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PHP回顾之socket编程

tomorrowwu / 1128人阅读

摘要:如果你想体验原味编程,用开头的比较适合否则建议使用流函数。有关流的知识,请参考本人之前的博文回顾之流。接下来我们用流函数实现一个简单的客户端和服务端。流函数中的和两个函数是我们想要的。本文目的是简要介绍中的编程,行文到此已经达到目的。

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web开发一直是PHP的主战场,也是PHP最为被世人所熟知的一面。其实只要你愿意去发掘,PHP除了做网页在许多其他方面也是小能手。

本文简要介绍PHP的Socket编程。

准备知识

在开始之前,希望你已经知道网络编程中的一些基本概念。比如OSI七层模型、TCP/IP四层模型;TCP中的三次握手、四次挥手等。这些概念是网络编程的理论基础,实践中不一定用得到,但能让你把握整体脉络,更快的定位编程中出现的问题。

再说一下Socket。我们常说的网络编程就是指Socket编程,它既指代实现了TCP/IP协议簇的一套网络编程API,也指代一个客户端与服务器的连接。socket是插座/接口的意思,计算机中常翻译成“套接字”。实际中可以简单的认为网络编程与Socket编程等价,一个tcp连接的说法等价于一个socket。

PHP中的API

PHP中有以socket开头的一套函数API用于Socket编程,PHP5引入“流”的抽象概念后,以stream开头的一套API也可以用于网络编程。两者的主要区别是:

流是PHP中的核心概念,所以stream开头的函数总是可用;sockets是PHP的一个拓展,虽然大部分情况下都默认启用;

socket系列函数相对底层,而stream系列函数是高层的抽象。

如果你想体验原味Socket编程,用socket开头的API比较适合;否则建议使用流函数。有关流的知识,请参考本人之前的博文:PHP回顾之流。

接下来我们用流函数实现一个简单的TCP客户端和服务端。

客户端

客户端网络编程可以归结为简单的三步:

连接服务端(connect);

收发消息(receive/send);

关闭连接(close)。

下面是客户端的代码,发送10条消息到服务端:

// client.php
$host = "127.0.0.1";
$port = 8000;

$socket = @stream_socket_client("tcp://{$host}:{$port}", $errno, $errMsg);
if ($socket === false) {
    throw new RuntimeException("unable to create socket: " . $errMsg);
}
fwrite(STDOUT, "success connect to server: [{$host}:{$port}]...
");

foreach (range(1, 10) as $i) {
    if ($i % 5 === 0) {
        $method = "broadcast";
    } else {
        $method = "echo";
    }
    $args = [sprintf("The %dth greeting", $i)];
    $message = json_encode([
        "method" => $method,
        "args" => $args,
    ]);
    fwrite(STDOUT, "
send to server: $message
");
    $len = @fwrite($socket, $message);
    if ($len === 0) {
        fwrite(STDOUT, "socket closed
");
        break;
    }

    $msg = @fread($socket, 4096);
    if ($msg) {
        fwrite(STDOUT, "receive server: $msg
");
    }
    elseif (feof($socket)) {
       fwrite(STDOUT, "socket closed
");
       break;
    }

    sleep(2);
}

fwrite(STDOUT, "close connnection...
");
fclose($socket);

客户端已经搞定,接下来看服务端。

服务端

服务端编程也很简单,四步搞定:

监听端口(listen);

接受新连接(accept);

收发网络消息(receive/send);

循环第二步和第三步(loop)。

由于服务端一般是长时间运行,除非重启或进程被杀死,极少会主动关闭服务。另外服务端一般需要长时间运行,所以应当运行在CLI模式下(短连的客户端代码可以在web中使用,例如代替CURL获取网页内容,连接redis/MQ等)。

我们简单的将收到的消息返回客户端(Echo服务器):

// server.php
$port = 8000;
$socket = @stream_socket_server("tcp://0.0.0.0:$port", $errno, $errMsg);
if ($socket === false) {
    throw new RuntimeException("fail to listen on port: {$port}!");
}
fwrite(STDOUT, "socket server listen on port: {$port}" . PHP_EOL);

while (true) {
    $client = @stream_socket_accept($socket);
    if ($client == false) {
        continue;
    }

    fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " connnected.
");
    @fwrite($client, "Welcome aboard!
");

    while (true) {
        $msg = @fread($client, 4096);
        if ($msg) {
            fwrite(STDOUT, "
receive client: $msg
");
            // echo
            @fwrite($client, $msg);
        } elseif (feof($client)) {
            fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " disconnnect!
");
            fclose($client);
            break;
        }
    }
}

先启动服务端脚本:php server.php, 然后打开新的窗口启动客户端:php client.php。可以看到消息被正确的发送和接收。客户端退出后,可多次重新运行客户端脚本查看效果。

并发

同时运行两个或以上客户端,会发现第二个起卡住,前面的客户端退出后才继续运行。回顾服务端代码,可以看到accept一个客户端后,服务端就专心为其服务,直到断开才服务下一个。

同时服务多个客户端,这才是我们期望的。默认情况下socket处于阻塞模式,无数据时fread函数会一直等待,导致程序不能抽身服务其他客户端。要同时服务多个客户端,第一步是设置非阻塞模式,第二步是更改轮询方式。流函数中的stream_set_blockingstream_select两个函数是我们想要的。

将服务端的代码更改如下:

// server.php
 $client) {
        while (true) {
            $msg = @fread($client, 4096);
            if ($msg) {
                fwrite(STDOUT, "receive client " . (int)$client . " message: $msg
");
                $json = json_decode($msg, true);
                if ($json) {
                    $method = $json["method"];
                    if ($method === "echo") {
                        @fwrite($client, $msg);
                    } else {
                        foreach ($clients as $cl) {
                            @fwrite($cl, "message from " . (int)$client . ": $msg");
                        }
                    }
                }
            } else {
                if (feof($client)) {
                    fwrite(STDOUT, "
client " . (int)$client . " closed.
");
                    fclose($client);
                    $key = array_search($client, $clients);
                    unset($clients[$key]);
                }
                break;
            }
        }
    }
}

然后启动服务端:php server.php,再同时启动多个客户端,或者用多个进程同时发送消息(需安装pcntl拓展):

// client.php
for ($index = 0; $index < 10; ++ $index) {
    $pid = pcntl_fork();
    if ($pid < 0) {
        fwrite(STDERR, "fail to fork!
");
        exit;
    }

    if ($pid === 0) {
        connectServer();  // connectServer就是上文中client.php中的代码
        exit;
    }
}
// 父进程先退出,不会出现僵尸进程,忽略孤儿进程的处理

启动客户端后,可以看到服务端正确的同时处理多个客户端,这正是我们期待的。

缺憾

上述代码实现了客户端和可并发的服务端,作为演示基本够用。如果要投入到实践中使用,至少有以下方面的不足:

多进程/多线程/协程缺失,除处理网络消息外,不能(难)做其他逻辑业务;

没有协议解析,会导致多条信息合并成一条读取(或者一条信息被拆成多条);

select低效且有并发连接数目限制,客户端量大时需要poll/epoll等技术;

每个方面展开来说至少都是一篇长文。本文目的是简要介绍PHP中的Socket编程,行文到此已经达到目的。由于网络协议十分繁杂,想深入网络编程请参阅更多权威文档。

总结

本文基于PHP5引入的流简要介绍了PHP中的Socket编程,并给出了一个简单并发服务器的实现。文中代码仅做演示用,在生产环境中,请使用成熟的网络框架/库。

参考

http://php.net/manual/en/book...

http://www.unixguide.net/netw...

http://php.net/manual/en/book...

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