我们说下想要实现,一副牌里有54张,我们可以知道 3 - 2 的牌总共有13张,这分为4个花色是 ♠️ ♥️ ♣️ ♦️ 另外加上2个大小王!第一步:形成一个数组, 就要写一个函数,利用牌数量和花色,这样可以用来形成一个双重循环将 number 里面的内容 和 flower 里面的内容 进行一个循环嵌入?最后在用 push 生成一个对象放到数组的后面?再到最后放入 大小王 。
const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2']; const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块 /** 生成一个扑克牌,然后分发3副牌,1副牌中有17张牌,然后有四种颜色,底牌留三张。按照大小进行排序 * 54 张 * 大小王 * 张三: 17 * 李四: 17 * 王五: 17 * 底牌: 3 * * 排序 方块3 黑桃3 升序 黑桃3-方块3 如果点数相同,按花色排 */
语法:
//系统牌
const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2'];
const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块
//牌组
let arr = [];
//生成牌的函数
poker();
//生成一副牌
function poker() {
for (let n = 0; n < number.length; n++) {
for (let j = 0; j < flower.length; j++) {
arr.push({ name: flower[j] + number[n]})
}
}
arr.push({ name: "小王" }, { name: "大王" })
}输出效果图:
都知道牌要随机,那我们在进行一个打乱。可以添加一个随机生成的函数和一个去重生成下标的数组。
语法:

//系统牌
const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2'];
const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块
//牌组
let arr = [];
//生成牌的函数
poker();
//打乱后的拆开后的牌组
let [zhangsan, wangwu, lisi, d] = create();
//打印输出
console.log(zhangsan);
console.log(wangwu);
console.log(lisi);
console.log(d);
//生成一副牌
function poker() {
for (let n = 0; n < number.length; n++) {
for (let j = 0; j < flower.length; j++) {
arr.push({ name: flower[j] + number[n]})
}
}
arr.push({ name: "小王" }, { name: "大王" })
}
//生成一个随机数
function random(min, max) {
if (max == undefined) {
max = min;
min = 0;
}
if (min > max) {
[min, max] = [max, min];
}
let number = parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min)
return number;
}
//打乱
function create() {
let a = new Set();
while (a.size < 54) {
a.add(random(0, 53));
}
let arrindex = [...a];
arr = arrindex.map(item => arr[item]);
let zhangsan = arr.slice(0, 17);
let wangwu = arr.slice(17, 34);
let lisi = arr.slice(34, 51);
let d = arr.slice(51);
return [zhangsan, wangwu, lisi, d];
}详解:可以随机54张牌,这里就是不重复的下标需要用到 Set 来晒重,但我们知道需要随机机数的时候需要主要辨别。那就要用到map map的用意:通过指定函数处理数组(遍历数组)的每个元素,并操作数组的元素或者下标,并返回处理后的数组。 下标,我们可以用 arr 里面的元素进行找到,然后并将进行返回出来,然后再使用 slice slice的用意:用于把数组中的字符串元素转换成数字数组,元素是通过指定的分隔符进行分隔的。进行一个返回接收 我们知道 zhangsan、wangwu、lisi 是有 17 张牌的 而底牌只有三张可以得到手牌。并将函数里面的内容返回出去进行一个接收输出。
输出效果图:

在到最后我们需要一个排序。当 3 和 3 比肯定是没有办法比的是不是?我们首先会对牌定义花色,再去对比数组。那我们要写一个函数进行一个排序。排序需要用到 sort sort的用意:对数组的元素进行排序,不是真实按照数字排列去排序的,按照字符进行一个比较。当需要比较数字需要重写。例如sort((a,b)=> a-b)升序 sort((a,b)=> b-a) 降序! 在生成牌组里面需要添加 花色的大小 和 数字 的大小 ,最后进行一些列的优化代码如下:
语法:
const number = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', "J", "Q", "K", "A", '2'];
const flower = ["♠️", "♥️", "♣️", "♦️"]; // 黑桃 < 红心 < 梅花 < 方块
let arr = [];
poker();
let [zhangsan, wangwu, lisi, d] = create();
sort(zhangsan);
sort(wangwu);
sort(lisi);
sort(d);
console.log("张三:",zhangsan);
console.log("王五:",wangwu);
console.log("王五:",lisi);
console.log("底牌:",d);
//排序
function sort(arr) {
arr.sort((a,b)=>{if (a.number == b.number) {</p>
<p>
return a.flower - b.flower;</p>
<p>
}else{
return a.number - b.number;
}})
}
//生成一个随机数
function random(min, max) {
if (max == undefined) {
max = min;
min = 0;
}
if (min > max) {
[min, max] = [max, min];
}
let number = parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min)
return number;
}
//打乱
function create() {
let a = new Set();
while (a.size < 54) {
a.add(random(0, 53));
}
let arrindex = [...a];
arr = arrindex.map(item => arr[item]);
let zhangsan = arr.slice(0, 17);
let wangwu = arr.slice(17, 34);
let lisi = arr.slice(34, 51);
let d = arr.slice(51);
return [zhangsan, wangwu, lisi, d];
}
//生成一副牌
function poker() {
for (let n = 0; n < number.length; n++) {
for (let j = 0; j < flower.length; j++) {
arr.push({ name: flower[j] + number[n],flower:j,number:n})
}
}
arr.push({ name: "小王" ,number:53}, { name: "大王" ,number:54})
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