资讯专栏INFORMATION COLUMN

【C语言知识精讲②】函数栈帧的创建和销毁(全程图解)

davidac / 2670人阅读

摘要:这里分块讲解六函数栈帧的销毁过程一解析的作用是将栈顶的数据弹出,弹出数据储存到相应寄存器中。

?前言?

读完这篇博客,你可以明白什么?

①局部变量到底是怎么在栈上创建的?

②为什么局部变量不初始化为随机值?

③函数是怎么传参的?传参的先后顺序是什么?

④形参和实参是什么关系?

⑤函数调用是怎么实现的?

⑥函数调用后是怎么返回的?   

 在这篇博客里,我将带领大家利用反汇编从底层上理解,不用担心,都是零基础入门的。当你学完这篇博客去面试,面试官会非常高兴,觉得这小伙子真??。所以学起来吧!

?‍?作者概况:  就读南京邮电大学努力学习的大一小伙

?‍?联系方式:2879377052(QQ小号)             

?‍?资源推荐:C语言从入门到进阶

?‍?今日书籍分享:  《深入理解计算机系统》                   

目录

一、寄存器

二、main函数的调用

三、准备阶段

 四、main栈帧的创建分析

 五、add函数栈帧的创建

 六、add函数栈帧的销毁 

七、main函数栈帧的销毁

八、完整反汇编代码

九、后记


一、寄存器

在C语言中我们可以把寄存器当成指针来看待,他可以指向一块空间,也可以用来存储数据。现在向大家介绍以下几种基本寄存器

参考博客:函数栈帧的创建和销毁(图解)

寄存器名称功能
①eax"累加器"(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。
②ebx"基地址"(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址
③ecx计数器(counter),计数寄存器,用于循环操作,比如重复的字符存储操作,或者数字统计。
④edx作为EAX的溢出寄存器,总是被用来放整数除法产生的余数。
⑤esi源变址寄存器,主要用于存放存储单元在段内的偏移量。通常在内存操作指令中作为“源地址指针”使用。
⑥edi目的变址寄存器,主要用于存放存储单元在段内的偏移量。
⑦esp⭐栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向栈最上面一个栈帧的栈顶。esp用于堆栈操作,被形象地称为栈顶指针。堆栈的顶部是地址小的区域,压入堆栈的数据越多,esp也就越来越小。在32位平台上,esp每次减少4字节。
⑧ebp⭐基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个基址指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。基址指针,又被形参称作栈底指针,一般与esp配合使用,可以存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,CPU会将esp的值赋给ebp,此时就可以通过ebp对栈进行操作。

二、main函数的调用

main函数其实也是被其他函数调用的,函数调用关系如下:

mainCRTStartup  →   __tmainCRTStartup  →  main 

(在调用堆栈中即可观察到) 

三、准备阶段

①首先我们写一段简单的代码,将代码的每个过程拆分的尽可能简单以便于我们对过程的观察

int add(int x,int y){	int z = 0;	z = x + y;	return z;}int main(){	int a = 10;	int b = 20;	int c = add(a,b);	return 0;}

 ②在调试状态下转入反汇编模式

(完整连续反汇编代码请看文章结尾。这里分块讲解) 

 看不懂没关系,现在逐一解释

我们知道,函数的调用都需要在栈区上开辟空间,那么我们先来解答几个问题:

1.什么是栈?

【答】栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。栈区内存空间的使用是从高地址向低地址处使用的。

2.什么是压栈?什么是出栈?

【答】一个形象的比喻就是机枪弹夹。压栈的过程就是压入一个元素,相当于向机枪弹夹压入子弹;出栈的过程就是弹出一个元素,相当于子弹弹出来的过程。这正好对应了栈的结构特点——先进入的数据被压在栈底,后进入的数据在栈顶。

3.为什么一个数据在内存中是“倒着”存放的(注意显示的是16进制)​

【答】数据的存储涉及大小端问题:

①什么是大小端

>大端(存储)模式是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
>小端(存储)模式是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

 ②为什么有大小端

存放的内容大于1个字节,必然存在着如何将多字节安排的问题。因此就出现了大小端。具体大小端取决于编译器,一般为小端存储。 

 四、main栈帧的创建分析

1.我们之前提到,main函数是由__tmianCRTStartup函数调用的,所以在创建main函数栈帧前,ebp和esp寄存器维护--tmainCRTStartup的栈区,分别存放指向栈帧的栈顶和栈底。

2.同时注意,栈区上内存的使用是从高地址向低地址处使用的

【过程一:  push   ebp 

 【解释】push指令的作用:它首先减小esp的值,再将源操作数复制到栈地址,每次esp地址减去四字节。最终效果就是在栈顶压入一个元素,元素的值为ebp的地址。(4个字节)

【补充】内容不随指令执行而变化的操作数为源操作数,内容随执行指令而改变的操作数为目标操作数。

 【过程二:  mov    ebp,esp 】

 【解释】mov指令作用:将一个数据从源地址传送到目标地址,源操作地址的内容不变。最终效果是将esp的地址赋值给ebp。寄存器指向的空间发生改变。

 【过程三:   sub    esp,0E4h】

 【解释】sub指令的作用:减操作指令,地址减去相应的数值。最终效果就是esp的地址减去0E4h。

 【过程四:push ebx,esi,edi】

 【解释】前面我们提到过push的过程就压入元素的过程。那压入这三个元素有什么用呢?等会就明白。

 【过程五:lea  edi,[ebp- 0E4hh]  /  mov   ecx,9  /  mov   eax, 0CCCCCCCCh】

【解释】Load Effective Address,即装入有效地址的意思,它的操作数就是地址。在这里的效果就是将ebp+FFFFFF1Ch的值赋给edi。勾选“显示符号名后可以发现:

 ebp - 0E4h不正是当初esp - 0E4h时的地址吗?

 执行mov指令后,我们可以发现寄存器eax,ecx的值发生变化。

 【过程六: rep stos    dword ptr es:[edi] 】   

 【解释】rep指令的作用是:重复后面的指令。stos指令的作用是将eax中的值拷贝到es:edi指向的地址。ecx表示重复操作的次数。dword表示4个字节。所以整句指令的作用是:从edi开始,向高地址方向,将ecx个4字节内存全部修改为eax的值。

 (可以看到,执行操作后edi上相应数量的四字节内存被赋值为cc cc cc cc。这也解释了为什么我们不初始化,变量默认的初始值为cc cc cc cc)

(完整连续反汇编代码请看文章结尾。这里分块讲解)  

【过程七:mov     dword  ptr  [ebp - 14h] ,14h】 

【解析】将ebp - 14地址处的四字节内容修改为14h(10进制中的20),也就是完成了给b赋值为20的动作。下一条语句同理。

  至此main函数的栈帧创建的准备阶段完成。我们准备进入add函数

【过程八:mov   eax,dword ptr [ebp - 8h]   /   push    eax】

【解析】将ebp - 14地址处的数值储存到eax处;压栈,将一个数值与eax相等的元素压入栈中。ebp - 14这个地址好像似曾相识,没错,这正是b的地址,所以这条语句的作用实际上即使将b的值传到eax中。同理,a的值被存储到ecx中去。

(实际上,上述过程解释了函数究竟是如何传参的。传参的顺序和变量创建的顺序恰好相反,先传b再传a。同时注意函数传参并不是在add函数栈帧内完成的,而是在main函数的栈帧内完成,通过寄存器eax和ecx实现变量的传递)

 【过程九:call    00AD1023】 

 【解析】call指令的作用是:将下一条的指令的ip压入栈中,并转移到即将被调用的子程序。相当于push ip +  jmp near ptr 标号。我们现在来观察栈顶的变化。

​ 在call指令一行们按F11观察call的作用

我们惊奇的发现栈顶自动压入了一个元素,元素的值为——call指令的下一条指令的地址 。那压入这个元素有什么用呢?试想,当call指令调用add函数后,我们跳转到add函数内部,那函数结束后如何保证我们从add函数后面的语句继续执行呢?靠的就是栈顶压入的地址,根据这个地址我们可以回到call指令的下一条语句。

再次按下F11后我们就跳转到add函数内部。


 五、add函数栈帧的创建

(完整连续反汇编代码请看文章结尾。这里分块讲解)  

 这一部分的操作和main函数内完全一致,都是为栈帧的创建做准备。画一个动图,不再赘述。

 我们现在研究接下来指令。 

(完整连续反汇编代码请看文章结尾。这里分块讲解)  

 【过程一:mov    dword ptr [ebp-8],0】

 【解析】将ebp - 8 的地址赋值为0。也就代表着将Z初始化为0

【过程二:mov    eax, dword ptr [ebp+8]】

 【解析】将 ebp + 8 (从上图观察)处的值赋值给eax。此时eax储存着形参a的值

【过程三:add     eax, dword ptr [ebp+0Ch]】

【解析】将eax加上 ebp + 12 处的值。此时eax表示这a+b的值

【过程四:mov     dword ptr [ebp-8], eax】

【解析】将eax储存的a+b的值传送到ebp - 8的地址处,也就是赋值给变量Z

【总结】从上面我们也可以加深这样的认识:形参只是实参的一个临时拷贝,所以修改形参当然不会影响实参。 

【过程五:mov     eax, dword ptr [ebp-8]】

【解析】我们知道函数内创建的临时变量出函数后被销毁,那返回值是如何被带回主函数的呢?靠的就是寄存器eax。这一步的操作就是 return返回 值的过程。

(完整连续反汇编代码请看文章结尾。这里分块讲解)  


 六、add函数栈帧的销毁 

【过程一:pop    edi / esi / ebx】

【解析】pop的作用是将栈顶的数据弹出,弹出数据储存到相应寄存器中。每次pop过程中esp的地址自动加4字节。

【过程二:mov    esp, ebp 】

 【解析】一句话就回收了为add函数开辟的内存

【过程三:pop ebp】

【解析】弹出栈顶的元素,并将弹出的数据储存到ebp寄存器中。由于此时的栈顶元素事先存入main函数中ebp的地址,所以pop ebp时,将main函数中的ebp元素的地址存入ebp寄存器中

 【过程四:ret】

 【解析】ret指令的作用实际相当于 pop IP。在这里实际就是弹出了栈顶事先存储的add下一条指令的地址,并跳转到该地址处。

(完整连续反汇编代码请看文章结尾。这里分块讲解)  

 【过程五:mov     dword ptr [ebp-20h],eax】

 【解析】监视我们可以发现ebp - 20所指向的对象就是c,所以这条语句的作用就是将返回值存储到c中


七、main函数栈帧的销毁

(完整连续反汇编代码请看文章结尾。这里分块讲解)  

 如何理解之后的语句呢,其实和add函数栈帧的销毁基本是一致的,因为我们前面提到,main函数也是被其他函数调用的。以此类推。


八、完整反汇编代码

int main(){00031410  push        ebp  00031411  mov         ebp,esp  00031413  sub         esp,0E4h  00031419  push        ebx  0003141A  push        esi  0003141B  push        edi  0003141C  lea         edi,[ebp-0E4h]  00031422  mov         ecx,39h  00031427  mov         eax,0CCCCCCCCh  0003142C  rep stos    dword ptr es:[edi]  	int a = 10;0003142E  mov         dword ptr [a],0Ah  	int b = 20;00031435  mov         dword ptr [b],14h  	int c = add(a,b);0003143C  mov         eax,dword ptr [b]  0003143F  push        eax  00031440  mov         ecx,dword ptr [a]  00031443  push        ecx  00031444  call        _add (0310E6h)  00031449  add         esp,8  0003144C  mov         dword ptr [c],eax  	return 0;0003144F  xor         eax,eax  }00031451  pop         edi  00031452  pop         esi  00031453  pop         ebx  00031454  add         esp,0E4h  0003145A  cmp         ebp,esp  0003145C  call        __RTC_CheckEsp (03113Bh)  00031461  mov         esp,ebp  00031463  pop         ebp  00031464  ret  
int add(int x, int y){000313C0  push        ebp  000313C1  mov         ebp,esp  000313C3  sub         esp,0CCh  000313C9  push        ebx  000313CA  push        esi  000313CB  push        edi  000313CC  lea         edi,[ebp-0CCh]  000313D2  mov         ecx,33h  000313D7  mov         eax,0CCCCCCCCh  000313DC  rep stos    dword ptr es:[edi]  	int z = 0;000313DE  mov         dword ptr [z],0  	z = x + y;000313E5  mov         eax,dword ptr [x]  000313E8  add         eax,dword ptr [y]  000313EB  mov         dword ptr [z],eax  	return z;000313EE  mov         eax,dword ptr [z]  }000313F1  pop         edi  000313F2  pop         esi  000313F3  pop         ebx  000313F4  mov         esp,ebp  000313F6  pop         ebp  000313F7  ret  

 【注】这是后面补充的便于大家对知识的掌握有一个连贯性,所以在地址上有些不同。关注重要的指令即可。


九、后记

        恭喜你学完了函数栈帧的创建和销毁!觉得不错可以点个赞。大家最近是不是有一大波考试呢?祝大家考的都会,蒙的全对。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/125080.html

相关文章

  • C语言深层理解:函数帧的创建销毁

    摘要:语言深层理解函数中栈帧的创建与销毁引言引言问题一引言问题二引言问题三一栈的简单认识内存的简单了解栈的简单了解栈的定义栈的结构二寄存器与简单的汇编指令寄存器的定义寄存器的分类简单的汇编指令三栈帧的创建于销毁调试调用堆栈调 ...

    archieyang 评论0 收藏0
  • C语言学习笔记—P17(函数帧的创建销毁<超详解版>+图解+题例)

    摘要:目录前言由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教前言由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教作者新晓故知作者新晓故知那些代码背后的故事那些代码背后的故事通过 目录 前言:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚...

    gnehc 评论0 收藏0
  • 函数栈帧解析

    摘要:函数栈帧的销毁汇编语言了解函数传参函数返回值如何返回函数中变量如何初始化和赋值函数执行结束后系统进行了什么操作 文章目录 一、什么是函数栈帧 1.寄存器2.函数栈帧3.栈帧的作用和维护4.栈帧结构二、函数栈帧的创建  1.汇编2.main函数3.Add函数的创建三、函数...

    MonoLog 评论0 收藏0
  • 理解函数栈帧

    摘要:同时,和所指示的位置会随着函数栈帧的创建和销毁而不断的发生改变。再次执行函数栈帧的创建操作。函数的返回值会存在一个寄存器中当函数栈帧释放后,返回值不会随之消失。二函数栈帧的销毁将一些函数调用中使用的寄存器弹出栈。 ...

    番茄西红柿 评论0 收藏0
  • C语言】从入门到入土(指针篇)

    摘要:在位机器上,如果有个地址线,那一个指针变量的大小是个字节,才能存放一个地址。就是一个指针变量,也有自己的类型,指针变量的类型我们可以发现指针的定义方式是类型星号。也就是说存储什么变量类型就用什么指针变量类型。 ...

    陈伟 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<