摘要:官方文档对的解读是是一个专为应用程序开发的状态管理模式。而就是为了解决这样的问题,把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理。我们还可以传入参数传入一个对象可以修改中的状态,但是并不是说随随便便修改的比如说
老规矩先安装
</>复制代码
npm install vuex --save
在看下面内容之前 你应该大概的看了一边vuex官方的文档对vuex有个大概对了解
首先
vuex 是属于vue中的什么,它在项目中扮演着一个什么样的角色,起到什么作用,在项目中我是否要用到vuex。
官方文档对vuex的解读是:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
如果你是在开发一个大型的应用程序,组件与组件之间,兄弟组件之间,或者说多层嵌套组件之间,你是无法传递数据的。子父组件之间,也只是说通过事件保持数据的一致性,也是很繁琐的,会变得很不好管理。而vuex就是为了解决这样的问题,把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理。组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为,而且代码将会变得更结构化且易维护。
新建一个最简单的store
store.js
</>复制代码
import Vue from vue
import Vuex from vuex
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
me: {
name: huangenai,
age: 22,
sex: 女
},
list: [{name: hea, age: 22}, {name: cpq, age: 23}]
</>复制代码
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
main.js
</>复制代码
import store from ./store.js
new Vue({
el: #app,
router,
store,//加这个
components: { App },
template: <App/>
})
驱动应用的数据源,组件之间共享的状态。
上面代码中的 count 就是一个共享的数据,me 也是一个共享的数据对象。
在组件中获得state 中的count
</>复制代码
this.$store.state.count
newvue.vue
</>复制代码
<template>
<div>
new vue page
<p>{{count}}p>
div>
template>
<script>
export default {
name: newvue,
data () {
return {
}
},
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
script>
<style scoped>
style>
为什么要写在computed 里面呢,而不是写在data里面,因为当state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM,如果你不理解可以先去看看computed
当一个组件要引用到多个状态的时候 ,一个个写是不是很累。不用担心,我们有mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性。
在组件中引用
</>复制代码
import { mapState } from vuex
</>复制代码
<template>
<div>
<p>{{count}}p>
<p>{{countPlusLocalState}}p>
<p>sex: {{sex}}p>
<p>age: {{myAge}}p>
<p>name: {{name}}p>
div>
template>
<script>
import { mapState } from vuex
export default {
name: newvue,
data () {
return {
localCount: 1
}
},
computed: {
...mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
sex: state => state.me.sex,
myAge: state => state.me.age,
name: state => state.me.name,
// 传字符串参数 age 等同于 `state => state.age`
count: count,
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
}
script>
<style scoped>
style>
假设computed 里面还有别的数据,因为mapstate返回来的是一个对象所以我们这样写可以将数据混入
</>复制代码
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
你说你想修改state的值,this.$store.state.count = 1 这样可不可以 no no no.... 所以就有了Mutation。
想要修改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
在上面代码我们新建一个store里面下的 有一个increment,就可以实现修改state里面的count
</>复制代码
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count ++
}
}
})
那么如何调用increment呢??
调用 this.$store.commit(type) 类型叫increment
的 mutation。
</>复制代码
this.$store.commit(increment)
我们还可以传入参数
</>复制代码
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
this.$state.count = n
}
}
</>复制代码
store.commit(increment, 10)
传入一个对象
</>复制代码
mutations: {
increment (state, data) {
state.count += data.count
}
}
</>复制代码
store.commit(increment, {
count: 10
})
mutations可以修改store中的状态,但是并不是说随随便便修改的,比如说
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