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功能相关 云手机服务器 UPhoneServer

ernest.wang / 1345人阅读

摘要:而云手机基于服务器架构,核数全部为的大核,没有小核,跑小游戏龙与王者占用核,跑王者荣耀只占用核,跑原神也刚刚核,所以核以内规格足以胜任所有大中型游戏。所以,架构同等核数的云手机只能望其项背,无法相提并论。

功能相关

Q:云手机跟云游戏有什么区别?

A:云游戏是云手机的一个特殊应用场景,其最终面向的是游戏玩家,因玩家对游戏体验的苛刻要求,需要满足低延迟20ms以内、帧率稳定30或60帧、高画质720p以上、高码率4M以上等特点,需要全国覆盖的机房、高性能的云手机、抗弱网抖动流媒体传输、每路游戏需要至少4Mbps带宽。了解UCloud云游戏产品请转:https://docs.ucloud.cn/ugame/README

云手机的普通应用场景包括游戏辅助、私域流量、跨境电商和RPA自动化等,这些普通场景主要面向企业、工作室、个人,侧重于功能实现、防封技术等,而对延迟、帧率、画质、抗弱网、带宽需求并不高。

Q:相同的价格,在其他厂商可买到2-3核的手机,在UCloud为何只能买到1核的?

A:其他友商采用SoC架构云手机,CPU虽然是8核,但可能是大小核模式,如1个Cortex A77 3.1GHz+3个Cortex A77 2.42GHz+4个Cortex A55 1.8GHz,或者是2个Cortex-A72 2.0GHZ+4个Cortex-A53 1.5GHZ小核; 另外在GPU功率过高发烫时CPU也可能降频,导致掉帧、卡顿的出现,甚至最高只能到55帧,无法达到原神的60帧体验。

而UCloud云手机基于服务器架构,CPU核数全部为3.0GHZ的大核,没有小核,跑小游戏龙与王者占用0.2核CPU,跑王者荣耀只占用0.4核,跑原神也刚刚1核,所以3核以内规格足以胜任所有大中型游戏。在服务器上,显卡的PCIe总线带宽可以达到100Gbps,NVME盘可以达到16Gbps吞吐,在鲁大师跑分中,UCloud云手机(4大核+8G服务器DDR4内存+服务器显卡+NVME存储)以146万分排第一,比第二名黑鲨4S Pro(8核16G)高40万分。所以,SoC架构同等核数的云手机只能望其项背,无法相提并论。

Q:UCloud云手机安卓版本是多少, 是否支持安卓11.0版本?

A:目前是安卓AOSP 9.0版本,暂不支持11.0版本,安卓应用一般都支持多种版本的SDK,安卓版本对APP影响并不太大,如有刚需可反馈给客户经理,我们进行跟进。

Q:云手机支持TikTok应用吗?

A:目前可以运行TikTok,暂时还不支持摄像头推流直播。直播可以用PC机+ UCloud UDPN国际加速方案,详情请联系客户经理。

Q:云手机支持一键新机吗?

A:支持,每台云手机在创建时会自动生成设备的唯一信息,目前已增加13种机型,后续将继续增加机型。目前已经支持的参数见表格: 企业微信截图_c484768e-000d-4970-8b20-9a751e0c04e2 企业微信截图_ce71226a-9c8e-4c68-b73d-6ab4941ec54f

Q:云手机支持独立IP吗?

A:支持,可选华北一,选择的带宽是几十部手机共享,为降低成本,独立IP也可以给1/2/3/6部手机共用1个IP。

Q:云手机群控功能支持分给子账号吗?

A:目前可支持到按项目、服务器的粒度分配给子账号, 云手机的粒度分配正在开发中, 敬请期待。

体验相关

Q:出现画面卡怎么办?

A:采用笔记本时建议选择信号强的位置;目前是每台服务器默认配置了5M带宽,一路手机画面只占用2-3M,带宽够用,如果还是非常卡的情况请咨询客户经理和技术支持,研发会跟进解决。

Q:云手机内部网速慢怎么办?

A:可以卸载掉不必要的APP,如Google Play商店会大量同步数据占用带宽; 也可以根据需求量购买更大带宽,游戏类一般可40多部共享5M带宽; 运行TikTok每部手机需要200-300Kbps带宽,也可以让云手机错峰使用带宽。

Q:批量安装APP、批量启动APP、批量启动云手机慢是什么原因?

A:批量安装APP时dex2oat会大量占用CPU,批量启动APP和云手机会短时间内大量占用CPU和存储IO,一般要等待几分钟-30分钟, 也可以错开分批操作。

Q:出现个别云手机无法连接怎么办?

A:可先尝试重启云手机解决,如果不行可通过客户经理和技术支持由研发跟进解决。

Q:怎么能批量的往云手机里安装应用?

A: 可以先选任意规格创建云手机,找任意一部手机安装APP后,转为自制镜像,并用该镜像进行批量克隆云手机,在大量部署时比直接安装app可方便快捷。

给一部手机安装APP可以通过云手机内部自带应用市场或者浏览器安装, 也可以通过US3上传APP后安装,详情参考:https://docs.ucloud.cn/uphone/guide?id=%e8%87%aa%e5%88%b6%e9%95%9c%e5%83%8f

注意:个人账号使用US3时需要多带带开通白名单

Q:抖音、TikTok会出现花屏怎么解决?

首次安装时并不会花屏,运行一段时间后抖音会生成临时配置文件,重新打开抖音时会有H265格式视频花屏,临时解决方法可以“清除存储空间” 来释放抖音的配置文件

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Q:抖音刚开始启动时声音断断续续,看起来很卡?

首次启动抖音时,抖音会执行dex2oat编译程序把cpu全部占满,持续约10分钟,后续使用时不再编译并占用很少的cpu

Q:独立IP的共享带宽买多大合适?

TikTok约占用0.5Mbps带宽,对于视频类APP可以2个云手机共用1Mbps;也可以通过错开时间段来使用共享带宽,比如20个手机买5M带宽,每天分2组每组10个同时播放视频; 对于游戏类APP,其上报游戏数据量较小,可以10个云手机共用1M带宽进行配比;

二次开发

Q:云手机管理的API文档在哪看?

https://docs.ucloud.cn/api/uphone-api/README

Q:云手机画面连接的SDK在哪下载?

目前是通过线下多带带提供,请联系客户经理提供

Q:是否支持ADB连接云手机?

整机服务器购买方式支持,零售方式暂不支持。可通过云手机服务器IP+端口号连接,每个手机一个端口号,请联系客户经理线下多带带提供

Q:ADB连接是否可以通过内网?

目前是通过公网进行连接,暂不支持内网连接方式

Q:是否支持自定义安卓ROM?

目前可以基于UCloud标准的安卓镜像安装APP、更新Launcher、更换Logo和安卓机型参数来自定义安卓系统, 不支持源码级别的自定义。

Q:是否支持xposed 谷歌三件套?

支持。海外场景建议安装完谷歌三件套后卸载google play应用商店(该应用会有后台自动同步,占用较大带宽)

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