资讯专栏INFORMATION COLUMN

[Vampier-magnetic material]6:single-particle-with-

miya / 1260人阅读

摘要:产生两种合金的方法思路在材料文件中,下面几个参数是必须指定的作为合金的主成份下面的材料占材料的百分之由于材料只是用来对材料进行随机替换所以材料不需要指定高度文件中的内容

0:产生两种合金的方法

思路:在材料文件中,下面几个参数是必须指定的

material:alloy-host    # 作为合金的主成份
material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25  #下面的材料2占材料1的百分之25
material[2]:minimum-height = 0.0   #由于材料2只是用来对材料1进行随机替换
material[2]:maximum-height = 0.0   #所以材料1不需要指定高度
1:material文件中的内容
#======================================================
# Vampire material file for a TbCo Ferrimagnet
#======================================================
#
#  Huangtao 12/26/16
#
#---------------------------------------------------
# Number of Materials
#---------------------------------------------------
material:num-materials=2
#---------------------------------------------------
# Material 1 Tb 
#--------------------------------------------------
material[1]:material-name=Tb
material[1]:damping-constant=0.1
material[1]:exchange-matrix[1]=4.5e-21
material[1]:exchange-matrix[2]=4.5e-21
material[1]:atomic-spin-moment=1.66 !muB
material[1]:uniaxial-anisotropy-constant=7.3219471534e-24
#material[1]:uniaxial-anisotropy-direction=0,0,1
material[1]:material-element=Fe
material[1]:initial-spin-direction=0,0,1
material:alloy-host    # 作为合金的主成份
material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25  #下面的材料2占材料1的百分之25

#material  2 Co
material[2]:material-name=Co
material[2]:damping-constant=0.1
material[2]:exchange-matrix[1]=4.5e-21
material[2]:exchange-matrix[2]=4.5e-21
material[2]:atomic-spin-moment=1.66 !muB
material[2]:uniaxial-anisotropy-constant=7.3219471534e-24
#material[2]:uniaxial-anisotropy-direction=0,0,1
material[2]:material-element=Fe
material[2]:initial-spin-direction=0,0,1

material[2]:minimum-height = 0.0   #由于材料2只是用来对材料1进行随机替换
material[2]:maximum-height = 0.0   #所以材料1不需要指定高度
2:效果图如下

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/22211.html

相关文章

  • [Vampier-magnetic material]6single-particle-with-

    摘要:产生两种合金的方法思路在材料文件中,下面几个参数是必须指定的作为合金的主成份下面的材料占材料的百分之由于材料只是用来对材料进行随机替换所以材料不需要指定高度文件中的内容 0:产生两种合金的方法 思路:在材料文件中,下面几个参数是必须指定的 material:alloy-host # 作为合金的主成份 material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25 #下...

    Lorry_Lu 评论0 收藏0
  • Material Design控件使用(完结篇)

    摘要:本文整合前面四篇的控件,再结合豆瓣读书的,做了一个搜索书籍和查看书籍信息的。项目依赖库书籍列表使用了和进行布局。 本文整合前面四篇的控件,再结合豆瓣读书的API,做了一个搜索书籍和查看书籍信息的Demo。 项目依赖库 groovydependencies { compile fileTree(dir: libs, include: [*.jar]) compile ...

    ISherry 评论0 收藏0
  • MaterialDesign相关 - 收藏集 - 掘金

    摘要:将为按钮与操作行为转换提供一些默认动画,而及更高版本可让您定制这实现炫酷的登录效果掘金有需要的,请直接下载源码。本文就通过一个具体的例掘金此项目基于开发的一个。 Material Design 学习资料收集 - Android - 掘金本人目前正在找工作,想了解我的详细情况请移步到我的 网页版简历 ,希望能得到各位的推荐,谢谢! 关于 Material Design 在这里我就不......

    flyer_dev 评论0 收藏0
  • Material Design for Bootstrap

    摘要:第二次修改源码已放到由于无法解决事件不能获取焦点标签的坐标位置,所以只能用事件,而不能用类事件防止事件的滥用,改用事件核心样式持续更新,也可以根据自己喜欢的样式重新定义 简单几行代码,就可以给bs框架添加Material Design风格 效果图:showImg(https://segmentfault.com/img/bVx7b9?w=336&h=83); demo: http://...

    Ocean 评论0 收藏0
  • Material Design for Bootstrap

    摘要:第二次修改源码已放到由于无法解决事件不能获取焦点标签的坐标位置,所以只能用事件,而不能用类事件防止事件的滥用,改用事件核心样式持续更新,也可以根据自己喜欢的样式重新定义 简单几行代码,就可以给bs框架添加Material Design风格 效果图:showImg(https://segmentfault.com/img/bVx7b9?w=336&h=83); demo: http://...

    fasss 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

miya

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<