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PHP设计模式之访问者模式

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摘要:访问者模式解决的问题在我们的代码编写过程当中,经常需要对一些类似的对象添加一些的代码,我们以一个计算机对象打印组成部分为例来看下抽象基类获取名称类内存类键盘类计算机类循环打印各个组成部分这个时候上面的代码看上去好像很完美的样子,但是问

访问者模式解决的问题

在我们的代码编写过程当中,经常需要对一些类似的对象添加一些的代码,我们以一个计算机对象打印组成部分为例来看下:

    /**
    * 抽象基类
    */
    abstract class Unit
    {
        /**
        *获取名称
        */
        abstract public function getName();

    }

    /**
    * Cpu类
    */
    class Cpu extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am cpu";
        }
    }

    /**
    * 内存类
    */
    class Memory extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am memory";
        }
    }

    /**
    * 键盘类
    */
    class Keyboard extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am keyboard";
        }
    }

    /**
    * 计算机类
    */
    class Computer
    {
        protected $_items = [];

        public function add(Unit $unit)
        {
            $this->_items[] = $unit;
        }

        public function print()
        {
            // 循环打印各个组成部分
            foreach ($this->_items as $item) {
                $item->getName();
            }
        }
    }

这个时候上面的代码看上去好像很完美的样子,但是问题来了,现在我们不但需要打印组成部分,还需要保存各个组件到数据库,不仅如此,还需要打印各个组件的价格;此时如果在Unit基类中添加getPrice()和save()方法,也能实现我们想要的功能,但是这样做也存在问题,你并不知道还需要新增什么操作,如果每新增一个操作都用这样的方法来新增,我们的类会变得越来越臃肿。

访问者模式的实现

而访问者模式就是为了解决这个问题的,他把数据结构和作用于结构之上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化,我们来看下面改良过得代码:

    /**
    * 抽象基类
    */
    abstract class Unit
    {
        /**
        * 获取名称
        */
        abstract public function getName();

        /**
        * 用来接受访问者对象,回调访问者的visit方法
        * 非常关键的方法
        */
        public function accept(Visitor $visitor)
        {
            $method = visit . get_class($this);
            if (method_exists($visitor, $method)) {
                $visitor->$method($this);
            }
        }
    }

    /**
    * Cpu类
    */
    class Cpu extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am cpu";
        }
    }

    /**
    * Memory类
    */
    class Memory extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am memory";
        }
    }

    /**
    * Keyboard类
    */
    class Keyboard extends Unit
    {
        public function getName()
        {
            return "i am keyboard";
        }
    }
    
    /**
    * Keyboard类
    */
    interface Visitor
    {
        public function visitCpu(Cpu $cpu);
        public function visitMemory(Memory $memory);
        public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard);
    }

    /**
    * 
    */
    class PrintVisitor implements Visitor
    {
        public function visitCpu(Cpu $cpu)
        {
            echo "hello, " . $cpu->getName() . "
";
        }

        public function visitMemory(Memory $memory)
        {
            echo "hello, " . $memory->getName() . "
";
        }

        public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard)
        {
            echo "hello, " . $keyboard->getName() . "
";
        }
    }

    /**
    * 
    */
    class Computer
    {
        protected $_items = [];

        public function add(Unit $unit)
        {
            $this->_items[] = $unit;
        }
        
        /**
        * 调用各个组件的accept方法
        */
        public function accept(Visitor $visitor)
        {
            foreach ($this->_items as $item) {
                $item->accept($visitor);
            }
        }
    }

    $computer = new Computer();
    $computer->add(new Cpu());
    $computer->add(new Memory());
    $computer->add(new Keyboard());

    $printVisitor = new PrintVisitor();
    $computer->print($printVisitor);

    // 以上的代码将打印出    
    hello, i am cpu
    hello, i am memory
    hello, i am keyboard
总结

经过上面的改良之后,我们要扩展就变得非常容易,如果我们需要新增保存到数据库的方法,可以在新增一个实现了Visitor的类,比如SaveVisitor,在该类中来实现保存的方法,等于我们把该类和该类中的一些操作解藕了出来,而集合了类操作的对象就是访问者。

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