

如何把单趟组合起来?

如何把它们变的有序?

使用递归

每次将相遇位置保保存,然后对[left,key-1]和[key+1,right]继续此操作

void QuickSort(int* a, int left, int right){	assert(a);	if (left >= right)		return;		int key = Partion1(a, left, right);	QuickSort(a, left, key - 1);//递归左序列	QuickSort(a, key + 1, right);//递归右序列}

快速排序算法的问题及其改进

首先,如果我们要排的是有序序列,我们的算法效率会非常低

直接到O(n2)

因为如果是12345,拿左边做key,每次就相当于要遍历一个数组但又没有任何操作,然后递归拿2接着遍历,又没有任何操作

为了解决这个问题,我们引入了三数取中法

从左,右,中间选出一个不是最大又不是最小的数字交换到左边做新的key

int GetMidIndex(int* a, int left, int right){	int mid = (left + right) / 2;	if (a[left] < a[right])	{		if (a[mid] < a[left])		{			return left;		}		else if (a[mid] > a[right])		{			return right;		}		else		{			return mid;		}	}	else	{		if (a[mid] < a[right])		{			return right;		}		else if (a[mid] > a[left])		{			return left;		}		else		{			return mid;		}	}}

下一个问题是,小区间的递归层数可能会非常多,这会影响算法效率

可以设想一颗二叉树,最多的结点是叶子结点,类比于小区间

我们可以在小区间使用插入排序,而不是快速排序,小区间通常是n<10的时候

这叫做小区间优化

void QuickSort(int* a, int left, int right){	assert(a);	if (left >= right)		return;		int key = Partion3(a, left, right);	if (right - left + 1 < 10)	{		InsertSort(a + left, right - left + 1);	}//小区间优化	QuickSort(a, left, key - 1);	QuickSort(a, key + 1, right);}

快速排序的非递归实现

递归总是有一个问题:如果递归深度很大,会导致栈溢出

为了解决这个问题,我们可以使用非递归实现

其中,我们如果想把递归改为非递归,有两种方法可以实现,改为循环和模拟栈实现

这里我们使用模拟栈来实现

利用栈,来保存我们要操作的区间

我们可以将区间入在栈当中,然后拿到区间后开始操作,再把[left,key-1]和[ket+1,right]分别入在栈中,重复,直到栈为空

void QuickSortNonR(int* a, int left, int right){	assert(a);	ST st;	StackInit(&st);	StackPush(&st, left);	StackPush(&st, right);	while (!StackEmpty(&st))	{		int end = StackTop(&st);//区间右端		StackPop(&st);		int begin = StackTop(&st);//区间左端		StackPop(&st);		int key = Partion3(a, begin, end);//对区间进行单趟排序		if (end > key + 1)		{			StackPush(&st, key + 1);			StackPush(&st, end);		}//如果区间存在,则入栈		if (begin < key - 1)		{			StackPush(&st,begin);			StackPush(&st, key - 1);		}//如果区间存在,则入栈	}	StackDestory(&st);}

时间复杂度:O(n*logn)

空间复杂度:O(logn)(此为函数递归开辟的额外空间)

归并排序

基本思想是:

我们可以把两个有序数组进行合并,合并成一个新的有序大数组

所以我们使用分治思想,将待排序数组分成两个数组,不断往下分,即将每个子序列有序,再使子序列段间有序


代码:

void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp
            
                     
             
               

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