摘要:要实现可以有许多方法可以使用,通过自定义来实现类似的布局样式,也可以通过完全重写来重新实现一遍有点重新造轮子的嫌疑。在实现文件中首先引入需要的头文件。接下来重写方法点击事件的实现通过手势来实现之后是可以由子类重写的方法
在iOS6.0之后的版本中水果加入了UICollectionView控件,但是UICollection并不支持iOS6.0之前的版本。要实现UICollectionView可以有许多方法:可以使用UITableView,通过自定义UITableViewCell来实现类似UICollectionView的布局样式,也可以通过完全重写UITableView来重新实现一遍(有点重新造轮子的嫌疑)。
这里我们选择后面一种方法来实现,这样可以充分的理解UITableview的重用机制以及其具体实现方式。首先在编码之前我们应该清楚我们需要什么:一个Collection容器与用来展示内容的CollectionItem。这时最基本的,由于在项目中需要用到上拉更多、下拉刷新以及headerView的功能所以还需要更多、刷新的View,在之后的计算过程中也需要考虑到headerView。
首先创建CollectionItem
#import#import @interface iCollectionItem : UIView @property (strong,nonatomic) UIImageView *backgroundImage; @property (strong,nonatomic) NSString *reuseIdentifier; @property (assign,nonatomic) CGPoint point; @property (strong,nonatomic) NSString *itemIdentifier; -(id)initWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier; -(void)itemTaped; -(void)reset; @end
在Item的头文件中定义了背景ImageView、重用标志、用来指示位置的point属性,初始化事件、点击事件、重置方法、两个Item对比的方法。 在实现文件中首先引入需要的头文件。
#import "iCollectionItem.h" #import "iCollectionView.h" @interface iCollectionItem() @property(strong,nonatomic) UITapGestureRecognizer *tapGR; @end
初始化方法中对item进行初始化
-(id)initWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier{ self=[super init]; if (self) { _reuseIdentifier=identifier; [self setUserInteractionEnabled:YES]; _backgroundImage= [[UIImageView alloc] init]; _tapGR=[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(itemTaped)]; } return self; }
然后重写setFrame方法:
-(void)setFrame:(CGRect)frame { [super setFrame:frame]; [_backgroundImage setFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)]; _backgroundImage.tag=10099; }
这样使得item在改变大小时背景能够一样进行变化。接下来重写layoutSubviews方法
-(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; if([self viewWithTag:10099]== nil) { [self addSubview:_backgroundImage]; [self sendSubviewToBack:_backgroundImage]; } [self addGestureRecognizer:_tapGR]; }
点击事件的实现通过手势来实现:
-(void)itemTaped{ [(iCollectionView *)[self superview] itemClickedAtPoint:self.point]; }
之后是可以由子类重写的方法
#pragma mark - #pragma mark override -(void)reset{ }
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