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CSS 小结笔记之变形、过渡与动画

番茄西红柿 / 1430人阅读

摘要:变形变形移动移动可以指定像素值也可以指定百分比,注意指定百分比是自身大小的百分比,因此可以用于设置盒子定位时的居中对齐在设置后再移动自身的即可。方向上的移动在现实生活中是距离变远,距离变近。

1、过渡 transition 

过渡属性用法: transition :ransition-property  transition-duration  transition-timing-function transition-delay 

可以一起指定也可以分别多带带指定

 

  • transition-property: 是要过渡的属性(如width,height),all是所有都改变。
  • transition-duration:花费的时间,单位为s或ms
  • transition-timing-function:是指定动画类型(运动区曲线),运动曲线有以下几种
    ease=>逐渐慢下来(默认值) linear=>匀速 ease-in=>加速 ease-out=>减速 ease-in-out=>先加速在减速 
  • transition-delay 延迟时间,单位为s或ms
DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        
        div {
            width: 100px;
            height: 200px;
            background-color: aqua;
            transition: width 2s ease-in-out 0.5s;
        }
        
        div:hover {
            width: 500px;
        }
    style>
head>

<body>
    <div>div>
body>

html>
View Code

结果如下,当鼠标上上去后变化不再是瞬间完成,而是过渡完成。

2、变形 transform

(1)、2D变形

  (a)移动 translate(x,y)

      移动可以指定像素值也可以指定百分比,注意:指定百分比是自身大小的百分比,因此可以用于设置盒子定位时的居中对齐(在设置left:50%后再移动自身的-50%即可)。

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            transition: all 2s;
        }
        
        div:active {
            transform: translate(200px, 200px);
        }
    style>
head>

<body>
    <div>div>
body>

html>
View Code

      

      点击之后盒子进行了移动。用于让定位的盒子居中的代码入下

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        .fa {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: aqua;
            transition: all 0.5s;
            position: relative;
        }
        
        .son {
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 50%;
            width: 100px;
            height: 100px;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }

    style>
head>

<body>
    <div class="fa">
        <div class="son">div>
    div>

body>

html>
View Code

      结果为     

     

  (b)缩放 scale(x,y)

      x,y设置大于1 是放大,小于1 是缩小。

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            margin: 200px auto;
            transition: all 2s;
        }
        
        div:hover {
            transform: scale(0.5, 2);
        }
    style>
head>

<body>
    <div>

    div>
body>

html>
View Code

      

  (c)旋转 rotate(x deg)

     x指定度数值,正数是顺时针旋转,负数是逆时针旋转。

    旋转可以使用transform-origin 指定旋转中心点,transform-origin 给left top right bottom 也可以指定具体的像素值。

      

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            margin: 200px auto;
            transition: all 2s;
            transform-origin: bottom left;
        }
        
        div:hover {
            transform: rotate(120deg);
        }
    style>
head>

<body>
    <div>div>
body>

html>
View Code

      

  (d)倾斜 skew(x deg ,y deg)

        x,y分别指定倾斜在x,y方向上的角度,可以为负数。y值不写默认为0。

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            border: 1px solid red;
            transition: all 1s;
            margin: 200px auto;
        }
        
        div:hover {
            transform: skew(30deg, 20deg);
        }
    style>
head>

<body>
    <div>div>
body>

html>
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(2)3D变形

  (a)旋转(rotateX,rotateY,rotateZ)

    3D旋转与2D类似,只不过一个是基于二位坐标一个是基于三维坐标。三个值可以同时指定也可以多带带指定。

    

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            margin: 200px auto;
            transition: all 2s;
            transform-origin: bottom left;
        }
        
        div:hover {
            transform: rotateX(120deg);
            /* transform: rotateY(120deg); */
            /* transform: rotateZ(120deg); */
        }
    style>
head>

<body>
    <div>div>
body>

html>        
View Code

  (b)移动(translateX,translateY,translateZ)

    3D移动对于xy方向上的移动与2d移动一致。只有z方向上的移动不一样。Z方向上的移动在现实生活中是距离变远,距离变近。因此在网页中显示结果是变近则变大,变远则变小。

    要使Z方向上移动生效首先要设置perspective(眼睛距离屏幕的距离);

    

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        body {
            perspective: 1000px;
            /* 数值越小说明眼睛离的越近 */
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: aqua;
            transition: all 0.5s;
            margin: 200px auto;
        }
        
        div:hover {
            transform: translate3d(0, 0, 200px);
        }
    style>
head>

<body>
    <div>

    div>
body>

html>
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3、动画 animation 

  (1)、animation: animation-name ||animation-duration|| animation-timing-function ||animation-delay ||animation-iteration-count|| animation-direction|| animation-fill-mode;    animation-name:动画名称(自己使用@keyframes 定义的动画)    animation-duration:持续时间    animation-timing-function:运动曲线,与过渡的运动曲线类似。    animation-delay:延迟时间    animation-iteration-count:循环次数 (infinite 是无限循环)    animation-direction :是否反向(动画是否是由结尾倒开是倒着放的)    animation-fill-mode:设置在动画播放之外的状态(结束时的状态)none | forwards(设为结束时的状态)| backwards(设为开始时的状态)|both(设为开始或结束时的状态)    animation-play-state:设置动画状态 running 开始|paused 暂停   (2)、@keyframes 自定义动画     格式如下     
@keyframes 动画名称 {
from{ 开始} 0%
to{ 结束 } 100%
}

可以用 from...to 来指定动画过程,也可以用0%~100%指定动画过程。

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
            /* animation: 动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 */
            animation: move 5s linear 3;
        }
        
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate3d(0, 0, 0);
            }
            25% {
                transform: translate3d(400px, 0, 0);
            }
            50% {
                transform: translate3d(400px, 300px, 0);
            }
            75% {
                transform: translate3d(0, 300px, 0);
            }
            100% {
                transform: translate3d(0, 0, 0);
            }
        }
    style>
head>

<body>
    <div>div>
body>

html>
View Code

   

 

  

 

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