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编程中的那些经典套路——设计模式汇总

youkede / 1337人阅读

摘要:如果看不懂的话,可以在评论区中提问,我会第一时间回答你无论何时我一直都在嗯哼该文章属于编程中的那些经典套路设计模式汇总系列

在正式阅读前,我先谈谈我们该用什么姿势和心态学习设计模式:

如果你还没有过多的编程经验(泛指半年以下),我建议你把它当做小说来看,能看懂多少是多少,因为半年以下经验的程序员用到设计模式的情况只会出现在面试上,至于实际工作中?相对来说这部分不会由你负责。

如果你已经对编程,对模块结构有一些感觉了(一年经验以上),我相信你能够看懂了,但能理解到什么程度,就看你自己的理解能力了。但是你要明白设计模式是那些大牛们研究出来的套路,是面向”人民大众”,它绝对不会太难。

如果你已经资深程序员、架构师,那么你可以忽略我这篇文章了,当然你可以考虑在评论中指出我的错误。

此系列均以PHP语言实现,不过大多数设计模式具有语言无关性,你可以用PHP或者JAVA写一个设计模式,你也可以用JavaScript写一个设计模式。

定义:在软件开发过程中,经常出现的典型场景的典型解决方案,称为设计模式

回归题目,设计模式其实就是一个套路,只是专业人士们把它们称之为”设计模式”,你愿意的话可以称它们为”编程中的一些很棒的,可以节省维护成本,可拓展性极强的套路”。

理论上最符合规范的设计模式会具备以下特性:

可拓展性强,可维护性强,复用性强,杜绝”牵一发而动全身”的情况出现。

代码 很少/无 耦合,遵循面向对象五大原则,最重要的是符合单一职责(S)开放封闭原则(O)

**S – 单一职责原则**
**O – 开放封闭原则**
L – 里氏替换原则
I – 接口隔离原则
D – 依赖倒置原则

属于面向接口开发而不是面向对象
清晰易懂
学习设计模式的意义:

更深入的理解面向对1象的思想.

有利于开发出扩展性强的程序

面试时的重要考察方面

以下是具体的设计模式讲解,为了保证简单易懂,文章的篇幅普遍保持在五分钟内可阅读完。

如果无法全部理解的同学,可以优先看工厂模式单例模式观察者模式,这三者模式我认为我比较常用的。

单例模式

简单工厂模式

工厂模式

观察者模式

适配器模式

桥接模式

策略模式

责任链模式

装饰器模式

我认为设计模式的产生是基于面向对象三特性五原则而产生的,你可以顺带看看这方面的知识。

最后提醒一点,设计模式中具体的代码是项目的不同而不同的,没必要死守着这套规范(也就是说我例子里的代码你可以尽情改,只要符合你自己的项目需求就好),设计模式出现的目的是为了代码可读性,拓展性更强而并不是为了展示你的编程技巧,一切都是为了人能看懂,服务器运行起来效率高,后期改代码的时候不会那么麻烦
等目的 而服务的,切勿舍本逐末!

希望你全部都能看懂,那证明我的语言表述能力还不错。如果看不懂的话,可以在评论区中提问,我会第一时间回答你!无论何时我一直都在~嗯哼

该文章属于《编程中的那些经典套路——设计模式汇总》系列

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