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VR 开发资源汇总 - 收藏集 - 掘金

Lycheeee / 3675人阅读

摘要:内容分为四部分学习与开发之旅产品掘金今天给大家推荐一些应用个人开发的,顺便找个工作,产品开发方向的,希望开发的公司可以联系我。

(GVR) Google VR 行走控制 - Android - 掘金

在看这节之前,请先观看我之前的课程:[GVR]Google VR 工程导入[GVR]Google VR 视觉焦点创建[GVR]Google VR 焦点事件触发[GVR]Google VR 和Gear VR app设定生成如果觉得我的课程有用请给个赞和喜欢吧,谢...

VR 快速入行手册!可能是现在最全面的 VR 知识学习指南 - 阅读 - 掘金

编者按:发了那么多的VR设计教程,不过有些设计师对这个行业还不是很了解。今天这篇文章,从VR的概念和发展、现有VR的产品设备及原理、VR的交互体验及设计和VR内容+资源都做了详细系统的介绍,另附10块钱不到就能体验VR的方法,别错过咯。 半木zxy:现在VR行...

Google Tango 增强现实开发指南 - Android - 掘金

相信大家最近被Google 与联想发布了Phab2 Pro 手机刷屏了,这款搭载AR技术的手机在上市时便内置了35款AR应用。那么作为开发者,我们怎样应用Tango 来开发炫酷的AR 应用?接下来我为大家奉上开发指南。内容分为四部分: Phab2...

AR 学习与开发之旅 - 产品 - 掘金

今天给大家推荐一些AR应用(个人开发的),顺便找个工作,AR产品开发方向的,希望unity AR开发的公司可以联系我。QQ:2071704272.另外,AR开发交流的也可以联系我。VR开发资源汇总:https://github.com/GeekLiB/Le...

站在 VR 世界的大门前 - Unity 与 Cardboard app 基础实践 (2) - 设计 - 掘金

和上期类似,这次的编译程度也比较大,因为原文成文的时间较早,之后无论是Unity相关界面还是Google提供的SDK使用方式都有变化,包括第三方脚本代码亦需要进行手动变更;几乎所有的配图都替换成了我自己实际操作时的截图。此外原译文中包含较多资源链接,对于希望进...

站在 VR 世界的大门前 - Unity 与 Cardboard app 基础实践 (3) - 后端 - 掘金

因为有的没的一些事情,推迟到周中来做更新,抱歉,抱歉。从上周五夜里开始念叨前言,到周末零零散散写了一些正文(本周不是译文),期间忙些家事、任性的放了空、看了些片子,一直持续到今天才完成配图一类,自己也觉得有些拖沓,好像节气上的立秋之后却依然难熬的烈日与暑热,夏...

站在 VR 世界的大门前 - Unity 与 Cardboard app 基础实践 (1) - 设计 - 掘金

手背有些痒,隐约看到有个小包,却也不像是被蚊所咬,因为呆呆的看了几分钟也没见它变大。用指尖抓出了一些红印子,凌乱的遍布在小包周围,远远看去就像有小人国刚刚在那里打过一场山丘争夺战,无数小小的勇士血染疆场。今年的首个高温红色预警的日子,此刻约莫40度的样子,即便...

VR 内容设计的整个工作流程是怎样的,需要 get 哪些新技能? - 设计 - 掘金

VR热潮来临,许多好奇宝宝应该都默默思考过这个问题。小哈最近在一个制作VR内容的团队交流学习,了解到了VR内容制作的全过程,来满足下好奇宝宝们的心愿(嗯,这是一篇干货)。首先呢, VR内容场景的呈现分为两种情况:实景拍摄3d建模场景制作( 图片已获得授权 )3...

VR 开发资源大汇总 - 工具资源 - 掘金

精选视频教程 各平台搭建 泰课在线[3]--国内专业的Unity3D以及VRAR专业视频学习平台,上千门实时更新课程,供学员在线观看,为国内开发者提供最新、最全、最快的视频学习教程...

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