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Python内置模块turtle绘图详解

Tecode / 2369人阅读

摘要:内置模块绘图详解导入库定义画笔之后,后面命令要改为画笔运动命令命令说明设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围整数,数字越大越快设置画笔的宽度向当前画笔方向移动像素长度向当前画笔相反方向移动像素长度顺时针移动逆时针移动移动时绘制图形,缺省时也为

Python内置模块turtle绘图详解
导入turtle库
import turtle
t=turtle(定义画笔t之后,后面命令turtle要改为t)
画笔运动命令

命令 说明
turtle.speed(speed) 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[010]整数,数字越大越快
turtle.pensize() 设置画笔的宽度
turtle.fd(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(xy) 将画笔移动到坐标为xy的位置
turtle.penup() 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( ) 将当前x轴移动到指定位置
sety( ) 将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle) 设置当前朝向为angle角度
home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点
(2) 画笔控制命令

命令 说明
turtle.fillcolor(“yellow”) 绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1 color2) 同时设置pencolor=color1 fillcolor=color2
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
turtle.begin _ fill() 准备开始填充图形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状
(3) 全局控制命令

命令 说明
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
stamp() 复制当前图形
turtle.write(s [font=("font-name"font_size"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

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